詳解LUA開發環境Decoda
LUA開發環境Decoda是本文要介紹的內容,主要是來了解并學習LUA開發環境的操作,具體內容的實現來看本文詳解。DecodaTutorial1:從Decoda啟動宿主程序調試lua,我從Decoda剛發布就一直關注著,這個工具可以注入到宿主程序內對lua腳本進行調試,還可以設置斷點觀察變量的值,功能非常強大。
下面我介紹一下使用方法。
首先找到一個使用了lua的程序,我這里用wireshark舉例,這是個很好很強大的網絡截包工具,wireshark內部使用了lua。沒有wireshark的請下去google一下并下載安裝,此為開源軟件。
調試使用lua的宿主程序有兩種啟動方式,一種是從Decoda啟動宿主程序,另一種是先啟動宿主程序然后用decoda注入。
本篇文章將介紹如何從Decoda啟動宿主程序
啟動Decoda并點擊Debug目錄下的StartDebuging,彈出一個工程設置對話框,點擊對話框里的第一行的Command右邊的按鈕,然后找到你的wireshark.exe可執行文件,點擊OK。
此時wireshark程序開始執行,稍等一會在左邊的窗口中會出現一個init.lua文件,這就是這個wireshark使用的lua文件。(decoda可以檢測程序使用的所有lua文件并將他們顯示在左邊的窗口中)
現在你可以在這個init.lua里面設置斷點了,在disable_lua=true;doreturnend;這一句下斷點,聰明人都看得出來,只能在這里下斷點,因為下面的語句都是不會執行的,除非將這一句注釋。選擇Debug菜單中的StopDebugging退出調試,然后再選擇StartDebugging重新啟動調試,此時程序就會斷點到你設置斷點的這一行。
整個流程就是這樣,你可以在Watch里面輸入要監視的變量,這些操作都和visualstudio中一樣。
DecodaTutorial1:從Decoda啟動宿主程序調試lua
我從Decoda剛發布就一直關注著,這個工具可以注入到宿主程序內對lua腳本進行調試,還可以設置斷點觀察變量的值,功能非常強大。
下面我介紹一下使用方法。
首先找到一個使用了lua的程序,我這里用wireshark舉例,這是個很好很強大的網絡截包工具,wireshark內部使用了lua。沒有wireshark的請下去google一下并下載安裝,此為開源軟件。
調試使用lua的宿主程序有兩種啟動方式,一種是從Decoda啟動宿主程序,另一種是先啟動宿主程序然后用decoda注入。
本篇文章將介紹如何從Decoda啟動宿主程序
啟動Decoda并點擊Debug目錄下的StartDebuging,彈出一個工程設置對話框,點擊對話框里的第一行的Command右邊的按鈕,然后找到你的wireshark.exe可執行文件,點擊OK。
此時wireshark程序開始執行,稍等一會在左邊的窗口中會出現一個init.lua文件,這就是這個wireshark使用的lua文件。(decoda可以檢測程序使用的所有lua文件并將他們顯示在左邊的窗口中)
現在你可以在這個init.lua里面設置斷點了,在disable_lua=true;doreturnend;這一句下斷點,聰明人都看得出來,只能在這里下斷點,因為下面的語句都是不會執行的,除非將這一句注釋。選擇Debug菜單中的StopDebugging退出調試,然后再選擇StartDebugging重新啟動調試,此時程序就會斷點到你設置斷點的這一行。
整個流程就是這樣,你可以在Watch里面輸入要監視的變量,這些操作都和visualstudio中一樣。
小結:詳解LUA開發環境Decoda的內容介紹完了,希望通過本文的學習能對你有所幫助!