揭秘Windows Phone 7七大變化 開發團隊大洗牌
在今年的移動世界大會上,微軟正式推出其下一代手機平臺產品:Windows Phone 7 Series,而在今年的MIX10大會上,微軟更是將Windows Phone 7作為***天的主角,為我們展現了很多關于Windows Phone 7的開發新理念,以及Windows Phone 7的更多細節。
定位改了,從Windows產品到移動設備延伸,改成面向所謂Life Maximazier,概念上更傾向于消費者和社交化,而以往的版本一直偏向企業。***原因是***大的競爭對手已經由Black Berry變成了iPhone。
名字變了,從最早的Windows Mobile 7改成Windows Phone 7。Windows Mobile 7這個名字沒有真正宣布過,不過按照以前的命名規律應該是Windows Mobile 7,內部一直也是這么叫的。將Windows Phone順應微軟移動產品整體品牌形象的變化,需要一個更容易被消費者理解、感覺更熟悉和親近的品牌。但讓也難逃仿效iPhone或GPhone的嫌疑。
開發團隊變了,6.0以后Windows Mobile產品組(MCB)一直都在發生著變化。知道Joe Belfiore把Zune團隊帶進來,原來的團隊被大洗牌,這就不難解釋為什6.5 SDK發布會出事了。
操作系統變了,雖然底層都是Windows CE,現在Windows Phone 7已經跟原來的Windows Mobile基礎沒關系了。Jeo Belfiore把Zune連人到代碼一起帶過來了。
界面變了,界面的設計被推翻了很多次,知道Joe Belfiore把Zune帶進來。其實Windows Mobile 7在iPhone發布之前就已經開發研發了,不過iPhone發布后,公司內部的郵件表示研發中Windows Mobile已不具備競爭性,并暗示很多自主創新的設計已經意外的出現在iPhone上,從此Windows Mobile的內部消息被封殺的格外血腥。我的一次親身經歷是在開會時對這PPT拿手機照了兩張照片,結果被兩個GM級別的主管叫到角落里盯著我從手機里刪除,并被警告一旦泄漏后果很嚴重。Windows Phone 7早先的版設計曾經在微軟Live Mesh的宣傳視頻里出現過,但是現在看來Windows Phone 7已是面目全非。
商業模式變了,以前微軟只是提供操作系統,大部分工作由OEM完成,僅在一定程度給予技術支持。而現在從芯片、傳感器、驅動、到應用程序都由微軟說了算,就連設備外觀和界面主題的顏色搭配都有嚴格的限制。以前的模式,我微軟提供基礎平臺,你OEM說了算,你賺不賺錢,我都收費,我沒風險。現在是我微軟全都說了算,我承擔風險,你OEM要是愿意一起賺錢的話,就幫我把***一公里走完,OEM基本沒什么風險。從用戶和開發者的角度看,以前模式的缺點是手機造的千奇百怪,軟件很難全部適配,硬件穩定性又差。新的模式下,微軟對產品更負責了,雖然到不了Apple造iPhone的程度,但管的相當多了,畢竟Apple是自己賺錢,微軟還是要培養生態環境的。
開發平臺變了,Win32在Zune OS上暫不支持,.NET CF也無法完全兼容,原來的.NET CF是面向Windows Mobile設計的。現在主要是使用Silverlight和XNA來開發應用和游戲,Winows Mobile 中的Windows Form開發方式不復存在。
發布時Joe Belfiore說出了Phone is not a PC,而此前微軟雖然沒明確說過,但實質上一直把Windows Mobile當PC做,包括操作系統內核,開發平臺,用戶體驗,甚至是與軟件開發商的合作模式。Windows Phone 7強調的是整合用戶訪問體驗,一切都以消費者的需要為前提。
Joe Belfiore這個人是個傳奇,從Windows XP,到Windows Media Center,到Zune的用戶體驗設計,他都是主力,不禁讓人感覺對Windows Phone 7的前途很有信心。
【編輯推薦】