Symbian開發基本概念詳解
本文和大家重點學習一下Symbian開發中Symbian的基本概念,主要包括數據類型,描述符和錯誤處理等內容,相信通過本文的學習你對Symbian開發的概念一定會有深刻的認識。
學習Symbian開發的基本概念
一、基本數據類型
這個比較簡單,都在e32def.h中寫著呢。也就是以下這幾個類型要注意一下,以后照著寫罷了,含義也很明了,不用多說。
- typedefvoidTAny;
- typedefsignedcharTInt8;
- typedefunsignedcharTUint8;
- typedefshortintTInt16;
- typedefunsignedshortintTUint16;
- typedeflongintTInt32;
- typedefunsignedlongintTUint32;
- typedefsignedintTInt;
- typedefunsignedintTUint;
- typedeffloatTReal32;
- typedefdoubleTReal64;
- typedefdoubleTReal;
- typedefunsignedcharTText8;
- typedefunsignedshortintTText16;
- typedefintTBool;
- typedefTUint32TLinAddr;//Definesalinear(virtual)addresstype.
二、Symbian開發中描述符
這個東西比較有趣,其實說白了,也就是兩個我們以前常用的玩意兒:String和malloc。不過在symbian中把描述符分為三類:緩沖描述符、指針描述符和堆描述符。
A.緩沖描述符:TBuf、TBufC
類似于char[],也就是說它是一個字符串的表示方法,比如:TBuf<20>str;與我們以前寫的charstr[20];意思基本一樣。
不過,描述符可以包含一些方法,就象我們用String主要就是沖著它的方便的字串處理方法去的。
B.指針描述符:TPtr、TPtrC
類似于char*,也就是說這是一個字符(字節)指針的另類表示罷了。
C.堆描述符:HBufC
類似于我們用malloc開辟的一塊空間,比如:HBufC*buf=HBufC::NewL(128);與byte*buf=(byte*)malloc(128);的意思也是基本一樣的。
還有一種抽象的描述符TDes和TDesC,是其它描述符的基類。
所有描述符名稱后面的C表示它是一個不可修改的描述符。換句話說就是,所有不帶C的描述符是在帶C描述符的基礎上增加了一些進行修改操作的函數。
要記住的是描述符帶給我們的便利。
比如這幾個函數:
Length()得到字串的真實長度(元素個數),而Size()則是得到它所占的字節數。
Left()/Right()/Mid()是用來獲取子字符串的函數。
Compare()比較函數。
Locate()/LocateReverse()/Find()/Match()則可以查找子串或字符。
Copy()/Delte()/Insert()/Replace()/Trim()/Append()/Zero()則可以對描述符的內容進行修改操作。
Num()可以將數值轉成字符串。
Format()類似于sprintf,比較常用,格式化輸出。不過還有同系的其它函數也許更方便,如AppendFormat()/AppendNum()等等。
◆對于Symbian開發中的堆描述符,需要注意的地方有三點:
一、是Des(),因為HBufC帶C是不可修改的描述符,所以如果我們要修改它,則需要用buf.Des()得到一個指向它的指針描述符。如下句:
_LIT(KHello,"hellochina");
HBufC*buf=HBufC::NewL(64);
*buf=KHello;
TPtrp=buf->Des();
p[0]='H';
二、是在TDesC中有一個AllocLC()可以分配內存得到HBufC描述符,與HBufC::NewL()是一樣的。而且HBufC中也有ReAllocL可以重新分配內存,就象realloc一樣。
三、是區分一下兩句話的含義:
TPtrp=buf->Des();
TPtrp(buf->Des());
第一句只是根據buf當前的真實長度得到一個指針(p的最大長度與當前的實際長度一樣,就是buf此時的真實長度11),而第二句則完全用buf的信息來構造了p,所以它的最大長度應該是64,雖然當前的真實長度也是11。
還有一個與描述符相關的宏很常用,需要注意一下:_LIT(常量名稱,字串值)。比如:
