2010年美便攜游戲市場iOS及Android份額增至34%
作者:佚名
據市場研究機構Flurry近日報告顯示,在便攜游戲市場,任天堂和索尼的營收份額下降,iOS和Android的份額不斷上升,2010年iOS和Android的份額以由19%上升至34%。
據國外媒體報道,市場研究機構Flurry近日報告顯示,在便攜游戲市場,任天堂的營收份額下降,iOS和Android的份額不斷上升。其中,任天堂的份額從2009年的70%降至2010年的57%;同期iOS和Android的份額從19%上升至34%;索尼的份額從11%降至9%。
圖:美國便攜游戲份額
這歸因于針對智能手機的免費及廉價游戲日益興盛。148apps.biz數據顯示,蘋果的App Store里有近10萬款iPhone游戲及娛樂應用。
圖:美國視頻游戲份額
Flurry營銷副總裁Peter Farago表示,這導致了美國便攜游戲市場營收從2009年的27億美元降至20100年的24億美元。
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