有關Android平臺內容進行全面分析
Android平臺目前還不適合開發類似實況足球(Winning 11)、使命召喚(Call Of Duty)等大型3D游戲,這樣的說法是否準確,到目前為止沒有一個人可以證明這一點。
網易手機作為此次展會的唯一一家專業手機類媒體合作伙伴參與了報道。在會議現場,網易手機采訪到了臺灣大學資訊網絡與多媒體研究所的助理教授陳彥仰先生。作為一名資深的Android和iPhone雙平臺開發者。
陳教授與我們分享了兩個軟件平臺的開發心得以及他自己對App Store和Android Market的一些看法。我們看到您今天演講的主題是:iPhone和Android之間的競爭關系,那么您怎么評價這兩個系統和他們的代表產品,更看好哪一個?
這個要看個人的需求了,外形,軟件都是需要考量的因素。Android成熟的速度蠻快的, 從消費者的角度來講,iPhone的體驗更好,我現在用的也是iPhone。但從行業的角度來看,包括HTC、索尼愛立信、三星等手機廠商都已經開始花大力氣開發Andorid硬件和軟件,Android的前景還是很值得期待的。
網易手機:Android系統的產品在款式數量上遠遠超過了蘋果,但在銷量上,數十款Android手機的總和還沒有蘋果的3款產品多,前不久,有一個第三方的調研機構公布了一組數據,Google的Nexus one上市***周僅僅售出了2萬臺,而iPhone 3GS(網購***價 5457元)上市***周的銷量是300萬臺,您認為是什么造成了如此大的差距?
Google的市場推廣做的不夠,僅僅在自己官網上進行銷售,限制性很大,而事先也沒有進行大規模的廣告宣傳。Verizon在推廣摩托羅拉Droid時候付出了1億美元的廣告費,對Droid的銷售起到了很好的促進作用,但Google并沒有這么做。此外,蘋果這么多年來還積累的很多狂熱的粉絲,這個也是Google所沒有的。
iPhone平臺的開發門檻雖然高一些,但開發工具更好用。最重要的是,開發者可以獲得的回報更高,App Store現在可以進行收費的國家有70個, 而Android market就少得可憐,包括大陸和臺灣地區在內的很多國家和地區的用戶都無法購買收費軟件,這就意味著開發者的軟件的潛在客戶就會少很多。
不過iPhone平臺的開發也有不好的地方,App Store的軟件審核就很麻煩。一款軟件提交之后需要經過2-4個星期的審核才能被用戶看到,即使是給軟件升級也是同樣的周期,這個速度相對于其他手機平臺的軟件開發雖然不算慢,但比起PC軟件開發來,還是有些慢。
網易手機:還有一個和開發有關的問題,現在有一種說法是:Android平臺目前還不適合開發類似實況足球(Winning 11)、使命召喚(Call Of Duty)等大型3D游戲,這樣的說法是否準確,如果準確,那是不是意味著Android平臺可以運行的游戲在今后很長一段時間內會繼續和iPhone平臺保持很大的差距。
陳教授:確實存在這樣的問題,Android的手機并不是由一家廠商生產,產品之間差異比較大,軟件的兼容性會遇到很大挑戰,開發者在測試上也不可能都顧忌到,開發的成本更大。
不過由于Andorid開放平臺的問題,所以用戶的選擇更多。當然,還有剛才提到過的回報問題,開發者肯定希望自己的軟件被更多人看到并購買啦。而兩個軟件商店之間的差距,在短時間之內確實難縮小。
網易手機:如果您開發一款軟件,想讓它在App Store里的排名比較靠前,會采取什么推廣方式?有沒有什么針對App Store排名方式的捷徑?陳教授:做廣告,在論壇炒作之類的常規手段,因為蘋果不會對外公布App Store的排名規則。
所以也沒有什么捷徑可言。以前把軟件做好,就自然有人回來下載,但由于、App Store里的應用已經接近10萬個,所以現在的狀態可以用“酒香也怕巷子深”來形容了。網易手機:我看了您的簡歷,知道您現在在領導一項大型的雙平臺開發工作,那么能否給大家簡單介紹一下?
我們正在研發一個Android和iPhone雙平臺的室內外導覽軟件,你只要將你的手機攝像頭對準物體,手機上就會顯示被攝物體的信息,這項技術將在臺灣花博會(2010 International Flora Expo)上投入使用。
同時這個技術還將被應用在旅游領域,我們與瑞策國際合作推出了一款名叫玩透透的軟件,游客可以用它在自助旅游的時候辨識景點、規劃自己的旅游線路等,從開發者的角度來考慮,您更愿意去開發哪個平臺的軟件?
【編輯推薦】