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QT的信號(hào)與槽機(jī)制

移動(dòng)開(kāi)發(fā)
信號(hào)與槽作為QT的核心機(jī)制在QT編程中有著廣泛的應(yīng)用,本文介紹了信號(hào)與槽的一些基本概念、元對(duì)象工具以及在實(shí)際使用過(guò)程中應(yīng)注意的一些問(wèn)題。

QT是一個(gè)跨平臺(tái)的C++ GUI應(yīng)用構(gòu)架,它提供了豐富的窗口部件集,具有面向?qū)ο蟆⒁子跀U(kuò)展、真正的組件編程等特點(diǎn),更為引人注目的是目前Linux上最為流行的KDE桌面環(huán)境就是建立在QT庫(kù)的基礎(chǔ)之上。QT支持下列平臺(tái):MS/WINDOWS-95、98、NT和2000;UNIX/X11-Linux、Sun Solaris、HP-UX、Digital Unix、IBM AIX、SGI IRIX;EMBEDDED-支持framebuffer的Linux平臺(tái)。伴隨著KDE的快速發(fā)展和普及,QT很可能成為Linux窗口平臺(tái)上進(jìn)行軟件開(kāi)發(fā)時(shí)的GUI首選。

一、概述

信號(hào)和槽機(jī)制是QT的核心機(jī)制,要精通QT編程就必須對(duì)信號(hào)和槽有所了解。信號(hào)和槽是一種高級(jí)接口,應(yīng)用于對(duì)象之間的通信,它是QT的核心特性,也是QT區(qū)別于其它工具包的重要地方。信號(hào)和槽是QT自行定義的一種通信機(jī)制,它獨(dú)立于標(biāo)準(zhǔn)的C/C++語(yǔ)言,因此要正確的處理信號(hào)和槽,必須借助一個(gè)稱為moc(Meta Object Compiler)的QT工具,該工具是一個(gè)C++預(yù)處理程序,它為高層次的事件處理自動(dòng)生成所需要的附加代碼。

在我們所熟知的很多GUI工具包中,窗口小部件(widget)都有一個(gè)回調(diào)函數(shù)用于響應(yīng)它們能觸發(fā)的每個(gè)動(dòng)作,這個(gè)回調(diào)函數(shù)通常是一個(gè)指向某個(gè)函數(shù)的指針。但是,在 QT中信號(hào)和槽取代了這些凌亂的函數(shù)指針,使得我們編寫(xiě)這些通信程序更為簡(jiǎn)潔明了。信號(hào)和槽能攜帶任意數(shù)量和任意類型的參數(shù),他們是類型完全安全的,不會(huì)像回調(diào)函數(shù)那樣產(chǎn)生core dumps。

所有從 QObject或其子類(例如Qwidget)派生的類都能夠包含信號(hào)和槽。當(dāng)對(duì)象改變其狀態(tài)時(shí),信號(hào)就由該對(duì)象發(fā)射(emit)出去,這就是對(duì)象所要做的全部事情,它不知道另一端是誰(shuí)在接收這個(gè)信號(hào)。這就是真正的信息封裝,它確保對(duì)象被當(dāng)作一個(gè)真正的軟件組件來(lái)使用。槽用于接收信號(hào),但它們是普通的對(duì)象成員函數(shù)。一個(gè)槽并不知道是否有任何信號(hào)與自己相連接。而且,對(duì)象并不了解具體的通信機(jī)制。

你可以將很多信號(hào)與單個(gè)的槽進(jìn)行連接,也可以將單個(gè)的信號(hào)與很多的槽進(jìn)行連接,甚至于將一個(gè)信號(hào)與另外一個(gè)信號(hào)相連接也是可能的,這時(shí)無(wú)論第一個(gè)信號(hào)什么時(shí)候發(fā)射系統(tǒng)都將立刻發(fā)射第二個(gè)信號(hào)??傊?,信號(hào)與槽構(gòu)造了一個(gè)強(qiáng)大的部件編程機(jī)制。

