Cocoa教程:使用代碼創建窗口
這次主要講解一下如何通過編寫代碼的方式來實現一個窗口程序, 當然這個程序十分的簡單, 不過它演示了一些我們應該了解的東西,因此應該可以更好的幫助我們了解XCode和Interface Builder為我們的開發工作做了哪些工作。
大部分講解Cocoa編程的書都會用到Xcode和Interface Builder,這兩個工具的結合是開發Cocoa應用程序的***選擇, 但是當中往往隱藏了許多細節的東西,為了對Cocoa的運作方式有更好的了解,我決定用代碼來實現一些Interface Builder中Nib文件實現的部分功能,以此來研究Cocoa的運作方式。
下面我們先看看這個最簡單的HelloWin的源代碼。
- #import
- int main(int argc, char* argv[])
- {
- NSAutoreleasePool* pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
- NSApplication* app = [NSApplication sharedApplication];
- //Create the main window
- NSRect rc = NSMakeRect(0, 0, 800, 600);
- NSUInteger uiStyle = NSTitledWindowMask | NSResizableWindowMask | NSClosableWindowMask;
- NSBackingStoreType backingStoreStyle = NSBackingStoreBuffered;
- NSWindow* win = [[NSWindow alloc] initWithContentRect:rc styleMask:uiStyle backing:backingStoreStyle defer:NO];
- [win setTitle:@"HelloWin Test"];
- [win makeKeyAndOrderFront:win];
- [win makeMainWindow];
- //Start the event loop by calling NSApp run
- [NSApp run];
- [pool drain];
- return 0;
- }
編譯命令如下:
- gcc HelloWin.m -framework Cocoa -o HelloWin
所有的Cocoa程序都要連接Cocoa這個Framework,Cocoa Framework會自動引用其他需要的framework,比如Foundation Framework。這個編譯指令生成的程序名字叫HelloWin, 你可以通過在終端下執行下面的命令來看看這個程序的運行情況。
- ./HelloWin
窗口顯示如下
你會發現這個程序在Dock上面沒有圖標,在菜單欄上沒有菜單, 雖然你可以關掉這個窗口, 但是在終端的提示中可以看到這個應用程序沒有退出, 現在在終端按ctrl+C結束這個應用程序。
下面來具體看一下這個簡單的程序,首先我們import了Cocoa這個Framework,然后創建了一個NSAutoreleasePool的實例,接下來我們通過NSApplication的類方法sharedApplication得到了一個NSApplication對象,并將這個對象賦給一個NSApplication類的實例, 其實這個賦值是不需要的, 因為在調用sharedApplication的時候, Cocoa設置了另外一個全局的NSApplication對象的實例, NSApp,所以你可以看到在后面調用run方法的Receiver是NSApp,而沒有用app。所以你可以簡單的在這里直接調用
- [NSApplication sharedApplication];
以后在需要NSApplication對象的時候直接使用NSApp就可以了。
在得到了NSApp之后,程序開始創建窗口,因為這個是窗口也是程序的主窗口(mainWindow), 所以在創建這個窗口的時候,針對窗口的styleMask也需要滿足一定的條件。如果一個窗口想成為主窗口,必須是具有標題(NSTitleWidowMask)或者擁有可改變大小屬性(NSResizableWindowMask)。另外如果你希望這個窗口能夠被關掉,那么NSClosableWindowMask也是需要的,否則盡管這個窗口能顯示出來, 但是你會發現標題欄上的關閉按鈕是灰色的。
在初始化窗口之后,通過setTitle:設置窗口的標題,對makeKeyAndOrderFront:的調用是一個關鍵,因為一個窗口想成為mainWindow,必須是可見的,在調用這個方法之后,我們就可以通過makeMainWindow:方法來讓這個窗口成為程序的主窗口。
在有了主窗口之后, 我們可以調用NSApplication的run方法來啟動程序的消息循環,到這時應用程序就開始運行了, 也能接受各種應用程序或者窗口的事件了。
這里有個地方需要提示一下,我們在代碼中看到設定的初始Rect起點是(0,0),但是卻顯示在屏幕的左下角,這個問題是因為Mac上缺省的坐標系與 Windows下面的不同,Mac上的坐標系原點在屏幕的左下角,所以整個屏幕是出于***象限的,這與我們在中學時候學到的知識是一致的,以后會講到這個問題的。
不過目前這個程序不能關閉,這是因為我們還沒有處理相應的事件來讓應用程序退出,這個問題我們下次在說。
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