詳解IOS SDK兼容性引導
IOS SDK兼容性引導是本文要介紹的內容,主要是基于IOS SDK基礎的開發介紹說明如何應用于XCode工程的基于 IOS SDK開發的技術。來看詳細內容講解。
1、用(weakly linked)弱連接類、方法和函數來支持在不同版本之間的程序運行
2、弱連接整個框架(framework)
3、為不同的IOS SDK選擇不同的編譯條件
4、在代碼中找出過時API的使用
5、確定在運行時操作系統和框架(framework)的版本
一 、在IOS中使用弱連接類
在工程中使用類的弱連接的時候必須確保這些類在運行時的可用性,要不會引起動態連接的錯誤。
在IOS4.2以后的版本都是使用NSObject class的方法來檢測弱連接在運行時態的可用性,這種簡單高效的機制使用了NS_CLASS_AVAILABLE的可用性宏。
檢測最近release的framework還不支持NS_CLASS_AVAILABLE的宏
在支持NS_CLASS_AVAILABLE的宏framework的條件編譯中,可以如下的使用
- if ([UIPrintInteractionController class]) {
- // Create an instance of the class and use it.
- } else {
- // Alternate code path to follow when the
- // class is not available.
- }
如果你在不確保是否已經可以使用類方法的時候你可以使用NSClassFromString 方法來判斷,使用方法如下:
- Class cls = NSClassFromString (@"NSRegularExpression");
- if (cls) {
- // Create an instance of the class and use it.
- } else {
- // Alternate code path to follow when the
- // class is not available.
- }
二、在方法,函數和符號中使用弱連接
和使用類的弱連接一樣,在使用它之前要確保方法函數和符號在運行時的可用性,要不在編譯的時候會報錯動態連接錯誤,假設你想使用新版本IOS SDK的特性但是又想能夠運行在低版本的SDK中,那么就要對早期的版本設置相應的開發target,在Object-c中 instancesRespondToSelector: 方法告訴我們所給的方法是否可用,例如:使用availableCaptureModesForCameraDevice:這個方法(在4.0以后才是可用的),我們可以這樣使用它。
1、檢查一個Object-c方法的可用性
- if ([UIImagePickerController instancesRespondToSelector:
- @selector (availableCaptureModesForCameraDevice:)]) {
- // Method is available for use.
- // Your code can check if video capture is available and,
- // if it is, offer that option.
- } else {
- // Method is not available.
- // Alternate code to use only still image capture.
- }
判斷一個弱連接的C函數是否可用,只要判斷函數的地址是否返回為NULL,以CGColorCreateGenericCMYK 函數為例,我們可以像以下那樣使用。
2、檢查C方法的可用性
- if (CGColorCreateGenericCMYK != NULL) {
- CGColorCreateGenericCMYK (0.1,0.5.0.0,1.0,0.1);
- } else {
- // Function is not available.
