解析MTK層一些函數及應用
MTK層一些函數及應用是本文要介紹的內容,MTK 的層在窗口設計中應用十分廣泛,對于UI來說,沒有一個窗口不是由層構成的,最基本的窗口至少也是在基層上設計的。以至于許多時候,如果對層不甚了解,連閱讀代碼有時也會遇到困難。我曾經寫過一些有關層的使用的基礎知識,由于有關這方面資料很少,許多時候只能在模擬器上打斷點自己慢慢研究。
MTK層可以在模擬器中調試,在模擬器上的TOOL菜單中的Info Monitor功能窗口,可以看到當前窗口由哪些層和各個層顯示的內容,但不包括你雖然創建了,但沒有調用函數gdi_layer_blt或者與他gdi_layer_blt相類似函數刷到窗口上的層。
處理PNG有關的函數
- gdi_push_and_set_alpha_blending_source_layer
- gdi_pop_and_set_alpha_blending_source_layer
- gdi_set_alpha_blending_source_layer
- gdi_get_alpha_blending_source_layer
這一組函數是在層上繪制PNG圖片時使用,是PNG函數的專用函數,可以有效還原PNG圖片的效果,前兩個函數是成對使用,后一個函數作用同前兩個,但使用上更自由一些,如果超過兩個層,每個層都要畫PNG,無疑使用gdi_set_alpha_blending_source_layer更加方便。最后一個是獲取BLENDING層。
設置層的位置
- gdi_layer_set_position
如果層上的數據是經過十分復雜的運算過程得出來的,比如要在IDLE上顯示一個可以使用手指移動的農歷是日歷,這時就可以在層上畫好要顯示的數據,通話移動層的位置實現移動效果,要比每次重繪日歷要快捷的多。
合并到BASE層
- gdi_layer_flatten_previous_to_base
類似的函數還有
- gdi_layer_flatten
前者是把當前窗口數據合并到基層,后者是把指定的層合的激活層上,該函數常常在退出窗口時使用,如果你見有些窗口在彈出對話框時該窗口背景突然消失,那大約就是因為未使用該函數的原因。因為MTK的很多窗口都不是單一層,更關鍵的是在創建新窗口時有時會釋放老窗口的層資源,導到在老窗口非基層的顯示數據丟失。該函數使用我們可以使用超過四個層來創建更為復雜的效果。
添加DM層
- dm_add_blt_layer
有時你創建了層,激活了層,在層上也繪上了圖片,也調用刷屏函數了,但你總是看不到屏上顯示你的層,在模擬器中的Info Monitor窗口也看不到你的層,有時是你的層閃了一下就沒影了,這時你就要研究dm_redraw_category_screen了,該函數做為大部分窗口的刷新函數,當窗口有變化時,就會執行該函數,而該函數中有一段類似如下的函數調用:
- gdi_layer_blt(
- dm_layers[0],
- dm_layers[1],
- dm_layers[2],
- dm_layers[3],
- dm_cat_scr_info.x1,
- dm_cat_scr_info.y1,
- dm_cat_scr_info.x2 - dm_cat_scr_info.x1 - 1,
- dm_cat_scr_info.y2 - dm_cat_scr_info.y1 - 1);
該調用會重新刷屏,很遺憾的是,你新創建的層不在數組dm_layers中,也就不在他刷新的范圍內。要么調用dm_add_blt_layer把你的層加入,要么在dm_redraw_category_screen之后再把你自己的層刷到屏上。
使用外部內存創建層med_alloc_ext_mem當然類似函數也有很多,如mmi_frm_scrmem_alloc
確切的說,這兩個函數都不能算是LAYER的函數,但如果你要使gdi_layer_create_using_outside_memory創建層,卻少不了這兩個函數。在這兩個函數中,我們常常調用med_alloc_ext_mem來分配內存,是因為該函數能提供大約400K左右內存可供調用,而 mmi_frm_scrmem_alloc可以提供200~300K內存可供調用。但隨著MTK手機淪為SP賺錢工具后,使用 med_alloc_ext_mem分配內存越來越不安全。在之前的一次設計中,出了問題,多虧公司一高手指點,才消滅了這一處使用的隱患。
保存層到文件
- gdi_layer_save_jpeg_file
- gdi_layer_save_pbm_file
- gdi_layer_save_bmp_file
小結:解析MTK層一些函數及應用的內容介紹完了,希望通過本文的學習能對你有所幫助!