Windows控制臺(tái)程序中的全屏模式功能實(shí)現(xiàn)
當(dāng)你的程序以控制臺(tái)方式運(yùn)行時(shí),按下ALT+ENTER可以將屏幕變成全屏模式。但如何在程序中用Win32 API函數(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能呢?據(jù)我所知,微軟沒(méi)有提供有關(guān)這方面的任何文檔。但是,當(dāng)用戶按下ALT+ENTER時(shí),Windows 9x用如下特殊的加速鍵ID發(fā)送WM_COMMAND消息到控制臺(tái)窗口。
- #define ID_SWITCH_CONSOLEMODE 0xE00F
這個(gè)加速鍵ID沒(méi)有對(duì)外公開(kāi),所以你在Win32 API的有關(guān)文檔中找不到關(guān)于ID_SWITCH_CONSOLEMODE的內(nèi)容。
為了在普通窗口和全屏模式之間來(lái)回轉(zhuǎn)換,可以象下面這樣用SendMessage函數(shù)。
- SendMessage(hWnd,WM_COMMAND,ID_SWITCH_CONSOLEMODE,0);
Windows NT/2000與Windows 9x中控制臺(tái)程序的全屏模式開(kāi)關(guān)處理方法是不一樣的。不能通用。在Windows NT/2000中要使用兩個(gè)未公開(kāi)的Win32 API函數(shù)來(lái)存取控制臺(tái)窗口。這兩個(gè)函數(shù)是:
- BOOL SetConsoleDisplayMode (
- HANDLE hOut,// 標(biāo)準(zhǔn)輸出句柄
- DWORD dwNewMode,// 指定顯示模式
- LPDWORD lpdwOldMode, // 用于前一個(gè)顯示模式值的變量地址
- );
- BOOL GetConsoleDisplayMode (
- LPDWORD lpdwMode, //用于當(dāng)前顯示模式值的變量地址
- );
這兩個(gè)函數(shù)從Kernel32.dll中輸出,但是Kernel32.lib中沒(méi)有列出它們。所以我們要用GetProcAddress函數(shù)動(dòng)態(tài)加載。方法如下:
- typedef BOOL (WINAPI *PROCSETCONSOLEDISPLAYMODE)(HANDLE,DWORD,LPDWORD);
- typedef BOOL (WINAPI *PROCGETCONSOLEDISPLAYMODE)(LPDWORD);
- PROCSETCONSOLEDISPLAYMODE SetConsoleDisplayMode;
- PROCGETCONSOLEDISPLAYMODE GetConsoleDisplayMode;
- HMODULE hKernel32 = GetModuleHandle("kernel32");
- SetConsoleDisplayMode = (PROCSETCONSOLEDISPLAYMODEELLWND)
- GetProcAddress(hKernel32,"SetConsoleDisplayMode");
- GetConsoleDisplayModeplayMode = (PROCGETCONSOLEDISPLAYMODE)
- GetProcAddress(hKernel32,"GetConsoleDisplayMode");
- HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
- DWORD dwOldMode;
- SetConsoleDisplayMode(hOut,1,&dwOldMode);
希望本文中Windows控制臺(tái)程序中的全屏模式功能實(shí)現(xiàn)的方法能夠?qū)ψx者有所幫助。
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