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Objective-C語法快速參考

移動開發 iOS
在前文中我們介紹了《iPhone開發入門守則:Objective-C編碼規范》。本文我們將介紹《Objective-C語法快速參考》,讓iOS開發者能夠迅速掌握Objective-C語法。

大部分有一點其他平臺開發基礎的初學者看到XCode,第一感想是磨拳擦掌,看到Interface Builder之后,第一感想是躍躍欲試,而看到Objective-C的語法,第一感想就變成就望而卻步了。

如果你和我一樣,對蘋果相關的開發:Mac OS X或是iPhone有興趣,但是第一時間看到Objective-C就會頭疼并伴有發燒癥狀的話,療效比較好的快速治療方法是閱讀本文。大概花二十分鐘左右,而且絕不無聊的時間,你就會對Objective-C有那么一點點了解,至少讀讀例子不會那么頭疼了。

不過假定你要有那么一點點C++、C#或是Java的基礎,至少能看到C++、C#或是Java的源碼,能夠大致明白說得是什么。

這篇文章不是一篇科技文章,希望你也不要把它當做科技文章來讀。文章非常不嚴謹,但是我相信你能看得懂。

XCode、Objective-C、Cocoa說的是幾樣東西?

答案:三樣東西。

XCode:你可以把它看成是一個開發環境,就好像Visual Studio或者Netbeans或者SharpDevelop一樣的玩意。你可以將Interface Builder認為是Visual Studio中用來畫界面的那部分功能單獨提出來的程序。

Objective-C:這是一種語言,就好像C++是一種語言,Java是一種語言,C#是一種語言,鶯歌歷史也是一種語言一樣。

Cocoa:是一大堆函數庫,就好像MFC、.NET、Swing這類玩意,人家已經寫好了一堆現成的東西,你只要知道怎么用就可以了。

有些人會比較容易混淆Objective-C和Cocoa,就好像有些人會混淆c#和.NET一樣。這兩個東西真的是兩個不一樣的東西。

Objective-C是什么?

你可以把它認為是語法稍稍有點不一樣的c語言。雖然第一眼望上去你可能會認為它是火星語,和你所認知的任何一種語言都不一樣。

先簡單列出一點差別:

問題一:我在程序中看到大量的減號、中括號和NS****這種東西,他們是什么玩意兒?

1 減號(或者加號)

減號表示一個函數、或者方法、或者消息的開始,怎么說都行。

比如c#中,一個方法的寫法可能是:

  1. private void hello(bool ishello) 
  2.  
  3.  
  4. //OOXX 
  5.  

用Objective-C寫出來就是

  1. -(void) hello:(BOOL)ishello 
  2.  
  3.  
  4. //OOXX 
  5.  

挺好懂的吧?

不過在Objective-C里面沒有public和private的概念,你可以認為全是public。

而用加號的意思就是其他函數可以直接調用這個類中的這個函數,而不用創建這個類的實例。

2 中括號

中括號可以認為是如何調用你剛才寫的這個方法,通常在Objective-C里說“消息”。

比如C#里你可以這么寫:

  1. this.hello(true); 

在Objective-C里,就要寫成:

  1. [self hello:YES]; 
  2.  
  3. 3 NS**** 

老喬當年被人擠兌出蘋果,自立門戶的時候做了個公司叫做NextStep,里面這一整套開發包很是讓一些科學家們喜歡,而現在Mac OS用的就是NextStep這一套函數庫。

這些開發NextStep的人們比較自戀地把函數庫里面所有的類都用NextStep的縮寫打頭命名,也就是NS****了。比較常見的比如:

◆NSLog

◆NSString

◆NSInteger

◆NSURL

◆NSImage

你會經常看到一些教學里面會用到:

  1. NSLog (@"%d",myInt); 

這句話主要是在console里面跟蹤使用,你會在console里面看到myInt的值(在XCode里面運行的時候打開dbg窗口即可看到)。而我們在其他開發環境里面可能會比較習慣使用MessageBox這種方式進行調試。

你還可以看到其他名字打頭的一些類,比如CF、CA、CG、UI等等,比如

◆CFStringTokenizer 這是個分詞的東東

◆CALayer 這表示Core Animation的層

◆CGPoint 這表示一個點

◆UIImage 這表示iPhone里面的圖片

CF說的是Core Foundation,CA說的是Core Animation,CG說的是Core Graphics,UI說的是iPhone的User Interface……還有很多別的,等你自己去發掘了。

問題二、#import、@interface這類玩意說的是什么?