二、信號(hào)

當(dāng)某個(gè)信號(hào)對(duì)其客戶或所有者發(fā)生的內(nèi)部狀態(tài)發(fā)生改變,信號(hào)被一個(gè)對(duì)象發(fā)射。只有定義過(guò)這個(gè)信號(hào)的類及其派生類能夠發(fā)射這個(gè)信號(hào)。當(dāng)一個(gè)信號(hào)被發(fā)射時(shí),與其相關(guān)聯(lián)的槽將被立刻執(zhí)行,就象一個(gè)正常的函數(shù)調(diào)用一樣。信號(hào)-槽機(jī)制完全獨(dú)立于任何GUI事件循環(huán)。只有當(dāng)所有的槽返回以后發(fā)射函數(shù)(emit)才返回。如果存在多個(gè)槽與某個(gè)信號(hào)相關(guān)聯(lián),那么,當(dāng)這個(gè)信號(hào)被發(fā)射時(shí),這些槽將會(huì)一個(gè)接一個(gè)地執(zhí)行,但是它們執(zhí)行的順序?qū)?huì)是隨機(jī)的、不確定的,我們不能人為地指定哪個(gè)先執(zhí)行、哪 個(gè)后執(zhí)行。

信號(hào)的聲明是在頭文件中進(jìn)行的,QT的signals關(guān)鍵字指出進(jìn)入了信號(hào)聲明區(qū),隨后即可 聲明自己的信號(hào)。例如,下面定義了三個(gè)信號(hào):

  1. signals:  
  2. void mySignal();  
  3. void mySignal(int x);  
  4. void mySignalParam(int x,int y); 

在上面的定義中,signals是QT的關(guān)鍵字,而非C/C++的。接下來(lái)的一行void mySignal() 定義了信號(hào)mySignal,這個(gè)信號(hào)沒(méi)有攜帶參數(shù);接下來(lái)的一行void mySignal(int x)定義了重名信號(hào)mySignal,但是它攜帶一個(gè)整形參數(shù),這有點(diǎn)類似于C++中的虛函數(shù)。從形式上講信號(hào)的聲明與普通的C++函數(shù)是一樣的,但是信號(hào)卻沒(méi)有函數(shù)體定義,另外,信號(hào)的返回 類型都是void,不要指望能從信號(hào)返回什么有用信息。

信號(hào)由moc自動(dòng)產(chǎn)生,它們不應(yīng)該在.cpp文件中實(shí)現(xiàn)。

三、槽

槽是普通的C++成員函數(shù),可以被正常調(diào)用,它們唯一的特殊性就是很多信號(hào)可以與其相關(guān)聯(lián)。當(dāng)與其關(guān)聯(lián)的信號(hào)被發(fā)射時(shí),這個(gè)槽就會(huì)被調(diào)用。槽可以有參數(shù),但槽的參數(shù)不能有缺省值。

既然槽是普通的成員函數(shù),因此與其它的函數(shù)一樣,它們也有存取權(quán)限。槽的存取權(quán)限決定了誰(shuí)能夠與其相關(guān)聯(lián)。同普通的C++成員函數(shù)一樣,槽函數(shù)也分為三種類型,即public slots、private slots和protected slots。

public slots:在這個(gè)區(qū)內(nèi)聲明的槽意味著任何對(duì)象都可將信號(hào)與之相連接。這對(duì)于組件編程非常有用,你可以創(chuàng)建彼此互不了解的對(duì)象,將它們的信號(hào)與槽進(jìn)行連接以便信息能夠正確的傳遞。

protected slots:在這個(gè)區(qū)內(nèi)聲明的槽意味著當(dāng)前類及其子類可以將信號(hào)與之相連接。這適用于那些槽,它們是類實(shí)現(xiàn)的一部分,但是其界面接口卻面向外部。

private slots:在這個(gè)區(qū)內(nèi)聲明的槽意味著只有類自己可以將信號(hào)與之相連接。這適用于聯(lián)系非常緊密的類。

槽也能夠聲明為虛函數(shù),這也是非常有用的。

槽的聲明也是在頭文件中進(jìn)行的。例如,下面聲明了三個(gè)槽:

  1. public slots:   
  2. void mySlot();   
  3. void mySlot(int x);   
  4. void mySignalParam(int x,int y); 

#p#

四、信號(hào)與槽的關(guān)聯(lián)

通過(guò)調(diào)用QObject對(duì)象的connect函數(shù)來(lái)將某個(gè)對(duì)象的信號(hào)與另外一個(gè)對(duì)象的槽函數(shù)相關(guān)聯(lián),這樣當(dāng)發(fā)射者發(fā)射信號(hào)時(shí),接收者的槽函數(shù)將被調(diào)用。該函數(shù)的定義如下:

  1. bool QObject::connect ( const QObject * sender, const char * signal,  
  2. const QObject * receiver, const char * member ) [static] 

這個(gè)函數(shù)的作用就是將發(fā)射者sender對(duì)象中的信號(hào)signal與接收者receiver中的member槽函數(shù)聯(lián)系起來(lái)。當(dāng)指定信號(hào)signal時(shí)必須使用QT的宏SIGNAL(),當(dāng)指定槽函數(shù)時(shí)必須使用宏SLOT()。如果發(fā)射者與接收者屬于同一個(gè)對(duì)象的話,那么在connect調(diào)用中接收者參數(shù)可以省略。

例如,下面定義了兩個(gè)對(duì)象:標(biāo)簽對(duì)象label和滾動(dòng)條對(duì)象scroll,并將valueChanged()信號(hào)與標(biāo)簽對(duì)象的setNum()相關(guān)聯(lián),另外信號(hào)還攜帶了一個(gè)整形參數(shù),這樣標(biāo)簽總是顯示滾動(dòng)條所處位置的值。

  1. QLabel   *label = new QLabel;  
  2. QScrollBar *scroll = new QScrollBar;  
  3. QObject::connect( scroll, SIGNAL(valueChanged(int)),  
  4. label, SLOT(setNum(int)) ); 

一個(gè)信號(hào)甚至能夠與另一個(gè)信號(hào)相關(guān)聯(lián),看下面的例子:

  1. class MyWidget : public QWidget  
  2. {  
  3. public:  
  4. MyWidget();  
  5. ...  
  6. signals:  
  7. void aSignal();  
  8. ...  
  9. private:  
  10. ...  
  11. QPushButton *aButton;  
  12. };  
  13. MyWidget::MyWidget()  
  14. {  
  15. aButton = new QPushButton( this );  
  16. connect( aButton, SIGNAL(clicked()), SIGNAL(aSignal()) );  

在上面的構(gòu)造函數(shù)中,MyWidget創(chuàng)建了一個(gè)私有的按鈕aButton,按鈕的單擊事件產(chǎn)生的信號(hào)clicked()與另外一個(gè)信號(hào)aSignal ()進(jìn)行了關(guān)聯(lián)。這樣一來(lái),當(dāng)信號(hào)clicked()被發(fā)射時(shí),信號(hào)aSignal()也接著被發(fā)射。當(dāng)然,你也可以直接將單擊事件與某個(gè)私有的槽函數(shù)相關(guān)聯(lián),然后在槽中發(fā)射aSignal()信號(hào),這樣的話似乎有點(diǎn)多余。

當(dāng)信號(hào)與槽沒(méi)有必要繼續(xù)保持關(guān)聯(lián)時(shí),我們可以使用disconnect函數(shù)來(lái)斷開(kāi)連接。其定義如下:

  1. bool QObject::disconnect ( const QObject * sender, const char * signal,  
  2. const Object * receiver, const char * member ) [static] 

這個(gè)函數(shù)斷開(kāi)發(fā)射者中的信號(hào)與接收者中的槽函數(shù)之間的關(guān)聯(lián)。

有三種情況必須使用disconnect()函數(shù):

斷開(kāi)與某個(gè)對(duì)象相關(guān)聯(lián)的任何對(duì)象。這似乎有點(diǎn)不可理解,事實(shí)上,當(dāng)我們?cè)谀硞€(gè)對(duì)象中定義了一個(gè)或者多個(gè)信號(hào),這些信號(hào)與另外若干個(gè)對(duì)象中的槽相關(guān)聯(lián),如果我們要切斷這些關(guān)聯(lián)的話,就可以利用這個(gè)方法,非常之簡(jiǎn)潔。

  1. disconnect( myObject, 0, 0, 0 )  

或者

  1. myObject->disconnect() 

斷開(kāi)與某個(gè)特定信號(hào)的任何關(guān)聯(lián)。

  1. disconnect( myObject, SIGNAL(mySignal()), 0, 0 )  

或者

  1. myObject->disconnect( SIGNAL(mySignal()) ) 

斷開(kāi)兩個(gè)對(duì)象之間的關(guān)聯(lián)。

  1. disconnect( myObject, 0, myReceiver, 0 )  

或者

  1. myObject->disconnect( myReceiver ) 

在disconnect函數(shù)中0可以用作一個(gè)通配符,分別表示任何信號(hào)、任何接收對(duì)象、接收對(duì)象中的任何槽函數(shù)。但是發(fā)射者sender不能為0,其它三個(gè)參數(shù)的值可以等于0。

五、元對(duì)象工具

元對(duì)象編譯器moc(meta object compiler)對(duì)C++文件中的類聲明進(jìn)行分析并產(chǎn)生用于初始化元對(duì)象的C++代碼,元對(duì)象包含全部信號(hào)和槽的名字以及指向這些函數(shù)的指針。

moc讀C++源文件,如果發(fā)現(xiàn)有Q_OBJECT宏聲明的類,它就會(huì)生成另外一個(gè)C++源文件,這個(gè)新生成的文件中包含有該類的元對(duì)象代碼。例如,假設(shè)我們有一個(gè)頭文件mysignal.h,在這個(gè)文件中包含有信號(hào)或槽的聲明,那么在編譯之前 moc 工具就會(huì)根據(jù)該文件自動(dòng)生成一個(gè)名為mysignal.moc.h的C++源文件并將其提交給編譯器;類似地,對(duì)應(yīng)于mysignal.cpp文件moc 工具將自動(dòng)生成一個(gè)名為mysignal.moc.cpp文件提交給編譯器。

元對(duì)象代碼是signal/slot機(jī)制所必須的。用moc產(chǎn)生的C++源文件必須與類實(shí)現(xiàn)一起進(jìn)行編譯和連接,或者用#include語(yǔ)句將其包含到類的源文件中。moc并不擴(kuò)展#include或者#define宏定義,它只是簡(jiǎn)單的跳過(guò)所遇到的任何預(yù)處理指令。

#p#

六、程序樣例

這里給出了一個(gè)簡(jiǎn)單的樣例程序,程序中定義了三個(gè)信號(hào)、三個(gè)槽函數(shù),然后將信號(hào)與槽進(jìn)行了關(guān)聯(lián),每個(gè)槽函數(shù)只是簡(jiǎn)單的彈出一個(gè)對(duì)話框窗口。讀者可以用kdevelop生成一個(gè)簡(jiǎn)單的QT應(yīng)用程序,然后將下面的代碼添加到相應(yīng)的程序中去。

