Android應用程序快速啟動的8大秘技
51CTO編者按:我們給大家介紹過51CTO的獨家專題:Android開發應用詳解。本文將向大家介紹Android應用開發快速啟動的8大秘技,告訴大家Android效率為什么這么的高!
Android系統框架和上層應用是類Java(不是正統的sun Java)開發的,實現了自己的Java虛擬機Dalvik,既然用Java虛擬機和Java開發,一般都會認為效率低下。其實不然,在基本主流的智能手機的軟件平臺上,Android的執行速度是最快的。
那么Android效率為什么這么的高呢?特別是一個應用程序的啟動時間很短,本文主要從以下八個方面進行分析:
資源文件的優化讀取
我們知道Android在UI開發時有個很大的好處是xml文件來描述UI,這樣有個好處是只要修改UI不用修改代碼就可以修改界面的布局、顯示風格和字體大小等。界面定義變得靈活方便。xml配置UI在qtopia運用也有但是這么強大并且也不廣泛,因為xml文件有個不足是解析xml的效率很低。
Android是怎么做的呢?
Android在編譯的時候就把xml文件進行了優化,Android應用程序在解析時變得非常的高效。我們看到APK文件解壓后會有個優化過的資源文件。
安裝時進行優化dex文件
Android的應用程序都打包成一個APK文件,實際上就是一個zip文件。系統第一次起來或應用程序第一次安裝時,系統就把APK文件解壓了,把可執行文件dex優化成odex文件并放在/data/Dalvik-cache目錄下。優化后的dex文件啟動速度會加快。這解釋了為什么 Android系統第一次啟動是比較慢,以后起來很快了。
可能有人會問:為什么不在編譯時直接優化呢?第⑤項會回答這個問題。
制作數據庫
Android的圖形應用是加載整個sd卡內的所有圖像的,但是為什么很快呢?其實Android提前把數據做成了數據庫,所以不用每次掃描整個這個sd卡,大大加快了啟動速度。
高效的虛擬機
Android是基于類Java虛擬機Dalvik,一般的Java虛擬機是基于棧的,而Dalvik是基于寄存器的。實事求是說我對兩者的區別了解不是很深入,不過網上有專門的相關文論進行分析。我的簡單理解是棧的實現方式相對容易,相關數據是在內存中的棧里,而操作寄存器里數據的速度明顯快與內存里的數據處理。
充分挖掘CPU的性能
Android剛出來的時候雖然支持arm cpu,實際上只支持armv5te的指令集的,因為Android系統專門為armv5te 進行了優化,充分利用armv5te的執行流水線來提高執行的效率,這也是在500M的三星2440運行效果不是很好,而在200M的omap cpu上運行比較流暢的原因了,所以在最新的代碼中有專門針對x86和armv4的優化部分。
優化和裁剪的libc庫
Libc庫幾乎是所以庫和程序的基礎,但是Android沒有直接利用libc庫,而是自己開發了一個庫:bionic,它實現了libc庫的絕大多數的函數并根據平臺進行了優化,但是有系統很少用并且消耗資源的少數函數是不支持的。它只有幾百k,節省了空間同時也提高了執行效率。實際上體現了 20-80原則,抓住少數重要的適當舍棄不必要的。
充分利用linux系統特性
分析過linux內核的朋友知道,linux fork一個新的進程是非常高效的,利用了COW機制。Android是每個進程是個獨立的虛擬機(聽說這么設計是為安全考慮,某個時候進程崩潰了不會影響這個系統和其他進程。)Android里每個進程都是基于虛擬機的,并且也要加載基本的庫,實際上這些都是共享。所以Android啟動一個新的程序實際上并不消耗很多的內存和cpu資源。
同時Android在后臺有個empty process運行,實際上就是運行一個虛擬機,當要啟動一個應用時就直接在其上繼續運行,qtopia也有這個機制。
Android系統在開機流程中:啟動虛擬機—》啟動system server ?》啟動launcher。當初分析代碼時疑惑為什么不直接啟動system server?(qtopia就是直接啟動server),實際上也利用了linux的這個特性。
這個特性說的比較簡略,不過要真的把他解釋清楚可能需要很大的篇幅。
高效的paint機制
這個特性可能跟啟動關系不大,但是也是Android高效的特性之一。界面變化時大部分實際上不是全屏內容變化的,只是局部變化,Android 會根據變化的內容只是跟新局部的內容,也提高了效率。這個也提醒我們在開發應用程序時,重載paint方法時盡量不要paint全屏內容。
Phone Club——51CTO移動開發線下技術沙龍
本期主題:Android應用開發技術進階
地點:北京市海淀區中關村南大街30號東聯藝術工社
演講講師:范懷宇(網易)
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