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從零開始編寫自己的JavaScript框架(一)

開發(fā) 前端
一個(gè)框架想要能支撐較大的應(yīng)用,首先要考慮怎么做模塊化。有了內(nèi)核和模塊加載系統(tǒng),外圍的模塊就可以一個(gè)一個(gè)增加。不同的JavaScript框架,實(shí)現(xiàn)模塊化方式各有不同,我們來(lái)選擇一種比較優(yōu)雅的方式作個(gè)講解。

1. 模塊的定義和加載

1.1 模塊的定義

一個(gè)框架想要能支撐較大的應(yīng)用,首先要考慮怎么做模塊化。有了內(nèi)核和模塊加載系統(tǒng),外圍的模塊就可以一個(gè)一個(gè)增加。不同的JavaScript框架,實(shí)現(xiàn)模塊化方式各有不同,我們來(lái)選擇一種比較優(yōu)雅的方式作個(gè)講解。

先問(wèn)個(gè)問(wèn)題:我們做模塊系統(tǒng)的目的是什么?如果覺得這個(gè)問(wèn)題難以回答,可以從反面來(lái)考慮:假如不做模塊系統(tǒng),有什么樣的壞處?

我們經(jīng)歷過(guò)比較粗放、混亂的前端開發(fā)階段,頁(yè)面里充滿了全局變量,全局函數(shù)。那時(shí)候要復(fù)用js文件,就是把某些js函數(shù)放到一個(gè)文件里,然后讓多個(gè)頁(yè)面都來(lái)引用。

考慮到一個(gè)頁(yè)面可以引用多個(gè)這樣的js,這些js互相又不知道別人里面寫了什么,很容易造成命名的沖突,而產(chǎn)生這種沖突的時(shí)候,又沒有哪里能夠提示出來(lái)。所以我們要有一種辦法,把作用域比較好地隔開。

JavaScript這種語(yǔ)言比較奇怪,奇怪在哪里呢,它的現(xiàn)有版本里沒package跟class,要是有,我們也沒必要來(lái)考慮什么自己做模塊化了。那它是要用什么東西來(lái)隔絕作用域呢?

在很多傳統(tǒng)高級(jí)語(yǔ)言里,變量作用域的邊界是大括號(hào),在{}里面定義的變量,作用域不會(huì)傳到外面去,但我們的JavaScript大人不是這樣的,他的邊界是function。所以我們這段代碼,i仍然能打出值:

  1. for (var i=0; i<5; i++) { 
  2.     //do something 
  3. alert(i); 

那么,我們只能選用function做變量的容器,把每個(gè)模塊封裝到一個(gè)function里。現(xiàn)在問(wèn)題又來(lái)了,這個(gè)function本身的作用域是全局的,怎么辦?我們想不到辦法,拔劍四顧心茫然。

我們有沒有什么可參照的東西呢?這時(shí)候,腦海中一群語(yǔ)言飄過(guò): C語(yǔ)言飄過(guò):“我不是面向?qū)ο笳Z(yǔ)言哦~不需要像你這么組織哦~”,“死開!” Java飄過(guò):“我是純面向?qū)ο笳Z(yǔ)言哦,連main都要在類中哦,編譯的時(shí)候通過(guò)裝箱清單指定入口哦~”,“死開!” C++飄過(guò):“我也是純面向?qū)ο笳Z(yǔ)言哦”,等等,C++是純面向?qū)ο蟮恼Z(yǔ)言嗎?你的main是什么???main是特例,不在任何類中!

啊,我們發(fā)現(xiàn)了什么,既然無(wú)法避免全局的作用域,那與其讓100個(gè)function都全局,不如只讓一個(gè)來(lái)全局,其他的都由它管理。

本來(lái)我們打算自己當(dāng)上帝的,現(xiàn)在只好改行先當(dāng)個(gè)工商局長(zhǎng)。你想開店嗎?先來(lái)注冊(cè),不然封殺你!于是良民們紛紛來(lái)注冊(cè)。店名叫什么,從哪進(jìn)貨,賣什么的,一一登記在案,為了方便下面的討論,我們連進(jìn)貨的過(guò)程都讓工商局管理起來(lái)。

店名,指的就是這里的模塊名,從哪里進(jìn)貨,代表它依賴什么其他模塊,賣什么,表示它對(duì)外提供一些什么特性。

好了,考慮到我們的這個(gè)注冊(cè)管理機(jī)構(gòu)是個(gè)全局作用域,我們還得把它掛在window上作為屬性,然后再用一個(gè)function隔離出來(lái),要不然,別人也定義一個(gè)同名的,就把我們覆蓋掉了。