- // Alternate code to create a color object with earlier technology
- }
要檢測一個C方法是否可用,比較明確的為地址是否為NULL或零。你不能使用反運算符(!)來否定一個函數的可用性
檢測一個 external(extern)常量或一個通知的名字應當比較它的地址(address)--而不是符號的名稱, 判斷是否為NULL or nil
三、弱連接整個Framework
比如一個在高版本中才出現的Framework,想在低版本使用他的特性。那你就必須弱連接那個使用的Framework,詳見官方的圖解---(其實就是在添加進去的Framework的 required 改成 optional)
- http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/DeveloperTools/Conceptual/XcodeProjectManagement/
- 130-Files_in_Projects/project_files.html#//apple_ref/doc/uid/TP40002666-SW4
四、條件編譯for不同的SDK
如果你不止基于一個IOS SDK編譯,你就可能需要為base sdk使用條件化,可以使用在Availability.h中的定義。這個.h文件存在于系統的文件夾/usr/include的文件夾下,例如想在Mac OS X v10.5(而不是IOS)中使用函數 CGColorCreateGenericCMYK
使用預處理指令for條件編譯
- #ifdef __MAC_OS_X_VERSION_MAX_ALLOWED
- // code only compiled when targeting Mac OS X and not iOS
- // note use of 1050 instead of __MAC_10_5
- #if __MAC_OS_X_VERSION_MAX_ALLOWED >= 1050
- if (CGColorCreateGenericCMYK != NULL) {
- CGColorCreateGenericCMYK(0.1,0.5.0.0,1.0,0.1);
- } else {
- #endif
- // code to create a color object with earlier technology
- #if __MAC_OS_X_VERSION_MAX_ALLOWED >= 1050
- }
- #endif
- #endif
- }
五、尋找出在程序中使用的以過時的實例
在IOS或Mac OS中有時候API會過時,但是過時不代表著那些就從Library或framework中刪除,但是在使用的過程中會報出warning,并且在不遠的將來可能會被Apple從中移除。例如我們在code中使用了過時的函數 HPurge那么就會報出如下
- 'HPurge' is deprecated (declared at /Users/steve/MyProject/main.c:51)
所以我們應當在工程中查找出如下的警告并且修改。
六、確定操作系統和Framework的版本
在運行時檢查IOS的版本
- NSString *osVersion = [[UIDevice currentDevice] systemVersion];
在運行時檢查Mac OS X用Gestalt function 和 系統版本常量
另外,對于許多的Framework你可以在運行時檢查指定Framework的版本。
例如:Application Kit(NSApplication.h)定義了NSAppKitVersionNumber常量---可以用來檢查Application Kit Framework的版本
如
- APPKIT_EXTERN double NSAppKitVersionNumber;
- #define NSAppKitVersionNumber10_0 577
- #define NSAppKitVersionNumber10_1 620
- #define NSAppKitVersionNumber10_2 663
- #define NSAppKitVersionNumber10_2_3 663.6
- #define NSAppKitVersionNumber10_3 743
- #define NSAppKitVersionNumber10_3_2 743.14
- #define NSAppKitVersionNumber10_3_3 743.2
- #define NSAppKitVersionNumber10_3_5 743.24
- #define NSAppKitVersionNumber10_3_7 743.33
- #define NSAppKitVersionNumber10_3_9 743.36
- #define NSAppKitVersionNumber10_4 824
- #define NSAppKitVersionNumber10_4_1 824.1
- #define NSAppKitVersionNumber10_4_3 824.23
- #define NSAppKitVersionNumber10_4_4 824.33
- #define NSAppKitVersionNumber10_4_7 824.41
- #define NSAppKitVersionNumber10_5 949
- #define NSAppKitVersionNumber10_5_2 949.27
- #define NSAppKitVersionNumber10_5_3 949.33
所以我們可以像如下使用:
- if (floor(NSAppKitVersionNumber) <= NSAppKitVersionNumber10_0) {
- /* On a 10.0.x or earlier system */
- } else if (floor(NSAppKitVersionNumber) <= NSAppKitVersionNumber10_1) {
- /* On a 10.1 - 10.1.x system */
- } else if (floor(NSAppKitVersionNumber) <= NSAppKitVersionNumber10_2) {
- /* On a 10.2 - 10.2.x system */
- } else if (floor(NSAppKitVersionNumber) <= NSAppKitVersionNumber10_3) {
- /* On 10.3 - 10.3.x system */
- } else if (floor(NSAppKitVersionNumber) <= NSAppKitVersionNumber10_4) {
- /* On a 10.4 - 10.4.x system */
- } else if (floor(NSAppKitVersionNumber) <= NSAppKitVersionNumber10_5) {
- /* On a 10.5 - 10.5.x system */
- } else {
- /* 10.6 or later system */
- }
跟以上一樣在 NSObjCRuntime.h中用定義了NSFoundationVersionNumber全局常量
小結:詳解IOS SDK兼容性引導的內容介紹玩玩了,希望通過本文的學習能對你有所幫助!
原文地址:http://blog.csdn.net/diyagoanyhacker/article/details/6673344