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Objective-C 中關于self.用法

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本文介紹的是Objective-C 中關于self.用法,主要是以代碼實現,我們先來看內容。

Objective-C 中關于self.用法是本文要講述的內容,不多說,直接進入話題,我們經常會在官方文檔里看到這樣的代碼:

  1. MyClass.h  
  2.  
  3. [/lang]  
  4. @interface MyClass : NSObject {  
  5.     MyObject *myObject;  
  6. }  
  7. @property (nonatomic, retain) MyObject *myObject;  
  8. @end  
  9. MyClass.m  
  10. @synthesize myObject;  
  11. -(id)init{  
  12.     if(self = [super init]){  
  13.         MyObject * aMyObject = [[MyObject alloc] init];  
  14.         self.myObject = aMyObject;  
  15.         [aMyObject release];  
  16.     }  
  17.     return self;  
  18. }  

有人就問, 為什么要這么復雜的賦值? 為什么要加self. ? 直接寫成self.myObject = [[MyObject alloc] init];不是也沒有錯么? 不加self有時好像也是正常的? 現在我們來看看內存管理的內容:

先看間接賦值的:

1.加self.:

  1. MyObject * aMyObject = [[MyObject alloc] init]; //aMyObject retainCount = 1;  
  2. self.myObject = aMyObject; //myObject retainCount = 2;  
  3. [aMyObject release];//myObject retainCount = 1

2. 不加self.:

  1.  MyObject * aMyObject = [[MyObject alloc] init]; //aMyObject retainCount = 1;  
  2. myObject = aMyObject; //myObject retainCount = 1;  
  3. [aMyObject release];//對象己經被釋放  

再看直接賦值的:

3.加self.:

  1. self   
  2. .myObject 
  3. = [[   
  4. MyObject  
  5. alloc] init]   
  6. ;  
  7. //myObject retainCount = 2;  

4. 不加self.:

  1. myObject = [[MyObject alloc] init]; //myObject retainCount = 1

現在是不是有點暈, 我們先來把代碼改一下, 官方的一種常見寫法:

  1. MyClass.h  
  2.  
  3. @interface MyClass : NSObject {  
  4.     MyObject * _myObject;  
  5. }  
  6. @property (nonatomic, retain) MyObject *myObject;  
  7. @end  
  8. MyClass.m  
  9. @synthesize myObject = _myObject;   

OK, 你現在再試下, 如果你用self._myObject = aMyObject; 或者 myObject = aMyObject; 你會得到一個錯誤, 為什么呢, 這里就是和Obj-c的存取方法有關了. 說白了很簡單 , 大家都知道, @property (nonatomic, retain) MyObject *myObject; 是為一個屬性設置存取方法, 只是平時我們用的方法名和屬性名是一樣的,現在你把它寫成不同的名字, 就會很清楚了. _myObject是屬性本身, myObject是存取方法名.

現在我們知道self.是訪問屬性的存取方法了, 那存取方法又怎么工作的? self.myObject = [[MyObject alloc] init]; 為什么會有內存泄露?

關于nonatomic我不多解釋了, 它不是我要講的重點, 而且我也沒完全搞清楚, 不誤導大家. 我只說assign, retain ,copy.

get方法是:

  1. -(MyObject*)myObject{  
  2.     return _myObject;  

Set方法是:

  1. // assign   
  2. -(void)setMyObject:(id)newValue{  
  3.     _myObject = newValue;   
  4. }  
  5. // retain   
  6. -(void)setMyObject:(id)newValue{  
  7.     if (_myObject != newValue) {   
  8.         [_myObject release];   
  9.         _myObject = [newValue retain];   
  10.     }    
  11. }  
  12. // copy   
  13. -(void)setMyObject:(id)newValue{  
  14.     if (_myObject != newValue) {   
  15.         [_myObject release];   
  16.         _myObject = [newValue copy];   
  17.     }   

其實這些方法里還有別的內容, 并不只是這些. 而且這些方法可以被重寫. 比如你寫一個

  1. -(MyObject*)myObject{  
  2.     return _myObject;  

放在你的類里, 你調用self.myObject時(不要把它放在等號左邊, 那會調用get方法)就會調用這個方法.

這里多說一句, @property 是為你設置存取方法, 和你的屬性無關, 你可以只寫一句

  1. @property (readonly) NSString *name; 

在你的類里實現

  1. -(NSString*)name{  
  2.     NSLog(@"name");  
  3.     return @"MyClass";  

同樣可以用self.name調用.

現在回頭 說說我們開始的那四個賦值, 當不用self.的時候,  那句話只是一般的賦值, 把一個指針賦給另一個指針, 不會對分配的內存有任何影響, 所以2中不要最后[aMyObject release];這句話和4是一回事. 這里就不多說了.我們看看1和3,

當調用 setMyObject:方法時, 對newValue 做了一次retain操作, 我們必須把原來的newValue釋放掉, 不然就會內存泄露, 在1里, 我們有個aMyObject可以用來釋放, 在3里, 我們無法釋放它, 所以, 在3里, 我們會多出來一個retainCount. 內存泄露了.

說了這么多, 我只想讓大家清楚, 什么是調用屬性本身, 什么是調用存取方法. 怎么樣才能避免內存泄露, 而且, 以上例子里是在自己類里的調用, 如果這個類被別的類調用時, 更要注意一些,

順便說一下, 如果你想在其它類訪問對象屬性, 而不是通過存取方法, 你可以用myClass -> myObject來訪問, 這樣是直接訪問對象本身, 不過你先要把myObject設成@public. 但這個是官方不提倡的,

代碼比較簡單, 我還是發出來, 高人們可以忽略了 附件:  SelfExample.zip (18 K)http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=download&aid=6639

小結:Objective-C 中關于self.用法的一些總結的內容介紹完了,希望本文對你有所幫助!

帖子地址 http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-12850-fpage-11-page-1.html,歡迎參與討論。

責任編輯:zhaolei 來源: Cocoa China
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