“C語言”讀書札記之[Linux下C語言編程環境]
介紹
一般程序都是由多個源文件編譯鏈接而成的,這些源文件的處理步驟通常由Makefile文件管理。
用途
make工具用來進行協調的工具,可以根據程序模塊的修改情況重新編譯鏈接目標代碼,以保證目標代碼總是由它的最新模塊組成。
準備:
要使用make,準備Makefile的文件(也可以準備其他文件如GNUMakefile或makefile,推薦使用Makefile),它描述了軟件包中各個文件之間的關系,提供了更新每個文件的命令。
方便使用:
當一個適當的Makefile存在時,每次改變某些源文件,用簡單的shell命令(make),將足以完成所有必需的重新編譯。
原理:
make 程序利用Makefile的數據和每個文件最新一次更改的時間來確定哪些文件需要更新;對每個需要更新的文件,make程序使用Makefile中定義的命令來更新它。
格式:
- #用“井”號表明注釋。
- target(要生成的文件): dependencies(被依賴的文件)
- #命令前面用的是“tab”而非空格。誤用空格是初學者容易犯的錯誤!
- 命令1
- 命令2
- 命令3
- .
- .
- .
- 命令n
- #可以使用“\”表示續行。注意,“\”之后不能有空格!
target通常是我們要生成的文件的名字,擺放的順序不重要,但第一個target是默認的target。當make不帶參數時,自動執行第一個target。target也可以是要求make完成的動作,執行這種target后并不能得到和target同名的文件,因此,也稱為偽target(phony target)。
dependencies是生成target所需的文件名列表。依賴可以為空,常用的“clean”target就常常沒有依賴,只有命令。
命令可以是任何一個shell能運行的命令。
案例:
比如生成exe文件,它由2個目標代碼某塊組成,分別為module1.o和module2.o
module1.h文件
- int module1 = 1;
module1.c文件
- #include "module1.h"
- void print1(){
- printf("var module1:%d\n", module1);
- }
module2.h文件
- int module2 = 2;
module2.c文件
- #include <stdio.h>
- #include "module2.h"
- void print2(){
- printf("var module2:%d\n", module2);
- }
- int main(){
- print1();
- print2();
- return 0;
- }
編譯
Makefile文件
- exe:module2.o module1.o
- gcc -g module1.o module2.o -o exe
- module2.o:module2.h module2.c
- gcc -g -c module2.c
- module1.o:module1.h module1.c
- gcc -g -c module1.c
- clean:
- rm -f exe *.o
截圖
#p#
規則
在編寫完源程序文件后,從中生成需要的Makefile規則。
最基本的編寫規則的方法是從最終的源程序文件開始一個一個的查看源碼文件,把它們要生成的目標文件做為目標,而C語言源碼文件和源碼文件包含的頭文件作為依賴文件生成規則。
目標和條件之間的關系是:欲更新目標,必須首先更新它的所有條件;所有條件中只要有一個條件被更新了,目標也必須隨之被更新。所謂“更新”就是執行一遍規則中的命令列表,命令列表中的每條命令必須以一個Tab開頭,注意不能是空格,Makefile的格式不像C語言的縮進那么隨意,對于Makefile中的每個以Tab開頭的命令,make會創建一個Shell進程去執行它。
Makefile中的變量
Makefile中變量就像一個環境變量。事實上環境變量在make中也被解釋成make的變量。
作用:
保存文件名列表。——可以方便地加入新的目標文件而且不易出錯。
保存編譯器參數。——在很多源代碼編譯時,gcc需要很長的參數選項,在很多情況下,所有的編譯命令使用一組相同的選項,如果把這組選項使用一個變量表示,那么可以把這個變量放在所有引用編譯器的地方。(當要改變選項的時候,只需改變一次這個變量內容即可)
語法:
變量:“變量”指的是用一個字符串代替另一個字符串的功能。在makefile中可以使用“=”號來定義變量,使用“$(變量名)”來使用變量;還可以用“:=”追加變量的內容。習慣上,變量名使用大寫。
定義:
變量名=字符串
使用:
$(變量名)
追加:
變量名:=字符串
案例:進化上面的Makefile
- OBJS=module1.o module2.o
- C=-c
- CC=gcc
- exe:$(OBJS)
- $(CC) -g $(OBJS) -o exe
- module2.o:module2.h module2.c
- $(CC) -g $(C) module2.c
- module1.o:module1.h module1.c
- $(CC) -g $(C) module1.c
- clean:
- rm -f exe *.o
偽目標
首先要明確,并不是所有的目標文件都對應于磁盤文件,有的目標文件的存在只是為了形成一條規則,從而使make完成特定的工作,并不生成新的目標文件,這樣的目標稱為偽目標。——如上面Makefile中的clean。常用的還有all。
放例子:
- all:exe1 exe2
- exe1:exe1.c exe1.h
- gcc exe1.c -o exe1
- exe2:exe2.c exe2.h
- gcc exe2.c -o exe2
- clean:
- rm -f exe*
其中的all和clean都為偽目標。偽目標文件是不存在的。注意上面例子中第一條規則下的命令行為空,make不會執行任何動作,只是檢查依賴文件的更新情況, 掃描剩下的幾條規則并執行相應的編譯命令生成可執行文件。
條件語句
條件語句可以將一個變量與其他變量的值進行比較,或將一個變量與一個字符串常量相比較。——這樣就可以根據變量的值執行或忽略Makefile文件中的一部分腳本。
注意:條件語句用于控制make時間看見的Makefile文件部分,而不能用于執行時控制shell命令。
條件語句3條指令:ifeq, else 和endif
放樣例:
- ifeq($(VAR), 1)
- gcc -o exe1 module
- else
- gcc -o exe2 module
- endif
調試make
我們在很多語言中都要用到調試,那么我們自然對make也要想到調試了。
make的調試很簡單,只需通過-d選項可是make在執行命令時打印調試信息。
這些信息包括:
1、make重新編譯時需要檢查的文件
2、哪些文件被比較以及比較的結果
3、需要重新生成的文件
4、make將要使用的隱含規則
5、make實際執行的隱含規則和命令
放截圖樣例(一部分)
參考文獻
總結
想要熟練地掌握make工具,必需通過不斷的練習并參考其他Makefile的例子。
我會在后期的開發學習中不斷完善這篇博文。
原文鏈接:http://www.cnblogs.com/baochuan/archive/2012/07/11/2583593.html