WCF Dispose具體應用方法介紹
WCF開發框架,在編程人員眼中是一個比較重要的開發工具。那么,熟練的應用這一工具,對于開發人員來說是很重要的。下面就來看看WCF Dispose的一些基本概念。#t#
毫無疑問,在.NET Framework中,一個資源(尤其是非托管資源)通常都需要實現IDisposable接口。一旦實現了該接口,我們就可以使用using語句來管理資源,這是最便捷的方式。但是,一旦在using語句中拋出了異常,就可能不會正確完成資源的回收,尤其是連接,很可能會一直打開,既占用了通道和端口,還可能出現資源的浪費,從而影響系統的性能和穩定性。
微軟推薦的***實踐是拋棄using語句,轉而利用 try/catch(/finally)語句。它要求在try語句中調用Close()方法,而在catch中調用Abort()方法。在新聞中已經說明了Close()與Abort()方法的區別,即后者可以強制地關閉客戶端,包括關閉客戶端連接,釋放資源。由于Close()方法可能會拋出 CommunicationException和TimeoutException異常,通常的客戶端代碼應該是這樣:
- var myClient = new MyClient();
- try
- {
- //其他代碼
- myClient.Close();
- }
- catch (CommunicationException)
- {
- myClient.Abort();
- }
- catch (TimeoutException)
- {
- myClient.Abort();
- }
- catch (Exception)
- {
- myClient.Abort();
- throw;
- }
在***增加對Exception異常的捕獲很有必要,因為我們不知道Close()方法會否拋出某些不可預知的異常,例如 OutOfMemoryException等。新聞中提到Steve Smith的方法其實就是對這段冗長代碼的封裝,封裝方式是采用擴展方法,擴展的類型為ICommunicationObject。這是因為所有的客戶端對象都實現了ICommunicationObject接口。以下是Steve Smith的擴展方法代碼:
- public static class Extensions
- {
- public static void CloseConnection
(this ICommunicationObject myServiceClient)- {
- if (myServiceClient.State !=
CommunicationState.Opened)- {
- return;
- }
- try
- {
- myServiceClient.Close();
- }
- catch (CommunicationException ex)
- {
- Debug.Print(ex.ToString());
- myServiceClient.Abort();
- }
- catch (TimeoutException ex)
- {
- Debug.Print(ex.ToString());
- myServiceClient.Abort();
- }
- catch (Exception ex)
- {
- Debug.Print(ex.ToString());
- myServiceClient.Abort();
- throw;
- }
- }
- }
利用WCF Dispose擴展方法,在本應調用Close()方法的地方,代替為CloseConnection()方法,就可以避免寫冗長的catch代碼。而使用 Lambda表達式的方式可以說是獨辟蹊徑,使用起來與using語法大致接近。實現方法是定義一個靜態方法,并接受一個 ICommunicationObject對象與Action委托:
- public class Util
- {
- public static void Using<T>
(T client, Action action)- where T : ICommunicationObject
- {
- try
- {
- action(client);
- client.Close();
- }
- catch (CommunicationException)
- {
- client.Abort();
- }
- catch (TimeoutException)
- {
- client.Abort();
- }
- catch (Exception)
- {
- client.Abort();
- throw;
- }
- }
- }
使用時,可以將原本的客戶端代碼作為Action委托的Lambda表達式傳遞給Using方法中:
- Util.Using(new
MyClient(), client =>- {
- client.SomeWCFOperation();
- //其他代碼;
- });
還有一種方法是定義一個自己的ChannelFactory,讓其實現IDisposable接口,并作為ChannelFactory的Wrapper 類。在該類中定義Close()和WCF Dispose方法時,考慮到異常拋出的情況,并在異常拋出時調用Abort()方法。這樣我們就可以在using 中使用自定義的ChannelFactory類。例如:
- public class MyChannelFactory:IDisposable
- {
- private ChannelFactory m_innerFactory;
- public MyChannelFactory(ChannelFactory factory)
- {
- m_innerFactory = factory;
- }
- ~MyChannelFactory()
- {
- Dispose(false);
- }
- public void Close()
- {
- Close(TimeSpan.FromSeconds(10));
- }
- public void Close(TimeSpan span)
- {
- if (m_innerFactory != null)
- {
- if (m_innerFactory.State !=
CommunicationState.Opened)- {
- return;
- }
- try
- {
- m_innerFactory.Close(span);
- }
- catch (CommunicationException)
- {
- m_innerFactory.Abort();
- }
- catch (TimeOutException)
- {
- m_innerFactory.Abort();
- }
- catch (Exception)
- {
- m_innerFactory.Abort();
- throw;
- }
- }
- }
- private void Dispose(booling disposing)
- {
- if (disposing)
- {
- Close();
- }
- }
- void IDisposable.Dispose()
- {
- Dispose(true);
- GC.SuppressFinalize(this);
- }
- }
其實,新聞中提到采用代理模式的方式與此實現相同。總之,萬變不離其宗,所有WCF Dispose替代方案的設計本質都是對冗長的try/catch/finally的一次包裝,從而有效地實現重用,保證系統的安全、性能與穩定性。