作為桌面操作系統,Ubuntu 有哪些不足?
Ubuntu是一個以桌面應用為主的Linux操作系統,基于Debian GNU/Linux,支持x86、amd64(即x64)和ppc架構,對GNU/Linux的普及特別是桌面普及作出了巨大貢獻。
近日,有網友在知乎上提到:“Ubuntu 作為桌面操作系統有哪些方面的不足?”很多熱心的朋友都給出了自己的見解。本文將這些網友的意見和建議整理在一起,方便大家查閱。
yegle,野生程序猿
小眾化。例子是,主流發行版都提供Gnome3支持了,它堅持只提供Unity作為未來的桌面環境
過于傻瓜化(注意,不是簡單化,而是傻瓜化)。引入太多傻瓜對任何社區的發展都不是一件好事
文檔不健全。與ArchLinux和Gentoo比,Ubuntu這個Linux桌面占有幾乎***的發行版有一個及其不相稱的文檔/Wiki資源
關于下文中QQ支持差、沒有網銀等的說明,請明確一點問題是:“Ubuntu作為桌面操作系統有哪些方面的不足”,而不是“Ubuntu作為中國人的桌面操作系統有哪些方面的不足”,也不是“Linux對中國人還缺什么功能”。
張海濤,一直在用ubuntu的非技術性用戶
很不理解“不支持網銀,不支持qq...”這類回復,讓操作系統去支持應用軟件?windows開發工程師專門研究怎么支持qq,怎么支持上網結賬?
我覺得問題應該是ubuntu作為日常用桌面操作系統有哪些方面的阻力。
任何擁有過大基數用戶而沒有對linux足夠重視的應用軟件都有可能是阻力的一部分,如果非要說出一個最應該解決的,我把票投給文檔兼容,無論是迫使所有文檔書寫軟件支持中文國標也好,還是哪一個低頭主動兼容也好。這部分做好了,許多上班族完全可以轉到ubuntu上來,畢竟絕大多數就是寫文檔,做幻燈片展示,發郵件!
Himawari
覺得 Linux (Ubuntu/Fedora/OpenSUSE/Mandriva) 最初級的不足是「顯卡驅動」需要折騰,對菜鳥用戶來說是難以搞定的,甚至還要編譯,但并非所有用戶都是軟件工程師。輸入命令、改動設置都是精細活兒,可以說細節決定成敗,網絡上解決驅動問題的方法也不統一,有的說這樣,有的說那樣,普通用戶更是無法甄別對錯。
小丑羯,Linuxer~
作為桌面操作系統,影響更多的可能還是應用軟件的數量。特別是一部分專業軟件(比如Adobe的Ps、Pr神馬的),雖然基本都有可替代品。還有硬件的支持,驅動等方面。對于愛玩的人,沒有太多游戲可能比較傷他們的心。但這些的根本原因還是因為不夠普及和低商業化導致的支持不多。系統本身的問題,我覺得在平滑升級上可能算一個。
魏俊,入門中
一些常用軟件跟在linux跟不上,像IM的QQ等。
Jayziven,在等待中追逐的人
關鍵的一點就是日常的應用沒有跟上。期待云時代的到來吧,那個時候Ubuntu會成為流行的桌面系統。
謝子喬,Web后端工程師、Linux愛好者
桌面軟件性能相對Win,Mac OS低很多(不過這個貌似是Linux的通?。?/p>
換裝Unity太過于激進,它的用戶體驗相對gnome糟糕很多(個人覺得)
缺乏專業級別的應用軟件
Windows上的很多軟件雖然ubuntu都有,但是大部分都是功能簡化版本
文檔很糟糕
yskin,還在努力學習Ubuntu中~
Linux下的輸入法為啥都沒有自定義短語功能?Windows下的紫光里,我打一個s鍵就能出來Chrome這個詞,這是一個很方便的功能。
如果輸入法問題解決了,而Chrome有Linux下版本,可以自動同步設置,那么其實用哪個系統都沒有差別了。
柳東原,6.06 開始的 Ubuntu 用戶
對細節重視不足。諸如窗口邊緣抗鋸齒之類的問題許多年都還一直在。
缺少流行的桌面軟件。
缺少一個順手的輸入法。
翻譯質量粗糙。
李兆星,互聯網產品
我覺得很好了已經,想想國外也有很多人用Linux,用的好好的,說明問題都是有解決辦法的
龍成亮,Tizzy Bac.
很好的學習系統,玩游戲***win,這是ms多年壟斷的結果,nvidia以前都不為linux開發驅動,這幾年才像樣地定期更新驅動,但相對win下的顯卡驅動,很多特性還是沒有在linux下開啟,不過總體還是可以的,我當時用n卡測試過《雷聲之錘》,流暢程度絲毫不遜于win。
學生用來學習是非常不錯的選擇,也不用忍受微軟盜版之苦。在linux下做開發是非常棒的,而且能更加接近底層,能對系統有更深入的理解。linux的社區也非?;钴S,文檔豐富。
就一般用戶而言,辦公,娛樂足夠了,唯一不便的是和win下的用戶交流。
馮東,Adobe 程序員
不是『還』有哪些不足,是根本站不住腳。就像ARM作為桌面芯片一樣。ARM只能通過在mobile做大,然后迂回進入桌面。試問Ubuntu的迂回在哪?
站不住腳的根源在于該領域的『先發優勢』已經殆盡。桌面系統的先發優勢在1990年代左右成為定局。純32位的OS/2無法打敗從90年代出就開始積累開發者的Windows。同樣,OS X的開發者也是從90年代初就開始積累,雖然人數始終不多(和Windows相比),而且API歷經變遷,但是始終是連貫的(Cocoa和Carbon重疊達10年),而且始終有Adobe這樣雖不重量但是根基穩固的軟件vendor。
MOOWOO
因為我不玩游戲,所以就我的感覺來說,ubuntu相較于debian,唯一出色的就是窗口關閉放到了左邊,我很喜歡這個設計,因為我用左手操作鼠標。
Jesse Luo
1、UI還是不如win7
2、重量級軟件、游戲缺失
3、使用氛圍
唯一好處是免費,不過在國內盜版滿天飛的情況下……
邱華,Web Developer
我工作和個人電腦都是用Ubuntu,開了一個虛擬機運行Windows,只是為了能運行可以正常運行的阿里旺旺,以及調試IE6環境下的網頁。
Ubuntu勝過Windows的地方:
- 開源
- Linux核心帶來很多特性 (更好用Linux命令和工具集)
- 更好的性能 (啟動速度、硬盤IO速度、內存占用,老機器上跑毫無問題)
- 更自由的選擇(雖然默認是Unity,但是要換成Gnome3只要安裝 gnome-shell 這個包)
- 軟件配置文本化,不會造成臃腫的注冊表(而且一旦一個軟件破壞了注冊表,就要重裝系統)
- 強大的軟件管理、軟件依賴管理
Ubuntu 勝過 MacOS X 的地方:
- 開源
Ubuntu不如Mac/Windows的地方:
- GUI應用軟件生態系統(包括日常軟件、商業軟件等)
- 硬件驅動程序
- 每種操作系統誕生都會遇到應用軟件的問題,能讓開發者賺錢的 App Store 快速彌補了iOS應用軟件上的劣勢。所以Ubuntu現在學習蘋果搞了應用商店,期待能有所改變吧!
各位親愛的網友們,對于Ubuntu 作為桌面操作系統的不足之處,你們怎么看?歡迎留言討論。
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