開發應用的目標不是賺錢 而是創新
原創作者:張鑫瑋
在QCon2012全球軟件開發大會上,傳奇產品工程師Mike Lee結合了自己八年的開發應用的經驗,向參會者分享了開發靠譜應用的一些方法。
如果你寫過應用,恭喜!!沒有什么感覺比看到經過艱辛努力和奉獻所產生的作品更好的感覺了;沒有什么幸福比看到人們花時間和金錢購買自己的產品更幸福的了;也沒有什么快樂比聽到一個陌生人因為你的產品讓他們的生活更美而贊美你更快樂的了。但是,同時,也沒有什么絕望比聽到有些人在大庭廣眾之下、在互聯網上說“這個應用真水,爛之極!”更讓人絕望的了。
在QCon2012全球軟件開發大會上,傳奇產品工程師Mike Lee結合了自己八年的開發應用的經驗,向參會者分享了開發靠譜應用的一些方法。
傳奇產品工程師Mike Lee
Mike認為,現在很多開發者都認為自己做出來的應用是最好的,但是開發者應該假設自己做出來的應用是不靠譜的,才可以做的更好。
許多開發者在設計開發時常常會出現問題,但是自己對于問題或錯誤是很難發現的,Mike表示,“自己的錯誤是不容易看到,需要通過其他人來指出,同時,自己在指出其他人的錯誤時,語氣態度要好,因為也許你自己的錯誤會更加糟糕。”
同時,Mike指出,在設計開發時,要多考慮用戶的體驗,因為如果開發出一款應用,用戶在使用后開始抱怨一些特性,開發者再來修改,這樣是被動的。用戶需要的特性、功能,開發者需要在用戶提出之前考慮周全,從而為用戶提供最好的體驗。
目前,全世界的應用數不勝數,其中也充斥了更多的垃圾應用、廉價品。Mike認為,開發者不應該因為金錢而做出不好的東西,應該拒絕做垃圾的應用,不要從價格上來尋求競爭力,而應該通過質量取勝。同時,開發應用不是做復制品,開發者不要浪費時間看競爭對手正在做什么,這樣就會一直跟隨競爭者,若想脫穎而出,就要自己實現創新開發應用。開發應用不應該僅僅處于金錢的原因,賺錢不是目標,開發者應該要創新,用有限的生命時間去做有價值的事情,為世界帶來不同。
Mike Lee是一位傳奇的產品工程師,也是世界上最讓人頭疼的程序員。在設計Web應用方面有豐富的經驗,此前他為阿拉斯加航空公司、Delicious Monster(據說蘋果iBooks是抄襲該公司的Delicious Library)、Tapulous(知名游戲公司)、United Lemur(iPhone應用公司)、蘋果、Nextive(類似于Zynga的移動和社交技術公司)等開發應用,知名作品包括Delicious Library、Tap Tap Revenge、Obama’08 和蘋果的移動商店等。
責任編輯:鳶瑋
來源:
51cto.com