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初學者必看:如何為代碼編寫基本的文檔

開發 前端
程序員只需要在每個函數(或者類)開始之前加上一段特殊格式的注釋,然后就可以用專門的工具掃描整個代碼樹然后轉換成按照架構組織好的(帶有多種目錄,甚至還可以搜索)html或pdf文檔。

事先聲明一下,這篇文章是為完全沒有任何文檔編寫經驗,并且正在使用Visual Studio的同學們準備的,不一定適用于老鳥以及其他IDE愛好者 :-)

Ok, alpha版本的一個嚴重的問題便是,我們沒有任何的文檔積累;所以在Beta版本的開發中,PM準備徹底消滅這種無文檔的編碼風格。

既然要讓大家寫文檔,那么總該有個文檔規范吧!理論性的東西我就不多講了,這里我就講一個“南七規范”——簡單實用,不用費腦子。

南七規范 v1.0

不知道提到“文檔”,同學們首先會想到什么東西——不過我估計大概是這樣的風格——工程里面有一個doc目錄,然后里面有各種不同開發人員維護的xxx.txt文件(或者微軟式xxx.doc);誠然,有很多工程的文檔組織形式就是這樣的,但是這樣做也有缺點,就是文檔可能一旦被寫出來就落后于代碼了——離代碼太遠。還有一點就是分開維護的文檔可能覆蓋面太窄——代碼中會出現很多沒有在文檔中提到的方法。

所以在這里向大家介紹另外一種維護文檔的方法——注釋法(名字是我自己發明的,不要打我)。意思是說,程序員只需要在每個函數(或者類)開始之前加上一段特殊格式的注釋,然后就可以用專門的工具掃描整個代碼樹然后轉換成按照架構組織好的(帶有多種目錄,甚至還可以搜索)html或pdf文檔。

這種方法的優點在于,當一個方法被重構的時候,程序員可以輕而易舉地修改文檔,做到二者同步,而且如果保持每天都把文檔給Build出來的話,可讀性又很高。

我們的南七規范規定——必須給每個函數加上文檔,所以在每個函數前面,都必須寫一份注釋。

上個例子吧。

  1. ///<summary> 
  2.     /// Initialize the resources, and starts a new game.  
  3.     ///</summary> 
  4.     ///<param name="songID">The ID of selected song.<remarks>The track selector should make sure  
  5.     /// that this id is within [0..SongCount-1], otherwise the game will crash.</remarks></param> 
  6.     ///<param name="level">The difficulty level, cound be 0(easy) or 1(hard)</param> 
  7.  
  8.     void StartGame(int songID,int level)  
  9.     {  
  10.         SoundGame.gps = new GamePlayScreen();  
  11.         SoundGame.gps.Layer = 1;  
  12.         GamePlayScreen.selectedSongID = songID;  
  13.         GamePlayScreen.selectedSongLevel = level;  
  14.         GamePlayScreen.startGameTime = TimeSpan.FromSeconds(-2);  
  15.         ScreenManager.AddScreen(SoundGame.gps, null);  
  16.         SoundGame.gps.InitializeGameLoop();  
  17.     } 

注意代碼上面的那段注釋,特殊之處在于普通注釋都是兩道杠,這個文檔注釋是三道杠,盡顯尊貴。看到這里大家可能會說,麻煩!我告訴你,一點都不麻煩,只要你是在使用Visual Studio,那么你把光標停在函數頭的前面,按一個三道杠——啪,自動補出來了,剩下的工作就是往里面填入內容而已!

