微信5.0如何規避蘋果App Store營收規則
之前被媒體自媒體瘋傳的下午3:00才發布的微信5.0 ,今天上午10點多就已經上線了App Store 。在用iTunes 更新之后,發現微信5.0 確實如之前傳言的一樣有了很多改變:公共賬號被折疊到一個“訂閱號”欄目下面,右上角的掃一掃被轉移到發現里面并支持多種格式,訂閱號變成Grid 布局……
但更加有趣的是,由于我的iTunes 賬號是美區,下載下來的微信并沒有游戲中心這個欄目以及啟動畫面下的飛機大戰提示。和同事的微信5.0 對比之后發現,也并非中國區下載的微信5.0 就一定有游戲中心。下面是不同情況下的微信游戲中心的情況:
- iPhone 4s,iOS 6.x,中國區iTunes 賬號,中文語言,更新后有游戲中心,切換成英文消失;
- iPhone 4s,iOS 6.x,美國區iTunes 賬號,中文語言,更新后有游戲中心,切換成英文消失;
- iPhone 5 ,iOS 6.x,中國區iTunes 賬號,英文語言,更新后無游戲中心,切換成中文仍無;
- iPhone 5 ,iOS 6.x,中國區iTunes 賬號,中文語言,更新后有游戲中心,切換成英文消失;
- iPhone 5 ,iOS 7 ,美國區iTunes 賬號,英文語言,更新后無游戲中心,切換成中文仍無;
- iPhone 5 ,iOS 7 ,美國區iTunes 賬號,中文語言,更新后無游戲中心(但啟動時有飛機大戰游戲,估計是bug)。
從上面的情況可以看出,微信游戲中心功能的設定邏輯并非傳統的根據國家不同而功能不同,而是在***次手機默認中文語言時,游戲中心和飛機大戰才會出現。如果手機默認是英文,不管是中國區iTunes 賬號還是美國區iTunes 賬號,都沒有游戲中心和飛機大戰提示。(但上述***一個中文語言無游戲中心估計是bug。)
同樣,在英文狀態下,微信掃一掃界面下并沒有中文版的二維碼、條碼、封面、街景和翻譯分類,掃描功能仍只是二維碼掃描。這也就意味著,微信5.0 英文版沒有之前傳言的支付系統,而在中文版中,除了表情商店是應用內購買的常用付費模式,微信游戲未來可能產生的收費以及掃碼產生的購買付費都不在蘋果的支付體系當中。
雖然微信的游戲中心目前只有兩款游戲,但其應用的平臺效應非常明顯,而且游戲中心的運作方式也和蘋果的Game Center 非常相似。用戶下載玩游戲,游戲的分數可以和微信好友分享、參與排行和評比。雖然游戲中心的游戲仍然是通過App Store 下載的獨立應用,但通過如“索要飛機”這種形式所產生的收費模式,仍然會和蘋果Game Center 形成一定的競爭關系。
而對于掃一掃和搖一搖功能,這部分的想象力則更大。目前微信掃碼已經可以掃出電子商品二維碼、商品條形碼、書籍、CD、海報等,搖一搖有搜歌功能。 如果這些結合騰訊的其他業務(如QQ電影票、QQ音樂、soso街景),其創收能力則會給騰訊帶來極大的收入。對于蘋果來說,它辛辛苦苦推出來的 Passbook 市場,在國內將直接受到微信的蠶食,而且微信掃一掃要比Passbook 門檻更低,而且會更契合中國市場。蘋果若允許微信在這些方面的動作,對其自認收益是有很大影響的。
對于微信5.0 中英文版的不同,有人士稱,這是微信官方和蘋果溝通過的結果。但目前尚不清楚微信有沒有就游戲和掃碼這兩個未來極可能產生平臺級效應的模塊和蘋果討論過分成的問題。在Tim Cook 上任之后,蘋果的戰略和產品策略都在向中國極大的傾斜,而且前段時間Cook 剛剛到過中國。未來蘋果如何和微信這個***話語權的超級App 博弈,將會是很大的一個看點。