iPhone 開發前準備 必學內容
iPhone 開發深入理解 iPhone OS/SDK 與 Objective-C 2.0是本完也好介紹的內容,工欲善其事,必先利其器。在開發iPhone應用程序的時候,深入理解iPhone OS/SDK與Objective-C 2.0是很重要的。
iPhone OS
iPhone OS 由4個主要部分組成。下面簡單地羅列一下它們的功能。
Cocoa Touch
窗口和視圖
事件管理
用戶接口
加速傳感器
照相機
Media
Core Graphics(2維圖形接口)
Core Animation(動畫)
OpenGL
Core Audio(聲音)
OpenAL
Media Player(MPEG4,MP3)
Core Services
Address Book
Core Foundation
Core Location
CFNetwork(http,https,ftp,SSL,TLS)
網絡安全
SQLite(SQL數據庫)
XML
Core OS
多線程
網絡應用(BSD套接字)
文件系統
Bonjour(利用無線網絡連接其他機器)
iPhone SDK
iPhone SDK 中主要包含下列4個工具。
Xcode - 項目管理、代碼編輯、編譯、調試(IDE)
Interface Builder - GUI 設計
iPhone Simulator - 模擬器
Instrument - 性能測試、調整
實際開發的過程中,基本上是在使用 Xcode 與 Interface Builder 來進行的。調試則是使用模擬器或者實際設備。要注意的是在PC上模擬程序,由于PC的主頻,性能高于實際設備,所以不能只在模擬器上調試。除此之外,一些類,功能在模擬器上也是不能使用的,比如 NSDateCalendar 類,或者是照相機功能。
Objective-C 2.0內存管理
雖然 Objective-C 2.0 已經支持了垃圾收集了,但是 iPhone OS 中卻不能使用它。所以我們需要自己來管理內存。Objective-C 的內存管理方式與使用引用計數的方式,就是說對象有一個計數器,引用對象一次,計數器加一,當計數器為0的時候,該對象的內存被釋放。
創建對象實例的時候(init,alloc)應用計數加一,執行過程中,別的對象如果需要該對象,需要用(retain)來引用它,這時,該對象的應用計數器加一。不需要對象的時候用(release)來釋放,這時引用計數器減一,當計數器為0的時候,釋放該對象內存。
- init,alloc - 計數器 +1
- retain - 計數器 +1
- release - 計數器 -1
另外如果不使用 retain,release,可以使用(autorelease)來自動釋放對象。
容器
Objective-C 中的容器主要有以下3種:
數組
字典
Set
向容器中添加的內容不能直接用 int 或 float,需要通過 NSNumber 等封裝類來實現。Objective-C 2.0 開始可以使用迭代子(Enumerator),來順序訪問容器中的元素。
Notification
Notification是消息通知的功能。具體使用 NSNotificationCenter 類。將需要接受通知的對象,方法,事件注冊到該類上。
歸檔(Archive)
歸檔是指將對象的內存布局原樣地保存到文件系統上。同樣對應的由文件中的數據生成對象叫做UnAchive。在 iPhone SDK 中使用 NSKeyedArchiver 和 NSKeyedUnarchiver 類來實現。
一般在程序結束的時候,保存當前的狀態,再次啟動的時候UnAchive一下,就又回到了剛才退出時的狀態。下面是一個例子:
- // MyKeyedArchiver.h
- #import
- @interface NSKeyedArchiver (MyKeyedArchiver)
- - (void)encodeValueOfObjCType:(const char *)valueType at:(const void *)address;
- @end
- #import "MyKeyedArchiver.h"
- @implementation NSKeyedArchiver (MyKeyedArchiver)
- - (void)encodeValueOfObjCType:(const char *)valueType at:(const void *)address
- {
- NSMutableData *datas = [NSMutableData data];
- NSArchiver *arch = [[NSArchiver alloc] initForWritingWithMutableData:datas];
- [arch encodeValueOfObjCType:valueType
- at:address];
- [self encodeObject:[NSData dataWithData:datas]];
- [arch release];
- }
- @end
- // MyKeyedUnarchiver.h
- #import
- @interface NSKeyedUnarchiver (MyKeyedUnarchiver)
- - (void)decodeValueOfObjCType:(const char *)valueType at:(void *)data;
- @end
- #import "MyKeyedUnarchiver.h"
- @implementation NSKeyedUnarchiver (MyKeyedUnarchiver)
- - (void)decodeValueOfObjCType:(const char *)valueType at:(void *)data
- {
- NSData *datas = [self decodeObject];
- NSUnarchiver *unarch = [[NSUnarchiver alloc] initForReadingWithData:datas];
- [unarch decodeValueOfObjCType:valueType
- at:data];
- [unarch release];
- }
- @end
小結:iPhone 開發深入理解 iPhone OS/SDK 與 Objective-C 2.0的內容介紹完了,希望本文對你有所幫助!