從簡單的算法初探匯編語言
不忽視匯編
較于我們日常接觸的高級語言,諸如C語言,c++,java等等,匯編語言是更接近機器的語言,它的常用操作簡單到把一個數(shù)值(立即數(shù),寄存器數(shù)或者存儲器數(shù)據(jù))加載到寄存器,正是這樣,所以讓匯編完成一個程序任務,過程會比較晦澀;高級語言隱藏了很多的機器細節(jié)(比如過程(函數(shù))棧幀的初始化,以及過程結束時棧幀的恢復),代碼清晰易懂。
真佩服六七十年代那些大牛們,都是怎么過來的...膜拜膜拜。寫一個100以內整數(shù)的和,即使有充分的匯編文檔,這也足夠折騰我一陣子,太惡心了。但是了解匯編的行為方式和其中的一些重要細節(jié),有助于理解計算機軟件和硬件的工作方式。我就一個簡單的算法來認識一下匯編。
過程匯編前奏
過程可以理解為c中的函數(shù),當調用者(caller)調用被調用者(be caller)的時候,系統(tǒng)會為被調用者在棧內分配空間,這個空間就稱為棧幀。棧的結構大概如下:
程序棧是向低地址生長的棧,與數(shù)據(jù)結構當中的棧結構類似,有后進先出的性質,寄存器%esp(stack pointer)保存棧頂指針的地址,寄存器%ebp(** pointer)保存幀指針的地址。 程序執(zhí)行的時候,棧指針可以移動,以便增大或者縮小程序棧的空間,而幀指針是固定的,因為大多數(shù)程序棧中存儲的數(shù)據(jù)都是相對于幀指針的(幀指針+偏移量)。
當調用者調用另一個過程的時候:
首先,如果這個被調用過程如果有參數(shù)的話,調用的棧幀中會構造這些參數(shù),并存入到調用者的棧幀中(所以上面的圖參數(shù)n...參數(shù)1,就是這個原因了);
將返回地址入棧。返回地址是當被調用過程執(zhí)行完畢之后,調用者應該繼續(xù)執(zhí)行的指令地址;它屬于調用者棧幀的部分,形成了調用者棧幀的末尾
到這一步就進入了被調用者的棧幀了,所謂當前棧幀。保存調用者的幀指針,以便在之后找回調用者的程序棧;
最后進入程序執(zhí)行,一般過程會sub 0xNh %esp來分配當前程序棧的大小,用來存取臨時變量啊,暫存寄存器的值啊等等。
如果被調用者又要調用另一個過程,回到第一步即可;
當過程結束之時,會將棧指針,幀指針恢復,經(jīng)常會在反匯編中看到如下:
mov %esp,%ebp
pop %ebp
同時,返回地址會被恢復到PC。
這時回到了打調用者應該繼續(xù)執(zhí)行的地方。
上面的文字可以更概括,反匯編一個過程(函數(shù))會有建立(初始化),主體(執(zhí)行),結束(返回)。之前很容易把棧和堆搞混(不是數(shù)據(jù)結構里面),找到一個好文章與大家分享:棧和堆的區(qū)別。據(jù)說被轉了無數(shù)次了,說明寫的不錯。 過程調用和返回在匯編語言中分別用call和ret(return)來實現(xiàn)。call和ret的做法不是很透明,
call將返回地址入棧,并將PC跳轉到被調用過程的起始地址;
ret與call相反,從棧中彈出返回地址,并跳轉PC。
具體看圖:
關于匯編代碼格式
匯編代碼最為常見的是ATT和intel匯編代碼格式,ATT應該較為古老,但卻是GCC,OBJDUMP的默認格式。需要注意的是在帶有多個操作數(shù)的指令的情況下,列出操作數(shù)順序兩者是相反的,所以在思路上很容易混淆。例如實現(xiàn)%esp→%eax,有如下區(qū)別。
- #intel
- moveax,esp
- #ATT
- movl %esp,%eax
因為受到書本的影響,所以我習慣在寄存器前加上“%”,并且我更偏好ATT格式的匯編代碼。
反匯編具體分析
(下面的程序棧圖,我把參數(shù)入棧我在標明“參數(shù)i=?”,這可能會有點疑惑,如果“參數(shù)x=?”這樣會更好,:))
有一個簡單程序,先不管它實現(xiàn)了什么功能,看下去,絕對會有收獲的。給出的c代碼是:
- #include <iostream>
- using namespace std
- intfun(unsigned intx)
- {
- if(x == 0)
- return 0
- unsigned intnx = x>>1
- intrv = fun(nx)
- return (x &0x01)+rv
- }
- intmain()
- {
- unsigned inti = 100
- fun(i)
- return 0
- }
在Visual Studio 2008下debug查看匯編代碼有如下反匯編代碼,因為晦澀,所以摘抄了如下:
- 004110E6 jmp fun (4113A0h)
- intfun(unsigned intx)
- {
- 004113A0 push ebp
- 004113A1 mov ebp,esp
- 004113A3 sub esp,0D8h
- 004113A9 push ebx
- 004113AA push esi
- 004113AB push edi
- 004113AC lea edi,[ebp-0D8h]
- 004113B2 mov ecx,36h
- 004113B7 mov eax,0CCCCCCCCh
- 004113BC repstos dword ptr es:[edi]
- if(x == 0)
- 004113BE cmp dword ptr [x],0
- 004113C2 jne fun+28h (4113C8h)
- return 0
- 004113C4 xor eax,eax
- 004113C6 jmp fun+48h (4113E8h)
- unsigned intnx = x>>1
- 004113C8 mov eax,dword ptr [x]
