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.NET程序員不要錯過如此強大的T4模板

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在Visual Studio中T4文本模板通常以template指令開頭,該指令指定應如何處理模板。本文將給大家做簡單介紹。

  功能強大的T4文本模版

  希望您至少能意識到即使有代碼自動生成器,但數據庫結構變更等因素也會給我們帶來不少的麻煩。這種直接放到項目里.tt文件的好處自然不用多說了。有特別的業務需求,在.用partial類來實現,免得模板文件自動更新代碼時將手寫的代碼覆蓋掉。

  T4文本模版到底有什么用?什么時候用?

  看一下下面這個示例你應該就會明白了:

  新建一個控制臺應用程序,刪除里面的所有文件,新建一個Program.tt的文件,并輸入如下內容:

  1.   <#@ template language="C#"debug="true"#> 
  2.   <#@ output extension=".cs"encoding="utf-8"#> 
  3.   <#  
  4. stringClassName = "Program";  
  5. #>  stringClassName = "Program";  
  6.   #> 
  7.   namespaceHelloAngel  
  8.   {  
  9.   usingSystem;  
  10.   class<#=ClassName #> 
  11.   {  
  12.   staticvoidMain(string[] args)  
  13.  {  
  14.   Console.WriteLine("Hello Angel");  
  15.   }  
  16.   }  
  17.   } 

  保存后我們會看到解決方案資源管理器中是這個樣式的:

  此時的Program.cs文件正是我們的Program.tt文件生成的,其內容如下:

  1.   namespaceHelloAngel  
  2.   {  
  3.   usingSystem;  
  4.   classProgram  
  5.   {  
  6.   staticvoidMain(string[] args)  
  7.   {  
  8.   Console.WriteLine("Hello Angel");  
  9.   }  
  10.   }  
  11.   } 

  看看下面兩個指令:

  1.   <#@ template language="C#"debug="true"#> 
  2.   <#@ output extension=".cs"encoding="utf-8"#> 

  <#@ template #>指令中language指定了我們模板運行使用的語言,可以是VB,或C#,debug聲明了是否使用調試,如果用不到調試,可以設置為false.

  <#@ output #>指令中extension指定了輸出文件的擴展名,encoding指定輸出文件的編碼方案。

  也就是說,我們可以使用C#語言來寫此模板文件中的邏輯,模板將會輸出一個與模板文件名相同,擴展名為.cs編碼為utf-8的文件。

  這里稍作了解下,接下來看看指令的語法吧:

  指令的語法如下所示:

  1.   <#@ DirectiveName [AttributeName = "AttributeValue"] ... #> 

  必須將所有特性值放在雙引號內。如果值本身包含引號,則必須使用 字符對這些引號進行轉義。

  指令通常是模板文件或包含的文件中的第一個元素。不應將它們放置在代碼塊 <#...#> 內,也不應放置在類功能塊 <#+...#> 之后。

  T4 模板指令

  <#@ template [language="VB"] [hostspecific="true"] [debug="true"] [inherits="templateBaseClass"] [culture="code"] [compilerOptions="options"] #>

  T4 參數指令

  <#@ parameter type="Full.TypeName"name="ParameterName"#>

  T4 輸出指令

  <#@ output extension=".fileNameExtension"[encoding="encoding"] #>

  T4 程序集指令

  <#@ assembly name="[assembly strong name|assembly file name]"#>

  T4 導入指令

  <#@ import namespace="namespace"#>

  T4 包含指令

  <#@ include file="filePath"#>

  看了上面的指令后,就試著寫個模板文件生成一些類來練習一下吧:

  1.   <#@ template language="C#"debug="true"#> 
  2.   <#@ output extension=".cs"encoding="utf-8"#> 
  3.   <#@ import namespace="System.Collections.Generic"#> 
  4.   <#  
  5. List<  List<string>classNames =  
  6.   new List<string>()  
  7.   {  
  8.   "Hello",  
  9.   "Test"  
  10.   };  
  11.   List<string>callMethods = new List<string>();  
  12.  #> 
  13.   namespace HelloAngel  
  14.  {  
  15.   using System;  
  16.   <#  
  17. foreach (string className in classNames)  
  18. {  
  19. callMethods.Add(string.Format("{0}.Show();", className));  
  20. #>  foreach (string className in classNames)  
  21.   {  
  22.   callMethods.Add(string.Format("{0}.Show();", className));  
  23.   #> 
  24.   class <#=className #> 
  25.   {  
  26.   /// <summary> 
  27.   /// <#=className #>的注釋  
  28.   /// </summary> 
  29.   public static void Show()  
  30.   {  
  31.   Console.WriteLine("ClassName:<#=className #>");  
  32.   }  
  33.   }  
  34.   <#  
  35. #>  }  
  36.   #> 
  37.   class Program  
  38.   {  
  39.   /// <summary> 
  40.   /// 入口方法的注釋  
  41.   /// </summary> 
  42.   static void Main(string[] args)  
  43.   {  
  44.   <#  
  45. foreach (string callMethod in callMethods)  
  46. {  
  47. #>  foreach (string callMethod in callMethods)  
  48.   {  
  49.   #> 
  50.   // <#=callMethod #>調用  
  51.   <#=callMethod #> 
  52.  <#  
  53. }  
  54. #>  }  
  55.   #> 
  56.   }  
  57.   }  
  58.   } 

  我們一般的項目多是分了簡單三層,有了上面的一些經驗,你應該會想。要是只寫三個類.tt文件,就能自動給我們把整個三層維護好那多令人興奮啊!確實,我就是這樣做了一個項目給大家分享一下:

  看看現在整個項目成什么樣子了:

  這里不止三個項目了。我加了個UnitTest的項目,一個Adapters的項目,看項目名稱不難看出來,UnitTest項目就是一個測試項目。而Adapters項目呢,是實體適配器項目。先不管它們了。

  就這么點東西,已經完成三層的架設了,只是還是Paramter方式的。沒有對存儲過程的支持。十一如果沒有人陪我過的話,我會將對存儲過程的支持添加上去。

  建項目的時候建的是.net 4的,這里我把它改為.net2.0的了。不過本人只裝有visual stuido 2010,如果您使用的是Visual studio 2008請您自行將項目文件中的版本號更正,此方法網上有許多。我就不多啰嗦了。

原文鏈接:http://www.cnblogs.com/javennie/archive/2011/09/24/t4.html

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責任編輯:彭凡 來源: 博客園
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