WPF布局屬性相關(guān)方式講解
WPF布局屬性的相關(guān)概念需要我們牢固掌握。因?yàn)樵趯?shí)際開發(fā)過(guò)程中,熟練掌握各種屬性的概念,可以幫助我們輕松應(yīng)用WPF完成各種功能的實(shí)現(xiàn)。#t#
WPF布局屬性之Padding與Margin的區(qū)別:
Margin指控件邊界與外界的間隙;Padding指的是控件內(nèi)部?jī)?nèi)容與控件邊界的間隙。兩者可以同時(shí)使用。
不再支持 RenderTransform= "scale 3"
改為:
- < Button>
- < Button.LayoutTransform>
- < ScaleTransform
ScaleX="3" ScaleY="3"/> - < /Button.LayoutTransform>
- < /Button>
同理RenderTransform
WPF布局屬性之RenderTransform與LayoutTransform的區(qū)別:
我感覺(jué)啊,前者是生成前的處理,于是如果超過(guò)邊界,多余的部分會(huì)被裁剪掉;后者是生成后處理,再怎么變化都不會(huì)超過(guò)邊界,在允許的范圍中,會(huì)自適應(yīng)調(diào)整放大。
不再支持:
- < Line LayoutTransform=
"rotate 50" Stroke="Blue"
Y1="30" X2="100" />
改為:
- < Line Stroke="Blue"
Y1="30" X2="100">- < Line.LayoutTransform>
- < RotateTransform Angle="50">
< /RotateTransform>- < /Line.LayoutTransform>
- < /Line>
以上就是我們?yōu)榇蚣医榻B一些WPF布局屬性相關(guān)概念。