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HTML 5中SVG 2D圖形繪制

開(kāi)發(fā) 前端
這個(gè)例子畫了很多形狀:正常的矩形,帶圓角的矩形,圓形,橢圓形,直線,折線,多邊形,還有路徑。這些都屬于基本的圖形元素。

基本形狀

SVG提供了很多的基本形狀,這些元素可以直接使用,這一點(diǎn)比canvas好多了。廢話不說(shuō)了,直接看例子,這個(gè)最直接:

  1. <svg width="200" height="250"> 
  2.   <rect x="10" y="10" width="30" height="30" stroke="black" fill="transparent" stroke-width="5"/> 
  3.   <rect x="60" y="10" rx="10" ry="10" width="30" height="30" stroke="black" fill="transparent" stroke-width="5"/> 
  4.  
  5.   <circle cx="25" cy="75" r="20" stroke="red" fill="transparent" stroke-width="5"/> 
  6.   <ellipse cx="75" cy="75" rx="20" ry="5" stroke="red" fill="transparent" stroke-width="5"/> 
  7.  
  8.   <line x1="10" x2="50" y1="110" y2="150" stroke="orange" fill="transparent" stroke-width="5"/> 
  9.   <polyline points="60 110 65 120 70 115 75 130 80 125 85 140 90 135 95 150 100 145" 
  10.       stroke="orange" fill="transparent" stroke-width="5"/> 
  11.  
  12.   <polygon points="50 160 55 180 70 180 60 190 65 205 50 195 35 205 40 190 30 180 45 180" 
  13.       stroke="green" fill="transparent" stroke-width="5"/> 
  14.  
  15.   <path d="M20,230 Q40,205 50,230 T90,230" fill="none" stroke="blue" stroke-width="5"/> 
  16. </svg> 

這段HTML顯示的結(jié)果如下:

這個(gè)例子畫了很多形狀:正常的矩形,帶圓角的矩形,圓形,橢圓形,直線,折線,多邊形,還有路徑。這些都屬于基本的圖形元素。雖然繪制一個(gè)圖形有很多種方式,比如矩形可以用rect實(shí)現(xiàn),也可以用path等實(shí)現(xiàn),但是我們還是應(yīng)該盡量保持SVG的內(nèi)容短小精悍,易于閱讀。 

下面是每個(gè)形狀的使用說(shuō)明(這里只介紹控制圖形形狀和位置的基本屬性,填充等屬性放到后面總結(jié))。

矩形 - rect元素

這個(gè)元素有6個(gè)控制位置和形狀的屬性,分別是:

x:矩形左上角的坐標(biāo)(用戶坐標(biāo)系)的x值。

y:矩形左上角的坐標(biāo)(用戶坐標(biāo)系)的y值。

width:矩形寬度。

height:矩形高度。

rx:實(shí)現(xiàn)圓角效果時(shí),圓角沿x軸的半徑。

ry:實(shí)現(xiàn)圓角效果時(shí),圓角沿y軸的半徑。

比如上面例子中,實(shí)現(xiàn)了圓角效果,你也可以通過(guò)設(shè)置rx,ry為不同的值實(shí)現(xiàn)橢圓角效果。

圓 - circle元素

這個(gè)元素的屬性很簡(jiǎn)單,主要是定義圓心和半徑:

r:圓的半徑;cx:圓心坐標(biāo)x值;cy:圓心坐標(biāo)y值。

橢圓 - ellipse元素

這個(gè)是更加通用的圓形元素,你可以分別控制半長(zhǎng)軸和半短軸的長(zhǎng)度,來(lái)實(shí)現(xiàn)不同的橢圓,很容易想到,當(dāng)兩個(gè)半軸相等時(shí),就是正圓形了。

rx:半長(zhǎng)軸(x半徑);ry:半短軸(y半徑);cx:圓心坐標(biāo)x值;cy:圓心坐標(biāo)y值。

直線 - line元素

直線需要定義起點(diǎn)與終點(diǎn)即可:

x1:起點(diǎn)x坐標(biāo);y1:起點(diǎn)y坐標(biāo);x2:終點(diǎn)x坐標(biāo);y2:終點(diǎn)y坐標(biāo)。