信號(hào)和槽函數(shù)的聲明一般位于頭文件中,同時(shí)在類聲明的開(kāi)始位置必須加上Q_OBJECT語(yǔ)句,這條語(yǔ)句是不可缺少的,它將告訴編譯器在編譯之前必須先應(yīng)用moc工具進(jìn)行擴(kuò)展。關(guān)鍵字signals指出隨后開(kāi)始信號(hào)的聲明,這里signals用的是復(fù)數(shù)形式而非單數(shù),siganls沒(méi)有public、 private、protected等屬性,這點(diǎn)不同于slots。另外,signals、slots關(guān)鍵字是QT自己定義的,不是C++中的關(guān)鍵字。

信號(hào)的聲明類似于函數(shù)的聲明而非變量的聲明,左邊要有類型,右邊要有括號(hào),如果要向槽中傳遞參數(shù)的話,在括號(hào)中指定每個(gè)形式參數(shù)的類型,當(dāng)然,形式參數(shù)的個(gè)數(shù)可以多于一個(gè)。

關(guān)鍵字slots指出隨后開(kāi)始槽的聲明,這里slots用的也是復(fù)數(shù)形式。

槽的聲明與普通函數(shù)的聲明一樣,可以攜帶零或多個(gè)形式參數(shù)。既然信號(hào)的聲明類似于普通C++函數(shù)的聲明,那么,信號(hào)也可采用C++中虛函數(shù)的形式進(jìn)行聲明,即同名但參數(shù)不同。例如,第一次定義的void mySignal()沒(méi)有帶參數(shù),而第二次定義的卻帶有參數(shù),從這里我們可以看到QT的信號(hào)機(jī)制是非常靈活的。

信號(hào)與槽之間的聯(lián)系必須事先用connect函數(shù)進(jìn)行指定。如果要斷開(kāi)二者之間的聯(lián)系,可以使用函數(shù)disconnect。

  1. //tsignal.h  
  2. ...  
  3. class TsignalApp:public QMainWindow  
  4. {  
  5. Q_OBJECT  
  6. ...  
  7. //信號(hào)聲明區(qū)  
  8. signals:  
  9. //聲明信號(hào)mySignal()  
  10. void mySignal();  
  11. //聲明信號(hào)mySignal(int)  
  12. void mySignal(int x);  
  13. //聲明信號(hào)mySignalParam(int,int)  
  14. void mySignalParam(int x,int y);  
  15.  
  16. //槽聲明區(qū)  
  17. public slots:  
  18. //聲明槽函數(shù)mySlot()  
  19. void mySlot();  
  20. //聲明槽函數(shù)mySlot(int)  
  21. void mySlot(int x);  
  22. //聲明槽函數(shù)mySignalParam (int,int)  
  23. void mySignalParam(int x,int y);  
  24. }  
  25. ...  
  26.  
  27. //tsignal.cpp  
  28. ...  
  29. TsignalApp::TsignalApp()  
  30. {  
  31. ...  
  32. //將信號(hào)mySignal()與槽mySlot()相關(guān)聯(lián)  
  33. connect(this,SIGNAL(mySignal()),SLOT(mySlot()));  
  34. //將信號(hào)mySignal(int)與槽mySlot(int)相關(guān)聯(lián)  
  35. connect(this,SIGNAL(mySignal(int)),SLOT(mySlot(int)));  
  36. //將信號(hào)mySignalParam(int,int)與槽mySlotParam(int,int)相關(guān)聯(lián)  
  37. connect(this,SIGNAL(mySignalParam(int,int)),SLOT(mySlotParam(int,int)));  
  38. }  
  39.  
  40. // 定義槽函數(shù)mySlot()  
  41. void TsignalApp::mySlot()  
  42. {  
  43. QMessageBox::about(this,"Tsignal", "This is a signal/slot sample without  
  44. parameter.");  
  45. }  
  46.  
  47. // 定義槽函數(shù)mySlot(int)  
  48. void TsignalApp::mySlot(int x)  
  49. {  
  50. QMessageBox::about(this,"Tsignal", "This is a signal/slot sample with one  
  51. parameter.");  
  52. }  
  53.  
  54. // 定義槽函數(shù)mySlotParam(int,int)  
  55. void TsignalApp::mySlotParam(int x,int y)  
  56. {  
  57. char s[256];  
  58. sprintf(s,"x:%d y:%d",x,y);  
  59. QMessageBox::about(this,"Tsignal", s);  
  60. }  
  61. void TsignalApp::slotFileNew()  
  62. {  
  63. //發(fā)射信號(hào)mySignal()  
  64. emit mySignal();  
  65. //發(fā)射信號(hào)mySignal(int)  
  66. emit mySignal(5);  
  67. //發(fā)射信號(hào)mySignalParam(5,100)  
  68. emit mySignalParam(5,100);  