  1. (function() { 
  2.     window.thin = { 
  3.         define: function(name, dependencies, factory) { 
  4.             //register a module 
  5.         } 
  6.     }; 
  7. })(); 

在這個(gè)module方法內(nèi)部,應(yīng)當(dāng)怎么去實(shí)現(xiàn)呢?我們的module應(yīng)當(dāng)有一個(gè)地方存儲(chǔ),但存儲(chǔ)是要在工商局內(nèi)部的,不是隨便什么人都可以看到的,所以,這個(gè)存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)也放在工商局同樣的作用域里。

用什么結(jié)構(gòu)去存儲(chǔ)呢?工商局備案的時(shí)候,店名不能跟已有的重復(fù),所以我們發(fā)現(xiàn)這是用hash的很好場(chǎng)景,考慮到JavaScript語(yǔ)言層面沒有hash,我們弄個(gè)Object來(lái)存。

  1. (function() { 
  2.     var moduleMap = {}; 
  3.     window.thin = { 
  4.         define: function(name, dependencies, factory) { 
  5.             if (!moduleMap[name]) { 
  6.                 var module = { 
  7.                     name: name, 
  8.                     dependencies: dependencies, 
  9.                     factory: factory 
  10.                 }; 
  11.                 moduleMap[name] = module; 
  12.             } 
  13.             return moduleMap[name]; 
  14.         } 
  15.     }; 
  16. })(); 

現(xiàn)在,模塊的存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)就搞好了。

1.2 模塊的使用

存的部分搞好了,我們來(lái)看看怎么取。現(xiàn)在來(lái)了一個(gè)商家,賣木器的,他需要從一個(gè)賣釘子的那邊進(jìn)貨,賣釘子的已經(jīng)來(lái)注冊(cè)過(guò)了,現(xiàn)在要讓這個(gè)木器廠能買 到釘子。現(xiàn)在的問(wèn)題是,兩個(gè)商家處于不同的作用域,也就是說(shuō),它們互相不可見,那通過(guò)什么方式,我們才能讓他們產(chǎn)生調(diào)用關(guān)系呢?

個(gè)人解決不了的問(wèn)題還是得靠政府,有困難要堅(jiān)決克服,沒有困難就制造困難來(lái)克服。現(xiàn)在困難有了,該克服了。商家說(shuō),我能不能給你我的進(jìn)貨名單,你幫我查一下它們?cè)谀募业辏缓蟾嬖V我?這么簡(jiǎn)單的要求當(dāng)然一口答應(yīng)下來(lái),但是采用什么方式傳遞給你呢?這可犯難了。

我們參考AngularJS框架,寫了一個(gè)類似的代碼:

  1. thin.define("A", [], function() { 
  2.     //module A 
  3. }); 
  4.  
  5. thin.define("B", ["A"], function(A) { 
  6.     //module B 
  7.     var a = new A(); 
  8. }); 

看這段代碼特別在哪里呢?模塊A的定義,毫無(wú)特別之處,主要看模塊B。它在依賴關(guān)系里寫了一個(gè)字符串的A,然后在工廠方法的形參寫了一個(gè)真真切切的A類 型。嗯?這個(gè)有些奇怪啊,你的A類型要怎么傳遞過(guò)來(lái)呢?其實(shí)是很簡(jiǎn)單的,因?yàn)槲覀兟暶髁艘蕾図?xiàng)的數(shù)組,所以可以從依賴項(xiàng),挨個(gè)得到對(duì)應(yīng)的工廠方法,然后創(chuàng) 建實(shí)例,傳進(jìn)來(lái)。

  1. use: function(name) { 
  2.     var module = moduleMap[name]; 
  3.  
  4.     if (!module.entity) { 
  5.         var args = []; 
  6.         for (var i=0; i<module.dependencies.length; i++) { 
  7.             if (moduleMap[module.dependencies[i]].entity) { 
  8.                 args.push(moduleMap[module.dependencies[i]].entity); 
  9.             } 
  10.             else { 
  11.                 args.push(this.use(module.dependencies[i])); 
  12.             } 
  13.         } 
  14.  
  15.         module.entity = module.factory.apply(noop, args); 
  16.     } 
  17.  
  18.     return module.entity; 

#p#

我們可以看到,這里面遞歸獲取了依賴項(xiàng),然后當(dāng)作參數(shù),用這個(gè)模塊的工廠方法來(lái)實(shí)例化了一下。這里我們多做了一個(gè)判斷,如果模塊工廠已經(jīng)執(zhí)行過(guò),就緩存在entity屬性上,不需要每次都創(chuàng)建。以此類推,假如一個(gè)模塊有多個(gè)依賴項(xiàng),也可以用類似的方式寫,毫無(wú)壓力:

  1. thin.define("D", ["A""B""C"], function(A, B, C) { 
  2.     //module D 
  3.     var a = new A(); 
  4.     var b = new B(); 
  5.     var c = new C(); 
  6. }); 

注意了,D模塊的工廠,實(shí)參的名稱未必就要是跟依賴項(xiàng)一致,比如,以后我們代碼較多,可以給依賴項(xiàng)和模塊名稱加命名空間,可能變成這樣:

  1. thin.define("foo.D", ["foo.A""foo.B""foo.C"], function(A, B, C) { 
  2.     //module D 
  3.     var a = new A(); 
  4.     var b = new B(); 
  5.     var c = new C(); 
  6. }); 

這段代碼仍然可以正常運(yùn)行。我們來(lái)做另外一個(gè)測(cè)試,改變形參的順序:

  1. thin.define("A", [], function() { 
  2.     return "a"
  3. }); 
  4.  
  5. thin.define("B", [], function() { 
  6.     return "b"
  7. }); 
  8.  
  9. thin.define("C", [], function() { 
  10.     return "c"
  11. }); 
  12.  
  13. thin.define("D", ["A""B""C"], function(B, A, C) { 
  14.     return B + A + C; 
  15. }); 
  16.  
  17. var D = thin.use("D"); 
  18. alert(D); 

試試看,我們的D打出什么結(jié)果呢?結(jié)果是"abc",所以說(shuō),模塊工廠的實(shí)參只跟依賴項(xiàng)的定義有關(guān),跟形參的順序無(wú)關(guān)。我們看到,在AngularJS里面,并非如此,實(shí)參的順序是跟形參一致的,這是怎么做到的呢?

我們先離開代碼,思考這么一個(gè)問(wèn)題:如何得知函數(shù)的形參名數(shù)組?對(duì),我們是可以用func.length得到形參個(gè)數(shù),但無(wú)法得到每個(gè)形參的變量名,那怎么辦呢?

AngularJS使用了一種比較極端的辦法,分析了函數(shù)的字面量。眾所周知,在JavaScript中,任何對(duì)象都隱含了toString方法, 對(duì)于一個(gè)函數(shù)來(lái)說(shuō),它的toString就是自己的實(shí)現(xiàn)代碼,包含函數(shù)簽名和注釋。下面我貼一下AngularJS里面的這部分代碼:

  1. var FN_ARGS = /^function\s*[^\(]*\(\s*([^\)]*)\)/m; 
  2. var FN_ARG_SPLIT = /,/; 
  3. var FN_ARG = /^\s*(_?)(\S+?)\1\s*$/; 
  4. var STRIP_COMMENTS = /((\/\/.*$)|(\/\*[\s\S]*?\*\/))/mg; 
  5. function annotate(fn) { 
  6.   var $inject, 
  7.       fnText, 
  8.       argDecl, 
  9.       last; 
  10.  
  11.   if (typeof fn == 'function') { 
  12.     if (!($inject = fn.$inject)) { 
  13.       $inject = []; 
  14.       fnText = fn.toString().replace(STRIP_COMMENTS, ''); 
  15.       argDecl = fnText.match(FN_ARGS); 
  16.       forEach(argDecl[1].split(FN_ARG_SPLIT), function(arg){ 
  17.         arg.replace(FN_ARG, function(all, underscore, name){ 
  18.           $inject.push(name); 
  19.         }); 
  20.       }); 
  21.       fn.$inject = $inject; 
  22.     } 
  23.   } else if (isArray(fn)) { 
  24.     last = fn.length - 1; 
  25.     assertArgFn(fn[last], 'fn'); 
  26.     $inject = fn.slice(0, last); 
  27.   } else { 
  28.     assertArgFn(fn, 'fn'true); 
  29.   } 
  30.   return $inject; 

可以看到,這個(gè)代碼也不長(zhǎng),重點(diǎn)是類型為function的那段,首先去除了注釋,然后獲取了形參列表字符串,這段正則能獲取到兩個(gè)結(jié)果,***個(gè)是 全函數(shù)的實(shí)現(xiàn),第二個(gè)才是真正的形參列表,取第二個(gè)出來(lái)split,就得到了形參的字符串列表了,然后按照這個(gè)順序再去加載依賴模塊,就可以讓形參列表不 對(duì)應(yīng)于依賴項(xiàng)數(shù)組了。