_LIT(KSayHelloSTR,"Helloworld.");
而那個_L宏不提倡用了,因為效率太低的原因。
這里的KSayHelloSTR是另一種描述符TLitC。而TLitC提供兩個運算符要注意:
&操作符能得到它的constTDesC*,而()操作符則得到它的constTDesC&。
KSayHelloSTR().Length();//得到這個字串的長度
TBuf<256>str;
str.Format(KFormatSTR,&KSayHelloSTR);//得到這個字串的引用地址
具體關于描述符的信息可以參考H文件:e32des16.h
三、Symbian開發中錯誤處理
有三個概念,一是Leave。最常見的地方是對new操作符的重載new(ELeave),表示此時的構造會產生內存不足的現象。
有了new(ELeave),我們就可以放心地在new一個對象之后直接使用它而不需要去判斷是否構造成功,因為如果不成功會拋出錯誤并返回上層。
第二個概念配合Leave,有一個宏TRAPD(error,Func)類似于try...catch...。
也就是說如果Func函數中發生了Leave,則error能得到錯誤碼。一般在程序中可以用User::Leave()來拋出錯誤,類似于thrownewException的操作。
第三個概念也是最常用的,就是清理棧CleanupStack的使用。
取代TRAPD宏的使用,我們可以在可能發生Leave之前將指針push到cleanupstack中,在正確完成之后再將它pop出來,如果萬一不成功,系統會幫我們將cleanupstack中的東西銷掉。這樣就方便了很多。
一般的代碼類似于:
- CMyCls*mc=new(ELeave)CMyCls;
- CleanupStack::PushL(mc);
- me->doSth1L();
- me->doSth2L();
- CleanupStack::PopAndDestroy();
一般我們是將局部變量用cleanupstack來保護一下,但是對于類的成員變量則不能這樣做(否則會二次銷毀,產生嚴重錯誤)。
此外,在pop時超出范圍了,壓幾個就彈幾個,如果不小心把其它的內容給彈出來,也可能會引起嚴重錯誤的。所以,Pop有一個重載Pop(3,pA)這里表示彈出三個對象并且比較一下最后出棧的是不是pA。
四、兩階段構造
Symbian開發中一般Symbian的類不會提供public的構造函數(不建議這么做),因為它提倡所謂的“兩階段構造”方法。定義為:
A)構造函數是protected或者privted的,并且不能包含引起Leave的操作。
B)實現兩個靜態函數NewL和NewLC,來代替構造函數提供給用戶使用。
C)實現一個ContructL函數實現第二階段的構造,其實大多數初始化的工作可以放在這里進行。
兩階段構造的代碼相當地格式化了,比如兩個靜態函數NewL和NewLC的代碼一般是這樣的:
- CMyClass*CMyClass::NewL()
- {
- CMyClass*self=NewLC();
- CleanupStack::Pop();
- returnself;
- }
- CMyClass*CMyClass:NewLC()
- {
- CMyClass*self=new(ELeave)CMyClass;
- CleanupStack::PushL(self);
- self->ContructL();
- returnself;
- }
而在ContructL中一般可以做一些真正的構造函數里的操作,例如分配內存、創建窗體之類的活兒。
五、Symbian開發的命名規則
這也是一個需要注意的地方,按教材上所言列舉如下:
類的名稱前綴有T、C、M和R四個,分述如下:
T表示基本類,它位于棧里,就當作是一個結構吧。
C表示常規的類,繼承于CBase的,這是C++標準的類的概念,所以有構造要析構。
M表示是一個接口,很好理解,它肯定含有純虛函數。
R表示是一個系統資源,比如文件、網絡等等,所以它肯定有Open有Close。
還有,K開頭表示常量、E開頭表示枚舉也要記得。
形參用a開頭,類成員變量用i開頭,這此規則我們在自動生成的代碼中也能看到。
還有函數的命名上也有講究,不過不是開頭而是結尾:象L表示可能會有Leave,LC表示不但可能有Leave而且它會被自動放在CleanupStack中。
還有兩個二階段構造又有三個函數名稱固定了:NewL、NewLC和ContructL。
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