- 004113CB shr eax,1
- 004113CD mov dword ptr [nx],eax
- intrv = fun(nx)
- 004113D0 mov eax,dword ptr [nx]
- 004113D3 push eax
- 004113D4 call fun (4110E6h)
- 004113D9 add esp,4
- 004113DC mov dword ptr [rv],eax
- return (x &0x01)+rv
- 004113DF mov eax,dword ptr [x]
- 004113E2 and eax,1
- 004113E5 add eax,dword ptr [rv]
- }
- 004113E8 pop edi
- 004113E9 pop esi
- 004113EA pop ebx
- 004113EB add esp,0D8h
- 004113F1 cmp ebp,esp
- 004113F3 call @ILT+315(__RTC_CheckEsp) (411140h)
- 004113F8 mov esp,ebp
- 004113FA pop ebp
- 004113FB ret
- intmain()
- {
- 00411420 push ebp
- 00411421 mov ebp,esp
- 00411423 sub esp,0CCh
- 00411429 push ebx
- 0041142A push esi
- 0041142B push edi
- 0041142C lea edi,[ebp-0CCh]
- 00411432 mov ecx,33h
- 00411437 mov eax,0CCCCCCCCh
- 0041143C repstos dword ptr es:[edi]
- unsigned inti = 12
- 0041143E mov dword ptr [i],0Ch
- fun(i)
- 00411445 mov eax,dword ptr [i]
- 00411448 push eax
- 00411449 call fun (4110E6h)
- 0041144E add esp,4
- return 0
- 00411451 xor eax,eax
- }
- 00411453 pop edi
- 00411454 pop esi
- 00411455 pop ebx
- 00411456 add esp,0CCh
- 0041145C cmp ebp,esp
- 0041145E call @ILT+315(__RTC_CheckEsp) (411140h)
- 00411463 mov esp,ebp
- 00411465 pop ebp
- 00411466 ret
上面的代碼,在第一句就間接道明了fun的地址。可以看到在call fun之前會有一段準備:
- fun(i)
- 00411445 mov eax,dword ptr [i]
- 00411448 push eax
- 00411449 call fun (4110E6h)
- 0041144E add esp,4
00411445h的指令就將fun的參數(shù)(此時i=6,還記得上面的圖嗎,參數(shù)n-參數(shù)1)和返回地址入棧,然后PC跳至004110E6h,此時main的棧幀如下:
借助jmp跳至004113A0h,正式進入fun函數(shù)。fun內首先保存了幀指針和被調用者保存寄存器和其他相關數(shù)據(jù),只有當參數(shù)x==0的時候才會終止函數(shù)的運行,故在遞歸調用(注意,是遞歸調用,而不是調用)fun之前(即call fun之前),有如下:
圖
所以,一直遞歸下去的話:
直到x==0,此時會進入if的分支執(zhí)行步驟。
- if(x == 0)
- 004113BE cmp dword ptr [x],0
- 004113C2 jne fun+28h (4113C8h)
- return 0
- 004113C4 xor eax,eax
- 004113C6 jmp fun+48h (4113E8h)
在匯編中,會用到異或xor邏輯運算來對一個寄存器清零(004113C4h地址的指令),由于x==0,PC跳至004113E8h,執(zhí)行返回。
- 004113E8 pop edi
- 004113E9 pop esi
- 004113EA pop ebx
- 004113EB add esp,0D8h
- 004113F1 cmp ebp,esp
- 004113F3 call @ILT+315(__RTC_CheckEsp) (411140h)
- 004113F8 mov esp,ebp
- 004113FA pop ebp
- 004113FB ret
在這里把被保存的寄存器值都彈出來,恢復棧歸位,留意其中針對%esp和%ebp的操作;執(zhí)行ret操作,返回,
程序繼續(xù)執(zhí)行:
- # intrv = fun(nx)
- #004113D0 mov eax,dword ptr [nx]
- #004113D3 push eax
- #004113D4 call fun (4110E6h)
- 004113D9 add esp,4
- 004113DC mov dword ptr [rv],eax
- rv = 0;
可以看到,處理器釋放了棧上的內存(%esp+4,還記得嗎,棧是向低地址增長的),因為在call之前,也就是00411448h地址處,調用者也就是main函數(shù)將%eax參數(shù)入棧,接著fun退出之后,參數(shù)的內存也就理所當然的要釋放掉。聯(lián)想一下,如果參數(shù)有很多個,那么call之前就會有多個push,對應的,call之后就會有“add %esp n”的操作將其釋放。接著將%eax(在寄存器是用習慣當中,%eax經(jīng)常被用作返回值寄存器)的值給了rv,如此一來rv就順理成章地得到了fun的返回值。接下來:
