卡巴斯基稱中國成惡意程序出產絕對領先者
3月10日下午消息,卡巴斯基實驗室今日發布《2008惡意軟件發展情況》報告,稱盈利性惡意軟件和其支持服務出現規模增長,中國成為幾大惡意程序出產國中的絕對領先者。【51CTO編者按,眾所周知,卡巴斯基的故鄉俄羅斯,位列全球10大惡意軟件發源地之首,惡意軟件和駭客攻擊行為名震全球。】
卡巴斯基報告指出,2007年專家們強調“非營利性”的惡意軟件正在逐漸消失。2008年,真正意義的“獨家”惡意程序出現。今年檢測出的絕大多數木馬和病毒都是被開發出來以后用于出售給他人的。
于此同時,與此銷售配套的相關“支持”服務也以一個相當驚人的規模出現,其中包括幫助避開反病毒產品的承諾。網絡犯罪開始表現出明確的分工,從創建、傳播和使用惡意程序,每個階段都由不同的人參與并完成。
報告顯示,從全球范圍來看,中國可謂是幾大惡意程序出產國中的絕對領先者。中國黑客不斷的創造各種各樣的木馬程序變種,而且還開始將其他國家創建的惡意程序本地化。中國黑客是2008年4月到10月間發生的兩次主要攻擊的幕后黑手,攻擊的目標都為網站。第一起攻擊發生在2008年4月到6月間,全球超過200萬個網站遭到黑客攻擊。【51CTO編者按,美國防部曾經出過網絡安全報告,稱俄羅斯黑客作案后嫁禍中國,由此看來,我國惡意程序的發展,離不開俄羅斯同行的大力協助啊。】
另一方面, 社交網站不僅僅被利用來傳播新的惡意程序,還被用作數據的采集和各種各樣的新型詐騙,其中包括釣魚行為。最典型事件便是Koobface的流行:這種蠕蟲的首個變種于2008年7月被卡巴斯基實驗室檢測到,12月,這種蠕蟲不僅可以攻擊Facebook和MySpace的用戶,還能夠攻擊另一個受歡迎的社交網站Bebo的用戶。
2008年竊取在線游戲密碼的惡意程序數量穩步上升: 在這一年確認的新游戲木馬數量達到100397個,是2007年的3倍。盡管絕大多數的在線游戲禁止出售虛擬資產以換取真實貨幣,但是買家的數量卻在不斷增加。
卡巴斯基預計,當前存在的威脅在2009年是不會消失的,對在線游戲和社交網絡的攻擊也將繼續;惡意軟件技術將變得越來越復雜,僵尸網絡數量還會增加。同時,網絡犯罪作為一種商業交易和服務,也將得到進一步發展。
【編輯推薦】