折線 - polyline元素

折線主要是要定義每條線段的端點(diǎn)即可,所以只需要一個(gè)點(diǎn)的集合作為參數(shù)。

points:一系列的用空格,逗號(hào),換行符等分隔開(kāi)的點(diǎn)。每個(gè)點(diǎn)必須有2個(gè)數(shù)字:x值和y值。所以下面3個(gè)點(diǎn) (0,0), (1,1)和(2,2)可以寫成:"0 0, 1 1, 2 2"。

多邊形 - polygon元素

這個(gè)元素就是比polyline元素多做一步,把最后一個(gè)點(diǎn)和第一個(gè)點(diǎn)連起來(lái),形成閉合圖形。參數(shù)是一樣的。
points:一系列的用空格,逗號(hào),換行符等分隔開(kāi)的點(diǎn)。每個(gè)點(diǎn)必須有2個(gè)數(shù)字:x值和y值。所以下面3個(gè)點(diǎn) (0,0), (1,1)和(2,2)可以寫成:"0 0, 1 1, 2 2"。

路徑 - path元素

這個(gè)是最通用,最強(qiáng)力的元素了;使用這個(gè)元素你可以實(shí)現(xiàn)任何其他的圖形,不僅包括上面這些基本形狀,也可以實(shí)現(xiàn)像貝塞爾曲線那樣的復(fù)雜形狀;此外,使用path可以實(shí)現(xiàn)平滑的過(guò)渡線段,雖然也可以使用polyline來(lái)實(shí)現(xiàn)這種效果,但是需要提供的點(diǎn)很多,而且放大了效果也不好。這個(gè)元素控制位置和形狀的只有一個(gè)參數(shù):d:一系列繪制指令和繪制參數(shù)(點(diǎn))組合成。

繪制指令分為絕對(duì)坐標(biāo)指令和相對(duì)坐標(biāo)指令兩種,這兩種指令使用的字母是一樣的,就是大小寫不一樣,絕對(duì)指令使用大寫字母,坐標(biāo)也是絕對(duì)坐標(biāo);相對(duì)指令使用對(duì)應(yīng)的小寫字母,點(diǎn)的坐標(biāo)表示的都是偏移量。

絕對(duì)坐標(biāo)繪制指令

這組指令的參數(shù)代表的是絕對(duì)坐標(biāo)。假設(shè)當(dāng)前畫筆所在的位置為(x0,y0),則下面的絕對(duì)坐標(biāo)指令代表的含義如下所示:

指令
參數(shù)
說(shuō)明
M
x y
將畫筆移動(dòng)到點(diǎn)(x,y)
L
x y
畫筆從當(dāng)前的點(diǎn)繪制線段到點(diǎn)(x,y)
H
畫筆從當(dāng)前的點(diǎn)繪制水平線段到點(diǎn)(x,y0)
V
畫筆從當(dāng)前的點(diǎn)繪制豎直線段到點(diǎn)(x0,y)
A
rx ry x-axis-rotation large-arc-flag sweep-flag x y
畫筆從當(dāng)前的點(diǎn)繪制一段圓弧到點(diǎn)(x,y)
C
x1 y1, x2 y2, x y
畫筆從當(dāng)前的點(diǎn)繪制一段三次貝塞爾曲線到點(diǎn)(x,y)
S
x2 y2, x y
特殊版本的三次貝塞爾曲線(省略第一個(gè)控制點(diǎn))
Q
x1 y1, x y 
繪制二次貝塞爾曲線到點(diǎn)(x,y)
T
x y
特殊版本的二次貝塞爾曲線(省略控制點(diǎn))
Z
無(wú)參數(shù)
繪制閉合圖形,如果d屬性不指定Z命令,則繪制線段,而不是封閉圖形。