- return (x &0x01)+rv
- 004113DF mov eax,dword ptr [x]
- 004113E2 and eax,1
- 004113E5 add eax,dword ptr [rv]
- %eax←(x&0x01)+rv = 0x01&0x01 + 0 = 1;(提示:從這里開始體會fun的功能)
簡單的將x&0x01+rv后送入%eax(記得嗎,%eax經(jīng)常被用作返回值寄存器),此時可能會有疑問,x是從哪里來的,答案是x存在調用者的棧幀內,而非被調用者的棧幀,因為x是函數(shù)的一個參數(shù),dword ptr [x]應該就是對讀取了調用者棧幀中的x參數(shù)。該是恢復棧的時候了:
- 004113E8 pop edi
- 004113E9 pop esi
- 004113EA pop ebx
- 004113EB add esp,0D8h
- 004113F1 cmp ebp,esp
- 004113F3 call @ILT+315(__RTC_CheckEsp) (411140h)
- 004113F8 mov esp,ebp
- 004113FA pop ebp
- 004113FB ret
恢復棧幀,執(zhí)行ret,如圖:
fun又成功返回了,程序繼續(xù):
- # intrv = fun(nx)
- #004113D0 mov eax,dword ptr [nx]
- #004113D3 push eax
- #004113D4 call fun (4110E6h)
- 004113D9 add esp,4
- 004113DC mov dword ptr [rv],eax
- rv = %eax = 1;
又回到了剛才走過的地方,但是數(shù)據(jù)有異。接下來程序執(zhí)行return退出:
- return (x &0x01)+rv
- 004113DF mov eax,dword ptr [x]
- 004113E2 and eax,1
- 004113E5 add eax,dword ptr [rv]
- %eax←(x&0x01)+rv = 0x3&0x01 + 1 = 2;又該是ret的時候了,恢復棧:
- 004113E8 pop edi
- 004113E9 pop esi
- 004113EA pop ebx
- 004113EB add esp,0D8h
- 004113F1 cmp ebp,esp
- 004113F3 call @ILT+315(__RTC_CheckEsp) (411140h)
- 004113F8 mov esp,ebp
- 004113FA pop ebp
- 004113FB ret
棧幀結構如圖:
還差一次,返回之后程序繼續(xù)執(zhí)行:
- # intrv = fun(nx)
- #004113D0 mov eax,dword ptr [nx]
- #004113D3 push eax
- #004113D4 call fun (4110E6h)
- 004113D9 add esp,4
- 004113DC mov dword ptr [rv],eax
- rv = %eax = 2;
接下來程序return退出(不累贅了):
- return (x &0x01)+rv
- 004113DF mov eax,dword ptr [x]
- 004113E2 and eax,1
- 004113E5 add eax,dword ptr [rv]
- 004113E8 pop edi
- 004113E9 pop esi
- 004113EA pop ebx
- 004113EB add esp,0D8h
- 004113F1 cmp ebp,esp
- 004113F3 call @ILT+315(__RTC_CheckEsp) (411140h)
- 004113F8 mov esp,ebp
- 004113FA pop ebp
- 004113FB ret
至此,程序完全退出了fun的遞歸過程,回到了主函數(shù)main,main也有自己的棧幀,因為main也是一個函數(shù)。下圖:
- # fun(i)
- #00411445 mov eax,dword ptr [i]
- #00411448 push eax
- #00411449 call fun (4110E6h)
- 0041144E add esp,4
- return 0
- 00411451 xor eax,eax
0x0041144E處,add %esp,4,目的是釋放一開始入棧的fun的參數(shù),而主函數(shù)返回0(return 0),也是用到了異或邏輯運算xor來講%eax清零。
到這里,相信有點明白了,在遞歸調用過程中,程序棧是如何變化的,并且上面的函數(shù)計算參數(shù)i中位的和。
收獲
發(fā)現(xiàn)這樣一個小小的遞歸程序,分析起它反匯編如有一種返璞歸真的感覺,對理解“遞歸調用”會更為清晰的思路。縱觀上面的分析,遞歸調用雖然是算法中解決問題常用的方法,但是它對付起龐大遞歸次數(shù)的程序來說(上面因為分析所以選取的遞歸次數(shù)較少),非常消耗內存。 所以在寫程序的時候,在時間和空間的消耗抉擇上,需要謹慎。通過學習匯編和反匯編代碼的分析,將更了解機器的行為,從而寫出更為高效的代碼。
文章有點長,歡迎討論。
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