NVIDIA驅(qū)動開發(fā)者稱Linux驅(qū)動下載量很少
NVIDIA UNIX驅(qū)動團(tuán)隊負(fù)責(zé)人Andy Ritger,在接受Phoronix網(wǎng)站的采訪中討論了Linux圖形、游戲和驅(qū)動的現(xiàn)狀。
Andy Ritger透露: 根據(jù)NVIDIA.com的統(tǒng)計,Linux圖形驅(qū)動下載量只占到Windows驅(qū)動下載了的0.5%(有人指出windows用戶習(xí)慣從網(wǎng)站下載,但Linux用戶習(xí)慣從軟件倉庫內(nèi)下載);驅(qū)動開發(fā)人員的日常開發(fā)工具是emacs和/或vim;測試使用的OpenGL應(yīng)用程序主要為Maya、Viewperf、Unigine Tropics、ETQW、Doom 3,以及眾多的Quake 3衍生游戲;超過90%的Linux驅(qū)動代碼是跨平臺的,可在Linux和Windows平臺之間共享; NVIDIA不太可能采用類似AMD那樣的開源策略;Linux商業(yè)游戲在可預(yù)見的未來依舊不會太豐富,但運行在瀏覽器上的游戲?qū)⒆尣僮飨到y(tǒng)變得無足輕重;NVIDIA暫時不會提供基于內(nèi)核的Mode-Setting支持....
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