對于TCP IP網絡協議的初步了解
在我們接觸網絡協議的時候,最先開始就應開了解TCP IP網絡協議。為什么這么說呢?因為TCP IP網絡協議是整個網絡協議中最為基礎的協議,它之中也包含了我們常用的一些應用協議,現在就讓我們來一起認識一下它吧。
一、認識TCP IP網絡協議(簡述TCP IP協議)
TCP IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol的簡寫,中文譯名為傳輸控制協議/互聯網絡協議)協議是Internet最基本的協議,簡單地說,就是由底層的IP協議和TCP協議組成的.
在Internet沒有形成之前,各個地方已經建立了很多小型的網絡,稱為局域網,Internet的中文意義是"網際網",它實際上就是將全球各地的局域網連接起來而形成的一個"網之間的網(即網際網)".然而,在連接之前的各式各樣的局域網卻存在不同的網絡結構和數據傳輸規則,將這些小網連接起來后各網之間要通過什么樣的規則來傳輸數據呢?這就象世界上有很多個國家,各個國家的人說各自的語言,世界上任意兩個人要怎樣才能互相溝通呢?如果全世界的人都能夠說同一種語言(即世界語),這個問題不就解決了嗎?TCP IP協議正是Internet上的"世界語".
TCP IP網絡協議的開發工作始于70年代,是用于互聯網的第一套協議.
二、什么是TCP IP協議(詳述TCP IP協議)
這里簡要介紹一下TCP IP的內部結構,為討論與互聯網有關的安全問題打點基礎.TCP IP網絡協議組之所以流行,部分原因是因為它可以用在各種各樣的信道和底層協議(例如T1和X.25、以太網以及RS-232串行接口)之上.確切地說,TCP IP協議是一組包括TCP協議和IP協議,UDP(User Datagram Protocol)協議、ICMP(Internet Control Message Protocol)協議和其他一些協議的協議組.
1. TCP IP整體構架概述
TCP IP協議并不完全符合OSI的七層參考模型.傳統的開放式系統互連參考模型,是一種通信協議的7層抽象的參考模型,其中每一層執行某一特定任務.該模型的目的是使各種硬件在相同的層次上相互通信.這7層是:物理層、數據鏈路層、網路層、傳輸層、話路層、表示層和應用層.而TCP IP通訊協議采用了4層的層級結構,每一層都呼叫它的下一層所提供的網絡來完成自己的需求.這4層分別為:
應用層:應用程序間溝通的層,如簡單電子郵件傳輸(SMTP)、文件傳輸協議(FTP)、網絡遠程訪問協議(Telnet)等.
傳輸層:在此層中,它提供了節點間的數據傳送服務,如傳輸控制協議(TCP)、用戶數據報協議(UDP)等,TCP和UDP給數據包加入傳輸數據并把它傳輸到下一層中,這一層負責傳送數據,并且確定數據已被送達并接收.
互連網絡層:負責提供基本的數據封包傳送功能,讓每一塊數據包都能夠到達目的主機(但不檢查是否被正確接收),如網際協議(IP).
網絡接口層:對實際的網絡媒體的管理,定義如何使用實際網絡(如Ethernet、Serial Line等)來傳送數據.
2. TCP IP網絡協議
以下簡單介紹TCP IP中的協議都具備什么樣的功能,都是如何工作的:
IP
網際協議IP是TCP IP網絡協議的心臟,也是網絡層中最重要的協議.
IP層接收由更低層(網絡接口層例如以太網設備驅動程序)發來的數據包,并把該數據包發送到更高層---TCP或UDP層;相反,IP層也把從TCP或UDP層接收來的數據包傳送到更低層.IP數據包是不可靠的,因為IP并沒有做任何事情來確認數據包是按順序發送的或者沒有被破壞.IP數據包中含有發送它的主機的地址(源地址)和接收它的主機的地址(目的地址).
高層的TCP和UDP服務在接收數據包時,通常假設包中的源地址是有效的.也可以這樣說,IP地址形成了許多服務的認證基礎,這些服務相信數據包是從一個有效的主機發送來的.IP確認包含一個選項,叫作IP source routing,可以用來指定一條源地址和目的地址之間的直接路徑.對于一些TCP和UDP的服務來說,使用了該選項的IP包好象是從路徑上的最后一個系統傳遞過來的,而不是來自于它的真實地點.這個選項是為了測試而存在的,說明了它可以被用來欺騙系統來進行平常是被禁止的連接.那么,許多依靠IP源地址做確認的服務將產生問題并且會被非法入侵.
TCP
如果IP數據包中有已經封好的TCP數據包,那么IP將把它們向'上'傳送到TCP層.TCP將包排序并進行錯誤檢查,同時實現虛電路間的連接.TCP數據包中包括序號和確認,所以未按照順序收到的包可以被排序,而損壞的包可以被重傳.
TCP將它的信息送到更高層的應用程序,例如Telnet的服務程序和客戶程序.應用程序輪流將信息送回TCP層,TCP層便將它們向下傳送到IP層,設備驅動程序和物理介質,最后到接收方.
面向連接的服務(例如Telnet、FTP、rlogin、X Windows和SMTP)需要高度的可靠性,所以它們使用了TCP.DNS在某些情況下使用TCP(發送和接收域名數據庫),但使用UDP傳送有關單個主機的信息.
UDP
UDP與TCP位于同一層,但對于數據包的順序錯誤或重發.因此,UDP不被應用于那些使用虛電路的面向連接的服務,UDP主要用于那些面向查詢---應答的服務,例如NFS.相對于FTP或Telnet,這些服務需要交換的信息量較小.使用UDP的服務包括NTP(網落時間協議)和DNS(DNS也使用TCP).
欺騙UDP包比欺騙TCP包更容易,因為UDP沒有建立初始化連接(也可以稱為握手)(因為在兩個系統間沒有虛電路),也就是說,與UDP相關的服務面臨著更大的危險.
ICMP
ICMP與IP位于同一層,它被用來傳送IP的的控制信息.它主要是用來提供有關通向目的地址的路徑信息.ICMP的'Redirect'信息通知主機通向其他系統的更準確的路徑,而'Unreachable'信息則指出路徑有問題.另外,如果路徑不可用了,ICMP可以使TCP連接'體面地'終止.PING是最常用的基于ICMP的服務.
TCP和UDP的端口結構
TCP和UDP服務通常有一個客戶/服務器的關系,例如,一個Telnet服務進程開始在系統上處于空閑狀態,等待著連接.用戶使用Telnet客戶程序與服務進程建立一個連接.客戶程序向服務進程寫入信息,服務進程讀出信息并發出響應,客戶程序讀出響應并向用戶報告.因而,這個連接是雙工的,可以用來進行讀寫.
兩個系統間的多重Telnet連接是如何相互確認并協調一致呢?TCP或UDP連接唯一地使用每個信息中的如下四項進行確認:
源IP地址---發送包的IP地址.
目的IP地址---接收包的IP地址.
源端口---源系統上的連接的端口.
目的端口---目的系統上的連接的端口.
注:端口是一個軟件結構,被客戶程序或服務進程用來發送和接收信息.一個端口對應一個16比特的數.服務進程通常使用一個固定的端口,例如,SMTP使用25、Xwindows使用6000.這些端口號是'廣為人知'的,因為在建立與特定的主機或服務的連接時,需要這些地址和目的地址進行通訊.