IOS環境搭建與開發入門(3)
在2008年3月6日,iPhone的軟件開發工具包在蘋果大會堂會議正式宣布。***個Beta版本是iPhone SDK 1.2b1(build ***147p)它在發布后立即就能夠使用了,但是同時推出的App Store所需要的固件更新則直到2008年7月11日才發布。
接上篇文章地址:http://mobile.51cto.com/iphone-267022.htm
X-Code入門與HELLO WORLD
1.打開Finder,選擇設備->磁盤,選擇Developer文件夾,找到并打開XCODE 開發工具。
2.選擇FILE >New Project.
3.選擇Window-Based Application模板,選擇Choose.
4.輸入項目名HelloWorld并選擇保存位置.
5.添加MyView class 到project中
選擇File > New File.選擇Cocoa Touch Class 下面的Objective-c class,并在下拉框選擇UIView,單擊Next.
先Name輸入框中輸入”MyView.m”。
選擇“Also create “MyView.h””選項并單擊完成。
6.選擇合適的SDK激活.
Project > SetActive SDK下可以進行相應的設置.
7.編寫代碼。修改” HelloWorldAppDelegate”class,讓它能夠使用MyView這個class,雙擊HelloWorldAppDelegate.m,編輯代碼如下:
修改MyView.m中的drawRect:方法來在view中輸出文字.
8.運行程序。
當你做好準備調試你的application,你首先是通過Xcode的Build來構建你的系統,如果Build沒有錯誤的話,你有兩種方式可以運行你的Application:iPhone Simulator和Device iPhone SDK包括了兩個SDK系列:iPhone Simulator SDK和iPhone Device SDK。
iPhone Simlulator SDK:通過此SDK來Build的application運行在iPhone Simulator下。
iPhone Device SDK:通過次SDK來Build的application運行在Device下。
下面幾個步驟是你運行你的Application需要做的:
a.設置application的目標iPhone OS版本。
在左邊項目上右鍵選擇GET INFO.
在BUILD選項卡選擇IOS SDK版本。
b.設置Active SDK。
c.點擊BUILD&GO運行程序。
工程目錄分析
一個簡單的項目包括了Class和Resource等結構:
a.、Class(類)下面包含了應用程序的代碼:包括自己創建的類。
b、.Other Sources下的main.m相當于JAVA中的main()方法,是整個程序執行的入口。
c.、Resource(資源)下包含各類資源:
(1)Xib文件是主要資源。Xib是應用程序的界面,包括界面上的各個對象,對象和代碼間的觸發關系。
(2)info.plist文件:包含了手機的一些設置信息,如圖標等。
d、.Framework(框架)下包含了系統類
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