聰明的同學們可能已經觀察出來了——三道杠里面套的不就是一些XML形式的結構么?(再不明白的話,就像HTML一樣)于是就挨個填內容吧——下面來幾個裸按三道杠補出來的樣板做示范——

  1. ///<summary> 
  2.        ///   
  3.        ///</summary> 
  4.        ///<param name="position"></param> 
  5.        ///<param name="tag"></param> 
  6.        private void AddButton(Rectangle position,int tag)  
  7.        {  
  8.            TransparentButton tbutton = new TransparentButton(position,tag, this);  
  9.            buttonList.Add(tbutton);  
  10.        } 

這便是在任意一個函數前面按下三道杠之后自動補全的結果??梢钥吹秸麄€XML結構分為兩個部分,一個叫summary,另一個是一堆param。

summary部分是對這個函數的作用,行為的描述,我的建議是,這里的描述要像說明書一樣——你在寫注釋的時候就要假設有個十萬個為什么正在問你,這個函數應該怎么用,輸入什么,吐出來什么,副作用是什么——但是不要牽扯到太多內部實現的細節——什么把XXX對象加入到_YYY隊列中——這明顯不是說明書應該做的事情,要想弄清楚這些事情,最好的方式是讀代碼(相信我,這種情況下看代碼比看注釋清楚又高效)

于是我們為AddButton函數填入如下文檔:

  1. ///<summary> 
  2.        /// Register a button to the system, so that it will be displayed and handled on the game screen.  
  3.        ///</summary> 
  4.        ///<param name="position">The position description rectangle of the button.</param> 
  5.        ///<param name="tag">The global-unique ID of the button.</param> 
  6.        private void AddButton(Rectangle position,int tag)  
  7.        {  
  8.            TransparentButton tbutton = new TransparentButton(position,tag, this);  
  9.            buttonList.Add(tbutton);  
  10.        } 

接下來再來看一份糟糕一點的文檔:

  1. ///<summary> 
  2.       /// Add a TransparentButton to the buttonList  
  3.       ///</summary> 
  4.       ///<param name="position">Position.</param> 
  5.       ///<param name="tag">The tag of the button.</param> 
  6.       private void AddButton(Rectangle position,int tag)  
  7.       {  
  8.           TransparentButton tbutton = new TransparentButton(position,tag, this);  
  9.           buttonList.Add(tbutton);  
  10.       } 

為什么說它糟糕?第一,它有很多內部實現,現在看著代碼可能感覺不出來,但是當這份文檔最終編譯成pdf之后就能體會到這種痛苦了——文檔閱讀者根本不明白你在說什么(否則為什么他不直接去看代碼呢?)第二,定義不清晰——用Position解釋Position是廢話;"The tag of the button"最終沒有解釋Tag是個什么玩意。

希望這樣介紹一下能讓同學們明白好的文檔和差的文檔有什么區別。 :-)

另外補充一點,XML結構的文檔實際上是可以嵌套的,例如你可以在summary里面嵌套code

  1. ///<summary> 
  2. ///請看代碼  
  3. ///<code> 
  4. /// 床前明月光();  
  5. /// 疑是地上霜();  
  6. /// 舉頭望明月();  
  7. /// 低頭思故鄉();  
  8. ///<code/> 
  9. ///</summary> 

等等,具體你在三道杠內部打一個<然后能夠用的東西就會被補全出來了。注意這里嵌套的結構實際上的作用是對格式進行指定,例如段會用等寬字體,等等。

原文:http://www.cnblogs.com/southseven/archive/2011/11/07/2239555.html

Ok,ok finally假設大家都這樣去寫碼了,接下來怎么辦?這里簡單提一下一個叫doxygen的開源工具。doxygen正是前文提到的那個能自動掃描代碼樹并且生成html或者latex(于是就可以編譯成pdf)文檔的工具,這個工具太出名了,以至于隨便放狗一搜就能得到其使用方法,這里我就不多講了。 :-) 總之就這樣幾個步驟——1. doxygen -g得到一個配置文件樣本 2.稍微修改一下,例如是否遞歸找文件 3.doxygen doxyFile 4.驗收你的漂亮的文檔網頁或者PDF。

責任編輯:陳貽新 來源: SouthSeven的博客
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