#p#

七、應(yīng)注意的問(wèn)題

信號(hào)與槽機(jī)制是比較靈活的,但有些局限性我們必須了解,這樣在實(shí)際的使用過(guò)程中做到有的放矢,避免產(chǎn)生一些錯(cuò)誤。下面就介紹一下這方面的情況。

1.信號(hào)與槽的效率是非常高的,但是同真正的回調(diào)函數(shù)比較起來(lái),由于增加了靈活性,因此在速度上還是有所損失,當(dāng)然這種損失相對(duì)來(lái)說(shuō)是比較小的,通過(guò)在一臺(tái)i586-133的機(jī)器上測(cè)試是10微秒(運(yùn)行Linux),可見(jiàn)這種機(jī)制所提供的簡(jiǎn)潔性、靈活性還是值得的。但如果我們要追求高效率的話,比如在實(shí)時(shí)系統(tǒng)中就要盡可能的少用這種機(jī)制。

2.信號(hào)與槽機(jī)制與普通函數(shù)的調(diào)用一樣,如果使用不當(dāng)?shù)脑?,在程序?zhí)行時(shí)也有可能產(chǎn)生死循環(huán)。因此,在定義槽函數(shù)時(shí)一定要注意避免間接形成無(wú)限循環(huán),即在槽中再次發(fā)射所接收到的同樣信號(hào)。例如,在前面給出的例子中如果在mySlot()槽函數(shù)中加上語(yǔ)句emit mySignal()即可形成死循環(huán)。

3.如果一個(gè)信號(hào)與多個(gè)槽相聯(lián)系的話,那么,當(dāng)這個(gè)信號(hào)被發(fā)射時(shí),與之相關(guān)的槽被激活的順序?qū)⑹请S機(jī)的。

4. 宏定義不能用在signal和slot的參數(shù)中。

既然moc工具不擴(kuò)展#define,因此,在signals和slots中攜帶參數(shù)的宏就不能正確地工作,如果不帶參數(shù)是可以的。例如,下面的例子中將帶有參數(shù)的宏SIGNEDNESS(a)作為信號(hào)的參數(shù)是不合語(yǔ)法的:

  1. #ifdef ultrix  
  2. #define SIGNEDNESS(a) unsigned a  
  3. #else  
  4. #define SIGNEDNESS(a) a  
  5. #endif  
  6. class Whatever : public QObject  
  7. {  
  8. [...]  
  9. signals:  
  10. void someSignal( SIGNEDNESS(a) );  
  11. [...]  
  12. }; 

5. 構(gòu)造函數(shù)不能用在signals或者slots聲明區(qū)域內(nèi)。

的確,將一個(gè)構(gòu)造函數(shù)放在signals或者slots區(qū)內(nèi)有點(diǎn)不可理解,無(wú)論如何,不能將它們放在private slots、protected slots或者public slots區(qū)內(nèi)。下面的用法是不合語(yǔ)法要求的:

  1. class SomeClass : public QObject  
  2. {  
  3. Q_OBJECT  
  4. public slots:  
  5. SomeClass( QObject *parent, const char *name )  
  6. : QObject( parent, name ) {} // 在槽聲明區(qū)內(nèi)聲明構(gòu)造函數(shù)不合語(yǔ)法  
  7. [...]  
  8. }; 

6. 函數(shù)指針不能作為信號(hào)或槽的參數(shù)。

例如,下面的例子中將void (*applyFunction)(QList*, void*)作為參數(shù)是不合語(yǔ)法的:

  1. class someClass : public QObject  
  2. {  
  3. Q_OBJECT  
  4. [...]  
  5. public slots:  
  6. void apply(void (*applyFunction)(QList*, void*), char*); // 不合語(yǔ)法  
  7. }; 

你可以采用下面的方法繞過(guò)這個(gè)限制:

  1. typedef void (*ApplyFunctionType)(QList*, void*);  
  2.  
  3. class someClass : public QObject  
  4. {  
  5. Q_OBJECT  
  6. [...]  
  7. public slots:  
  8. void apply( ApplyFunctionType, char *);  
  9. }; 

7.信號(hào)與槽不能有缺省參數(shù)。

既然signal->slot綁定是發(fā)生在運(yùn)行時(shí)刻,那么,從概念上講使用缺省參數(shù)是困難的。下面的用法是不合理的:

  1. class SomeClass : public QObject  
  2. {  
  3. Q_OBJECT  
  4. public slots:  
  5. void someSlot(int x=100); // 將x的缺省值定義成100,在槽函數(shù)聲明中使用是錯(cuò)誤的  
  6. }; 

8.信號(hào)與槽也不能攜帶模板類參數(shù)。

如果將信號(hào)、槽聲明為模板類參數(shù)的話,即使moc工具不報(bào)告錯(cuò)誤,也不可能得到預(yù)期的結(jié)果。 例如,下面的例子中當(dāng)信號(hào)發(fā)射時(shí),槽函數(shù)不會(huì)被正確調(diào)用:

  1. [...]  
  2. public slots:  
  3. void MyWidget::setLocation (pair location);  
  4.  
  5. [...]  
  6. public signals:  
  7. void MyObject::moved (pair location); 

但是,你可以使用typedef語(yǔ)句來(lái)繞過(guò)這個(gè)限制。如下所示:

  1. typedef pair IntPair;  
  2. [...]  
  3. public slots:  
  4. void MyWidget::setLocation (IntPair location);  
  5.  
  6. [...]  
  7. public signals:  
  8. void MyObject::moved (IntPair location); 

這樣使用的話,你就可以得到正確的結(jié)果。

9.嵌套的類不能位于信號(hào)或槽區(qū)域內(nèi),也不能有信號(hào)或者槽。

例如,下面的例子中,在class B中聲明槽b()是不合語(yǔ)法的,在信號(hào)區(qū)內(nèi)聲明槽b()也是不合語(yǔ)法的。 class A
 

  1. {  
  2. Q_OBJECT  
  3. public:  
  4. class B  
  5. {  
  6. public slots:  // 在嵌套類中聲明槽不合語(yǔ)法  
  7. void b();  
  8. [....]  
  9. };  
  10. signals:  
  11. class B  
  12. {  
  13. // 在信號(hào)區(qū)內(nèi)聲明嵌套類不合語(yǔ)法  
  14. void b();  
  15.  
  16. [....]  
  17. }:  
  18. }; 

10.友元聲明不能位于信號(hào)或者槽聲明區(qū)內(nèi)。相反,它們應(yīng)該在普通C++的private、protected或者public區(qū)內(nèi)進(jìn)行聲明。下面的例子是不合語(yǔ)法規(guī)范的:

  1. class someClass : public QObject  
  2. {  
  3. Q_OBJECT  
  4. [...]  
  5. signals: //信號(hào)定義區(qū)  
  6. friend class ClassTemplate; // 此處定義不合語(yǔ)法 

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