移動(dòng)畫筆指令M,畫直線指令:L,H,V,閉合指令Z都比較簡(jiǎn)單;下面重點(diǎn)看看繪制曲線的幾個(gè)指令。

繪制圓弧指令:A rx ry x-axis-rotation large-arc-flag sweep-flag x y

用圓弧連接2個(gè)點(diǎn)比較復(fù)雜,情況也很多,所以這個(gè)命令有7個(gè)參數(shù),分別控制曲線的的各個(gè)屬性。下面解釋一下數(shù)值的含義:rx,ry 是弧的半長(zhǎng)軸、半短軸長(zhǎng)度。

x-axis-rotation 是此段弧所在的x軸與水平方向的夾角,即x軸的逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)角度,負(fù)數(shù)代表順時(shí)針轉(zhuǎn)動(dòng)的角度。

large-arc-flag 為1 表示大角度弧線,0 代表小角度弧線。

sweep-flag 為1代表從起點(diǎn)到終點(diǎn)弧線繞中心順時(shí)針?lè)较颍? 代表逆時(shí)針?lè)较颉?/p>

x,y 是弧終端坐標(biāo)。

前兩個(gè)參數(shù)和后兩個(gè)參數(shù)就不多說(shuō)了,很簡(jiǎn)單;下面就說(shuō)說(shuō)中間的3個(gè)參數(shù):x-axis-rotation代表旋轉(zhuǎn)的角度,體會(huì)下面例子中圓弧的不同:

  1. <svg width="320px" height="320px"> 
  2.   <path d="M10 315  
  3.            L 110 215  
  4.            A 30 50 0 0 1 162.55 162.45  
  5.            L 172.55 152.45  
  6.            A 30 50 -45 0 1 215.1 109.9  
  7.            L 315 10" stroke="black" fill="green" stroke-width="2" fill-opacity="0.5"/> 
  8. </svg> 

上面的HTML畫出下面的圖形:

從圖中可以看到橢圓旋轉(zhuǎn)參數(shù)的不同導(dǎo)致繪制的圓弧方向不同,當(dāng)然這個(gè)參數(shù)對(duì)正圓來(lái)說(shuō)沒(méi)有影響。

large-arc-flag和sweep-flag控制了圓弧的大小和走向,體會(huì)下面例子中圓弧的不同:

  1. <svg width="325px" height="325px"> 
  2.   <path d="M80 80  
  3.            A 45 45, 0, 0, 0, 125 125  
  4.            L 125 80 Z" fill="green"/> 
  5.   <path d="M230 80  
  6.            A 45 45, 0, 1, 0, 275 125  
  7.            L 275 80 Z" fill="red"/> 
  8.   <path d="M80 230  
  9.            A 45 45, 0, 0, 1, 125 275  
  10.            L 125 230 Z" fill="purple"/> 
  11.   <path d="M230 230  
  12.            A 45 45, 0, 1, 1, 275 275  
  13.            L 275 230 Z" fill="blue"/> 
  14. </svg> 

這個(gè)HTML繪制了下面的幾幅圖:

從上面可以看出,這幾個(gè)參數(shù)其實(shí)是唯一確定一段圓弧需要的參數(shù)。這里也看到,SVG中的圓弧比canvas中的復(fù)雜一些。

繪制三次貝塞爾曲線指令:C x1 y1, x2 y2, x y

三次貝塞爾曲線有兩個(gè)控制點(diǎn),就是(x1,y1)和(x2,y2),最后面(x,y)代表曲線的終點(diǎn)。體會(huì)下面的例子:

  1. <svg width="190px" height="160px"> 
  2.   <path d="M10 10 C 20 20, 40 20, 50 10" stroke="black" fill="transparent"/> 
  3.   <path d="M70 10 C 70 20, 120 20, 120 10" stroke="black" fill="transparent"/> 
  4.   <path d="M130 10 C 120 20, 180 20, 170 10" stroke="black" fill="transparent"/> 
  5.   <path d="M10 60 C 20 80, 40 80, 50 60" stroke="black" fill="transparent"/> 
  6.   <path d="M70 60 C 70 80, 110 80, 110 60" stroke="black" fill="transparent"/> 
  7.   <path d="M130 60 C 120 80, 180 80, 170 60" stroke="black" fill="transparent"/> 
  8.   <path d="M10 110 C 20 140, 40 140, 50 110" stroke="black" fill="transparent"/> 
  9.   <path d="M70 110 C 70 140, 110 140, 110 110" stroke="black" fill="transparent"/> 
  10.   <path d="M130 110 C 120 140, 180 140, 170 110" stroke="black" fill="transparent"/> 
  11. </svg> 

這個(gè)HTML片段繪制了下面的圖形:


 

