使用Node.js搭建最簡單的comet原型
什么是Comet
Comet, 據IBM這篇文章介紹,是基于HTTP長連接的“服務器推”技術. 和AJAX類似, 這是一種改善WEB用戶體驗的通訊技術. 其實早在CGI盛行的時代, 有種叫做"Server-Push"的技術, 和Comet本質是一回事, 都是基于長連接來實現. Server-Push更具體, 強調使用multipart/x-mixed-replace的Conent-Type技巧, 使得服務器能替換瀏覽器的內容. Comet包含面更廣泛, 只要是有長連接和HTTP chunked的實現, 都算作其中. 這篇文章詳細介紹了Comet的各種形態,值得一讀.
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Comet雖然能讓瀏覽器達到及時的響應, 但是由于基于長連接實現, 服務器成本很高. 最近這種技術之所以火起來, 主要還是牛人們探索到了各種降低服務器成本的方法. 這個叫amix的家伙對此有較多的研究.
nodejs號稱Evented I/O for V8 JavaScript, 是基于V8的一款神器, 讓我們可以使用javascript輕松進行服務器端編程.
最簡單的Comet原型
我用一下午的時間, 使用nodejs搞了一個簡單的不能再簡單的Comet原型. 在這個demo里面, 我假定使用iframe實現Comet, 但是忽略了iframe的父窗口和客戶端js庫, 只考慮服務器如何將HTTP chunked push到客戶端.
我定義了一種Comet資源: http://{host}/{pathname}?[{query_string}] . 其中{pathname}直接當作客戶端id來使用(在程序里面它被叫做resid). {query_string}用來做消息內容. 這樣, 原型就簡化成了兩種操作:
HTTP GET : http://{host}/{pathname} 用來模擬iframe長連接, 不斷接收到新數據.
HTTP PUT : http://{host}/{pathname}?{query_string} 用來模擬業務操作, 直接將{query_string}當作數據投遞到上面的長連接里面.
具體實現
好, 主角登場, 用nodejs實現最簡單的Comet:
- global.messages = {
- //'resid':[]
- };
- var char500 = (function(){ var i=0; var arr = []; for(i=0; i<500; i++) { arr.push( ' ' ); } return arr.join(''); })();
- var http_method_funs = {
- 'GET': function(resid, data, request, response) {
- if(global.messages[resid] == undefined) {
- global.messages[resid] = [];
- }
- response.writeHead(200, {'content-type': 'text/plain'});
- var interval = setInterval(myoutput, 500 );
- response.connection.on('end', function(){
- console.log("GET\t" + resid + "\tclosed");
- clearInterval(interval);
- });
- myoutput();
- function myoutput(){
- var msgs = global.messages[resid];
- if(msgs.length){
- var str = msgs.join("\n\n\n") + "\n\n\n";
- str = (str.length < 500 ) ? ( str + char500 ) : str; //for MTU
- response.write(str);
- global.messages[resid] = [];
- }
- }
- },
- 'PUT': function(resid, data , request, response) {
- if(global.messages[resid] == undefined) {
- global.messages[resid] = [];
- }
- global.messages[resid].push(data);
- console.log(global.messages);
- response.writeHead(200, {'content-type': 'text/plain'});
- response.end( 'ok\n');
- },
- };
- //method function
- require('http').createServer(function (request, response) {
- var urlinfo = require('url').parse(request.url);
- var resid = urlinfo['pathname'];
- var data = (urlinfo['query']) ? urlinfo['query'] : 0 ;
- var method = request.method;
- console.log(method + "\t" + resid );
- if(typeof http_method_funs[method] == 'function') {
- http_method_funs[method].call(null, resid, data, request, response);
- }
- else {
- response.writeHead(400);
- response.end("unsupport method\n");
- }
- }).listen(18124);
- console.log('server running at http://127.0.0.1:18124/');
測試方法
上面的代碼保存到文件, 我們在第一個終端啟動這個服務:
- shell> node hello.js
我們在第二個終端模擬iframe的數據流.輸入命令, 觀察收到的數據:
- telnet 127.0.0.1 18124
- GET /mymessages HTTP/1.1
- HTTP/1.1 200 OK
- content-type: text/plain
- Connection: keep-alive
- Transfer-Encoding: chunked
我們在第三個終端輸入curl -X PUT命令, 模擬發送兩條消息:
- shell> curl -X PUT "http://127.0.0.1:18124/mymessages?a=1&b=2&c=3"
- ok
- shell> curl -X PUT "http://127.0.0.1:18124/mymessages?a=4&b=5&c=6"
- ok
觀察第二個終端, 會發現已經收到兩條HTTP chunked. (為了避免測試數據小于MTU, 我實際上多輸出了一些空格,但這里省去了.)
- 202
- a=1&b=2&c=3
- 202
- a=4&b=5&c=6
總結
在這個原型中, 我省掉了Comet iframe方案內無關緊要的東西, 只用HTTP PUT/GET來演示一個最簡單的原型. 用NodeJs輕松搭建了它.
可以看到, 用javascript event的風格寫服務器, 簡直是明白如話, 散文那樣自然.
我用global.messages對象來存儲消息, key是resid(上面說的客戶端id), value是個array, 里面存儲客戶端收到的messages.
我為GET/PUT兩種操作分別實現了兩個函數.
PUT函數, 收到請求就將query_string當作message存到對應resid的array中, 然后斷開HTTP連接.
GET函數, 收到請求就啟動一個定時器, 輪詢global.messages里面自己的消息隊列(array). 如果遇到數據則在HTTP response輸出http chunked. HTTP連接不主動關閉, 但如果被異常關閉則清除定時器對象.
就這么一個簡單功能, 如果用C和select來開發, 那么一個全局的客戶端句柄隊列是免不了要實現的, 當io事件到來時, 如何恢復之前中斷的上下文,進行正確的io操作, 也是一件頭疼的事情.
而我們看這個實現里面的myoutput定時器函數. 由于局部變量resid,response在函數的定義時環境內, 所以函數被執行時, 很自然就使用這些上下文信息. 相比來說, C的實現里面專門為此設計一個客戶端句柄隊列就太突兀了.
javascript通過函數式和閉包, 輕而易舉的完成了一個非阻塞服務器. 如果說libevent是通過庫來實現了事件的封裝, 那么nodejs所宣稱的"Evented I/O for V8 JavaScript", 則是借語言本身的優雅特性獲得自然的收獲.
原文:http://club.cnodejs.org/topic/4f16442ccae1f4aa27001115
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