1、#import

你可以把它認為是#include,一樣的。但是最好用#import,記住這個就行了。

2、@interface等等

比如你在c#中寫一個抓孩子類的定義:

  1. public class Kids : System 
  2.  
  3.  
  4. private string kidName=”mykid”; 
  5.  
  6. private string kidAge=“15”; 
  7.  
  8. private bool isCaughtKid() 
  9.  
  10.  
  11. return true; 
  12.  
  13.  

當然,上面的寫法不一定對,就是個用于看語法的舉例。

在Objective-C里就得這么寫:

先寫一個kids.h文件定義這個類:

  1. @interface Kids: NSObject { 
  2.  
  3. NSString *kidName; 
  4.  
  5. NSString *kidAge; 
  6.  
  7.  
  8. -(BOOL) isCaughtKid:; 
  9.  
  10. @end 

再寫一個kids.m文件實現:

  1. #import “kids.h” 
  2.  
  3. @implementation Kids 
  4.  
  5. -(void) init { 
  6.  
  7. kidName=@”mykid”; 
  8.  
  9. kidAge=@”15”; 
  10.  
  11.  
  12. -(BOOL) isCaughtKid:{ 
  13.  
  14. return YES; 
  15.  
  16.  
  17. @end 

這個寫法也不一定對,主要是看看語法就行了。

問題三、一個方法如何傳遞多個參數?

一個方法可以包含多個參數,不過后面的參數都要寫名字。

多個參數的寫法

(方法的數據類型) 函數名: (參數1數據類型) 參數1的數值的名字 參數2的名字: (參數2數據類型

) 參數2值的名字 …. ;

舉個例子,一個方法的定義:

  1. -(void) setKids: (NSString *)myOldestKidName secondKid: (NSString *) mySecondOldestKidName thirdKid: (NSString *) myThirdOldestKidName; 

實現這個函數的時候:

  1. -(void) setKids: (NSString *)myOldestKidName secondKid: (NSString *) mySecondOldestKidName thirdKid: (NSString *) myThirdOldestKidName{ 
  2.  
  3. 大兒子 = myOldestKidName; 
  4.  
  5. 二兒子 = mySecondOldestKidName; 
  6.  
  7. 三兒子 = myThirdOldestKidName; 
  8.  

調用的時候:

  1. Kids *myKids = [[Kids alloc] init]; 
  2.  
  3. [myKids setKids: @”張大力” secondKid: @”張二力” thirdKid: @”張小力”]; 

而如果你用c#寫這個方法,大致的寫法可能是

  1. public void setKids( string myOldestKidName, string mySecondOldestKidName, string myThirdOldestKidName) 
  2.  
  3.  
  4. … 
  5.  

調用的時候大概的寫法可能是:

  1. Kids myKids = new Kids(); 
  2.  
  3. myKids.setKids (“張大力”, “張二力”, “張小力”); 

明白了吧?其實不怎么難看懂。

基本上,如果你能了解下面這段代碼的轉換關系,你Objective-C的語法也就懂了八成了:

  1. [[[MyClass alloc] init:[foo bar]] autorelease]; 

轉換成C#或者Java的語法也就是:

  1. MyClass.alloc().init(foo.bar()).autorelease(); 

其他的一些東西

其實這些本站之前的文章有所提及,這里再詳細解釋一下。

1、 id:

Objective-C有一種比較特殊的數據類型是id。你可以把它理解為“隨便”。

在Objective-C里,一切東西都是指針形式保存,你獲取到的就是這個對象在內存的位置。那么id就是你知道這個位置,但是不知道里面是啥的時候的寫法。

2、 同一個數組可以保存不同的對象:

比如一個數組NSArray,這種數組里面可以保存各種不同的對象,比如這個數組里:

myArray <—-|

0: (float) 234.33f

1: @”我是個好人”

2: (NSImage *)

3: @”我真的是好人”

這是一個由4個東西組成的數組,這個數組包括一個浮點數,兩個字符串和一個圖片。

3、BOOL,YES,NO:

你可以認為YES表示C#或者Java里的true,NO表示false。而實際上YES是1,NO是0,BOOL本身就是個char。

4、IBOutlet、IBAction是啥玩意,總能看到。

這兩個東西其實在語法中沒有太大的作用。如果你希望在Interface Builder中能看到這個控件對象,那么在定義的時候前面加上IBOutlet,在IB里就能看到這個對象的outlet,如果你希望在Interface Builder里控制某個對象執行某些動作,就在方法前面加上(IBAction)。

而這兩個東西實際上和void是一樣的。

5、nil。

Objective-C里的NULL(空)就這么寫,表示空指針。

6、為什么是@”字符串”而不是”字符串”

前面加上@符號,編譯器在編譯的時候會在程序中給你留出位置,這樣才能保證這個字符串不會丟失。反正記住,如果你要想把某些字符串寫死在程序里,就要用@”字符串”,如果忘了用@,程序應該會出錯。

superzhou大俠指正:

6、為什么是@”字符串”而不是”字符串”

”字符串”是C的字符串,@”"是把C的字符串轉成NSString的一個簡寫.

在需要NSString的地方才需要這個轉化,例如NSLog里面.

在需要C string的地方,還是用”字符串”的.

另外,@”"這個轉換是不支持中文的.例如NSLog(@”字符串”); 是一定輸出不了中文的.

Objective-C 2.0

Objective-C 2.0是Leopard新增加的一門語言,其實和原來的Objective-C是一樣的。主要是增加了屬性。詳細的內容這里不寫了,可以參閱Allen Dang的這篇文章,寫的很明白。

總結

現在來總結一下怎么看Objective-C的代碼和怎么開始學Objective-C吧。

1、記住Objective-C就是C,不是火星語,這個很關鍵。

2、記住你自己看不懂不表示腦子遲鈍,大部分人第一次看Objective-C的代碼可能比你還要遲鈍。

3、把CocoaChina.com加入收藏夾,看不明白代碼就來再看一遍這篇開宗明義的好文。

4、文檔很關鍵,當你看不懂某些東西說的是什么的時候,先查Cocoachina,再看英文文檔里面的API說明,尤其這個類是以NS開頭的時候。再不行就去google搜,直接把你要查的方法貼進google,通常能找到不少人也在問同樣的問題,自然也有熱心人活雷鋒幫助回答。

5、可以看hello world例子,但是不能總看,看多了真的會暈。另外,千萬要放棄蘋果官方的Currency Converter貨幣轉換的例子,那個例子是毒藥,剛學的時候越看越蒙。

6、學習一門語言最好的方法是先用,和學外語一樣,當你會說的時候自然會讀。給自己設立一個簡單的目標,比如做一個簡單的程序,然后一點點解決問題。這樣學習起來比只看例子快得多。

這是一篇初學者寫的文章,希望對同樣是初學者的你有一點點幫助:)雖然只是很膚淺的一點點內容,但是應該對你邁入Objective-C的大門有一點幫助。看懂了這篇文章,回過頭看Cocoachina的其他文章,你就會覺得很順眼了。記得天天來哦。

另外,這篇Objective-C的參考資料也比較好,如果你有興趣可以一讀。

【編輯推薦】

  1. 簡介Objective-C語言
  2. iOS開發:Objective-C優雅的語法
  3. iOS高效開發必備的10款Objective-C類庫
  4. C++開發者快速學習Objective-C語言核心語法
  5. iPhone開發入門守則:Objective-C編碼規范

 

責任編輯:佚名 來源: cocoachina
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