從上面我們可以看到,控制點(diǎn)控制了曲線的弧度。

特殊版本的三次貝塞爾曲線:S x2 y2, x y

很多時(shí)候,為了繪制平滑的曲線,需要多次連續(xù)繪制曲線。這個(gè)時(shí)候,為了平滑過(guò)渡,常常第二個(gè)曲線的控制點(diǎn)是第一個(gè)曲線控制點(diǎn)在曲線另外一邊的映射點(diǎn)。這個(gè)時(shí)候可以使用這個(gè)簡(jiǎn)化版本。這里要注意的是,如果S指令前面沒(méi)有其他的S指令或C指令,這個(gè)時(shí)候會(huì)認(rèn)為兩個(gè)控制點(diǎn)是一樣的,退化成二次貝塞爾曲線的樣子;如果S指令是用在另外一個(gè)S指令或者C指令后面,這個(gè)時(shí)候后面這個(gè)S指令的第一個(gè)控制點(diǎn)會(huì)默認(rèn)設(shè)置為前面的這個(gè)曲線的第二個(gè)控制點(diǎn)的一個(gè)映射點(diǎn),體會(huì)一下。

  1. <svg width="190px" height="160px"> 
  2.   <path d="M10 80 C 40 10, 65 10, 95 80 S 150 150, 180 80" stroke="black" fill="transparent"/> 
  3. </svg> 

這個(gè)HTML片段繪制如下圖形:

 

上面的S指令只有第二個(gè)控制點(diǎn),第一個(gè)控制點(diǎn)采用了前面的曲線指令的第二個(gè)控制點(diǎn)的一個(gè)映射點(diǎn)。

繪制二次貝塞爾曲線指令:Q x1 y1, x y , T x y (特殊版本的二次貝塞爾曲線)

二次貝塞爾曲線只有一個(gè)控制點(diǎn)(x1,y1),通常如下圖所示:

 

 

如果是連續(xù)的繪制曲線,同樣可以使用簡(jiǎn)化版本T。同樣的,只有T前面是Q或者T指令的時(shí)候,后面的T指令的控制點(diǎn)會(huì)默認(rèn)設(shè)置為前面的曲線的控制點(diǎn)的映射點(diǎn),體會(huì)一下:

  1. <svg width="190px" height="160px"> 
  2.   <path d="M10 80 Q 52.5 10, 95 80 T 180 80" stroke="black" fill="transparent"/> 
  3. </svg> 

這個(gè)HTML片段繪制如下圖形:

 

同樣的,如果T指令前面不是Q或者T指令,則認(rèn)為無(wú)控制點(diǎn),畫出來(lái)的是直線。

相對(duì)坐標(biāo)繪制指令

與絕對(duì)坐標(biāo)繪制指令的字母是一樣的,只不過(guò)全部是小寫表示。這組指令的參數(shù)中涉及坐標(biāo)的參數(shù)代表的是相對(duì)坐標(biāo),意思就是參數(shù)代表的是從當(dāng)前點(diǎn)到目標(biāo)點(diǎn)的偏移量,正數(shù)就代表向軸正向偏移,負(fù)數(shù)代表向反向偏移。不過(guò)對(duì)Z指令來(lái)說(shuō),大小寫沒(méi)有區(qū)別。

這里要注意,絕對(duì)坐標(biāo)指令與相對(duì)坐標(biāo)指令是可以混合使用的。有時(shí)混合使用可以帶來(lái)更靈活的畫法。

SVG path繪制注意事項(xiàng):

繪制帶孔的圖形時(shí)要注意:外層邊的繪制需要是逆時(shí)針順序的,里面的洞的邊的順序必須是順時(shí)針的。只有這樣繪制的圖形填充效果才會(huì)正確。

實(shí)用參考:
腳本索引:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ff971910(v=vs.85).aspx
開(kāi)發(fā)中心:https://developer.mozilla.org/en/SVG
熱門參考:http://www.chinasvg.com/
官方文檔:http://www.w3.org/TR/SVG11/

原文鏈接:http://www.cnblogs.com/dxy1982/archive/2012/04/06/2395729.html

責(zé)任編輯:張偉 來(lái)源: 沙場(chǎng)秋點(diǎn)兵的博客
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