AngularJS的這段代碼很強(qiáng)大,但是要損耗一些性能,考慮到我們的框架首要原則是簡(jiǎn)單,甚至可以為此犧牲一些靈活性,我們不做這么復(fù)雜的事情了。

1.3 模塊的加載

到目前為止,我們可以把多個(gè)模塊都定義在一個(gè)文件中,然后手動(dòng)引入這個(gè)js文件,但是如果一個(gè)頁(yè)面要引用很多個(gè)模塊,引入工作就變得比較麻煩,比如 說(shuō),單頁(yè)應(yīng)用程序(SPA)一般比較復(fù)雜,往往包含數(shù)以萬(wàn)計(jì)行數(shù)的js代碼,這些代碼至少分布在幾十個(gè)甚至成百上千的模塊中,如果我們也在主界面就加載它 們,載入時(shí)間會(huì)非常難以接受。但我們可以這樣看:主界面加載的時(shí)候,并不是用到了所有這些功能,能否先加載那些必須的,而把剩下的放在需要用的時(shí)候再去加 載?

所以我們可以考慮***的AJAX,從服務(wù)端獲取一個(gè)js的內(nèi)容,然后……,怎么辦,你當(dāng)然說(shuō)不能eval了,因?yàn)閾?jù)說(shuō)eval很evil啦,但是它 evil在哪里呢?主要是破壞全局作用域啦,怎么怎么,但是如果這些文件里面都是按照我們規(guī)定的模塊格式寫,好像也沒有什么在全局作用域的……,好吧。

算了,我們還是用最簡(jiǎn)單的方式了,就是動(dòng)態(tài)創(chuàng)建script標(biāo)簽,然后設(shè)置src,添加到document.head里,然后監(jiān)聽它們的完成事件, 做后續(xù)操作。真的很簡(jiǎn)單,因?yàn)槲覀兊目蚣懿恍枰紤]那么多種情況,不需要AMD,不需要require那么麻煩,用這框架的人必須按照這里的原則寫。

所以,說(shuō)真的我們這里沒那么復(fù)雜啦,要是你們想看更詳細(xì)原理的不如去看這個(gè),解釋得比我好哎:http://coolshell.cn/articles/9749.html#jtss-tsina

我也偷懶了,只是貼一下代碼,順便解釋一下,界面把所依賴的js文件路徑放在數(shù)組里,然后挨個(gè)創(chuàng)建script標(biāo)簽,src設(shè)置為路徑,添加到 head中,監(jiān)聽它們的完成事件。在這個(gè)完成時(shí)間里,我們要做這么一些事情:在fileMap里記錄當(dāng)前js文件的路徑,防止以后重復(fù)加載,檢查列表中所 有文件,看看是否全部加載完了,如果全加載好了,就執(zhí)行回調(diào)。

#p#

  1. require: function (pathArr, callback) { 
  2.     for (var i = 0; i < pathArr.length; i++) { 
  3.         var path = pathArr[i]; 
  4.  
  5.         if (!fileMap[path]) { 
  6.             var head = document.getElementsByTagName('head')[0]; 
  7.             var node = document.createElement('script'); 
  8.             node.type = 'text/javascript'
  9.             node.async = 'true'
  10.             node.src = path + '.js'
  11.             node.onload = function () { 
  12.                 fileMap[path] = true
  13.                 head.removeChild(node); 
  14.                 checkAllFiles(); 
  15.             }; 
  16.             head.appendChild(node); 
  17.         } 
  18.     } 
  19.  
  20.     function checkAllFiles() { 
  21.         var allLoaded = true
  22.         for (var i = 0; i < pathArr.length; i++) { 
  23.             if (!fileMap[pathArr[i]]) { 
  24.                 allLoaded = false
  25.                 break
  26.             } 
  27.         } 
  28.  
  29.         if (allLoaded) { 
  30.             callback(); 
  31.         } 
  32.     } 

1.4 小結(jié)

到此為止,我們的簡(jiǎn)易框架的模塊定義系統(tǒng)就完成了。完整的代碼如下:

  1. (function () { 
  2.     var moduleMap = {}; 
  3.     var fileMap = {}; 
  4.  
  5.     var noop = function () { 
  6.     }; 
  7.  
  8.     var thin = { 
  9.         define: function(name, dependencies, factory) { 
  10.             if (!moduleMap[name]) { 
  11.                 var module = { 
  12.                     name: name, 
  13.                     dependencies: dependencies, 
  14.                     factory: factory 
  15.                 }; 
  16.  
  17.                 moduleMap[name] = module; 
  18.             } 
  19.  
  20.             return moduleMap[name]; 
  21.         }, 
  22.  
  23.         use: function(name) { 
  24.             var module = moduleMap[name]; 
  25.  
  26.             if (!module.entity) { 
  27.                 var args = []; 
  28.                 for (var i=0; i<module.dependencies.length; i++) { 
  29.                     if (moduleMap[module.dependencies[i]].entity) { 
  30.                         args.push(moduleMap[module.dependencies[i]].entity); 
  31.                     } 
  32.                     else { 
  33.                         args.push(this.use(module.dependencies[i])); 
  34.                     } 
  35.                 } 
  36.  
  37.                 module.entity = module.factory.apply(noop, args); 
  38.             } 
  39.  
  40.             return module.entity; 
  41.         }, 
  42.  
  43.         require: function (pathArr, callback) { 
  44.             for (var i = 0; i < pathArr.length; i++) { 
  45.                 var path = pathArr[i]; 
  46.  
  47.                 if (!fileMap[path]) { 
  48.                     var head = document.getElementsByTagName('head')[0]; 
  49.                     var node = document.createElement('script'); 
  50.                     node.type = 'text/javascript'
  51.                     node.async = 'true'
  52.                     node.src = path + '.js'
  53.                     node.onload = function () { 
  54.                         fileMap[path] = true
  55.                         head.removeChild(node); 
  56.                         checkAllFiles(); 
  57.                     }; 
  58.                     head.appendChild(node); 
  59.                 } 
  60.             } 
  61.  
  62.             function checkAllFiles() { 
  63.                 var allLoaded = true
  64.                 for (var i = 0; i < pathArr.length; i++) { 
  65.                     if (!fileMap[pathArr[i]]) { 
  66.                         allLoaded = false
  67.                         break
  68.                     } 
  69.                 } 
  70.  
  71.                 if (allLoaded) { 
  72.                     callback(); 
  73.                 } 
  74.             } 
  75.         } 
  76.     }; 
  77.  
  78.     window.thin = thin; 
  79. })(); 

測(cè)試代碼如下:

  1. thin.define("constant.PI", [], function() { 
  2.     return 3.14159; 
  3. }); 
  4.  
  5. thin.define("shape.Circle", ["constant.PI"], function(pi) { 
  6.     var Circle = function(r) { 
  7.         this.r = r; 
  8.     }; 
  9.  
  10.     Circle.prototype = { 
  11.         area : function() { 
  12.             return pi * this.r * this.r; 
  13.         } 
  14.     } 
  15.  
  16.     return Circle; 
  17. }); 
  18.  
  19. thin.define("shape.Rectangle", [], function() { 
  20.     var Rectangle = function(l, w) { 
  21.         this.l = l; 
  22.         this.w = w; 
  23.     }; 
  24.  
  25.     Rectangle.prototype = { 
  26.         area: function() { 
  27.             return this.l * this.w; 
  28.         } 
  29.     }; 
  30.  
  31.     return Rectangle; 
  32. }); 
  33.  
  34. thin.define("ShapeTypes", ["shape.Circle""shape.Rectangle"], function(Circle, Rectangle) { 
  35.     return { 
  36.         CIRCLE: Circle, 
  37.         RECTANGLE: Rectangle 
  38.     }; 
  39. }); 
  40.  
  41. thin.define("ShapeFactory", ["ShapeTypes"], function(ShapeTypes) { 
  42.     return { 
  43.         getShape: function(type) { 
  44.             var shape; 
  45.  
  46.             switch (type) { 
  47.                 case "CIRCLE": { 
  48.                     shape = new ShapeTypes[type](arguments[1]); 
  49.                     break
  50.                 } 
  51.                 case "RECTANGLE":  { 
  52.                     shape = new ShapeTypes[type](arguments[1], arguments[2]); 
  53.                     break
  54.                 } 
  55.             } 
  56.  
  57.             return shape; 
  58.         } 
  59.     }; 
  60. }); 
  61.  
  62. var ShapeFactory = thin.use("ShapeFactory"); 
  63. alert(ShapeFactory.getShape("CIRCLE", 5).area()); 
  64. alert(ShapeFactory.getShape("RECTANGLE", 3, 4).area()); 

在這個(gè)例子里定義了四個(gè)模塊,每個(gè)模塊只需要定義自己所直接依賴的模塊,其他的可以不必定義。也可以來(lái)這里看測(cè)試鏈接:http://xufei.github.io/thin/demo/demo.0.1.html

原文鏈接:http://www.ituring.com.cn/article/48461

責(zé)任編輯:陳四芳 來(lái)源: 圖靈社區(qū)
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