Clouda API使用手冊之View Transition Controller
View
View使用handlebars組件作為模板引擎,handlebars語法請參考官網。
為了更快的開發視圖代碼,Clouda對handlebars的語法做了一些擴展:
-
view中引入view
語法: {{> viewName}}
在一個View中引用另一個View。
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view中使用JS
語法: {{$ alert("data.length"); }}
在View中直接執行Javascript代碼,并將返回結果輸出在View中。
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foreach
用于快速遍歷一個對象或數組
語法:{{#foreach}}{{/foreach}}
用法示例:
- <p id="test-foreach-caseB">
- {{#foreach customObj}}
- {{key}} : {{value}}
- {{/foreach}}
- </p>
-
compare
比較兩個對象
- 語法:
- {{#compare a operator b}}
- {{else}}
- {{/compare}}
可以使用的operator:
operator == === != !== < <= > >= typeof 用法示例:
- {{#compare a "<" b}}
- a < b
- {{else}}
- a >= b
- {{/compare}}
- {{#compare a "typeof" "undefined"}}
- undefined
- {{/compare}}
注意:當省略operator時,系統默認使用操作符 ==:
{{#compare 1 1}} 1 == 1 {{/compare}}
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sumeru.config.view.set
語法:sumeru.config.view.set('path', viewpath);
一般情況下將編寫的view文件存放在app/view文件夾下,如果編寫的view文件不在View文件夾下,我們也提供View文件路徑配置的方法,框架會在配置路徑下尋找需要的View文件:
實例:
sumeru.config.view.set('path', 'path/to/');
則Clouda會在如下目錄中加載視圖:
app目錄/path/to/view/
注意:即使是修改viewpath的情況下,在最內一側仍然需要有一層view文件夾,如上面路徑的最后部分。
#p#
Transition
當場景發生轉換時,通過transition定義場景轉換效果。
doRender(viewName,transition)
-
viewName
需要渲染View的名稱
-
transition
-
push
推出
-
方向
-
left
從左向右推出
-
right
從右向左推出
-
up
從上向下推出
-
down
從下向上推出
-
-
-
rotate
旋轉
-
方向
-
left
-
right
-
-
-
fade
漸變
-
方向
-
z-index
垂直方向
-
-
-
shake
退出場景時先縮小后放大退出,進入場景從左或者右邊推入
-
方向
-
left
從左推入進場
-
right
從右推入進場
-
-
-
none
沒有轉場效果
-
方向參數
-
z
默認參數
-
-
實例:
- env.onrender = function(doRender){
- doRender('student', ['push', 'down']);
- };
- env.onrender = function(doRender){
- doRender('student', ['none', 'z']);
- };
-
#p#
Controller
如果你曾經接觸過MVC模型,那么將會很熟悉Controller的概念。在Clouda中,Controller是每個場景的控制器,負責實現App的核心業務邏輯。
-
create
語法:sumeru.controller.create(function(env,session){});
創建一個Controller
App.studentList = sumeru.controller.create(function(env,session){});
-
env
-
redirect
語法:env.redirect(queryPath,paramMap,isforce)
一個Controller跳轉到另一個Controller
env.redirect('/studentList',{'class':'101'});
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queryPath
router中pattern的值
-
paramMap
需要向跳轉Controller傳遞的參數
-
isforce
是否強制生成一個全新的Controller實例。
如果在redirect中使用paramMap,可以在跳轉目標Controller的create()中"param"接受參數。
- App.studentList = sumeru.controller.create(function(evn,session,param){
- });
-
-
refresh
語法: env.refresh()
重新加載當前Controller
env.refresh();
-
onload
語法:env.load()
onload()是Controller的第一個時態,Controller中需要使用的數據都在這個時態中加載。
- env.onload = function(){
- return [ ];
- };
-
onrender
語法:env.onrender()
當數據獲取完成后,這些數據需要顯示在視圖(View)上,這個過程通過onrender()中的代碼來實現,這是Controller的第二個時態,負責完成對視圖(View)的渲染和指定轉場方式。
- env.onrender = function(doRender){
- doRender(viewName,transition);
- };
-
onready
語法:onready()
這是Controller的第三個時態,在View渲染完成后,事件綁定、DOM操作等業務邏輯都在該時態中完成;每段邏輯使用session.event包裝,從而建立事件與視圖block的對應關系。
- env.onready = function(){
- session.event(blockID,function(){
- });
- };
-
onsleep
語法:env.onsleep()
當Controller長時間不處于活動狀態時,可能會被置為睡眠狀態,以確保正在運行中的Controller具有足夠的資源。如果需要在Controller被暫停之前運行一些邏輯(比如暫存狀態等),可以在onsleep()中完成。
- env.onsleep = function(){
- };
-
onresume
語法:env.onresume()
當處在睡眠狀態的Controller被喚醒時,onresume()時態將被調用。該時態可用于執行一些恢復性業務邏輯
- env.onresume = function(){
- };
-
ondestroy
語法:env.ondestroy
當Controller被銷毀時,ondestroy()將被調用。
- env.ondestroy = function(){
- };
-
onerror
語法: env.onerror
當前Controller收到錯誤消息時被觸發
- env.onerror = function(){
- };
-
-
subscribe
語法: 不帶參數: env.subscribe(publishName, function(collection){}); 帶參數: env.subscribe(publishName,arg1,arg2, ... , function(collection){});
關于subscribe方法請查看“Publish/Subscribe”章節。
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session
-
set
語法:session.set(key,value)
在session中設置“key”的值
session.set('page',10);
-
get
語法:session.get(key)
獲取session中“key”的值
session.get('page');
-
bind
語法:session.bind(block-id,dataMap)
將數據綁定到視圖中block-id容器
- session.bind('student-list',{
- data : Collection.find()
- });
一般在subscribe(publishName,function(Collection){})的function(Collection){}中使用。
-
event
語法:seesion.event(block-id,function(){})
建立事件與視圖block的對應關系
- session.event('student-list',function(){
- var submitButton = document.getElementById('submit');
- submitButton.addEventListener('click', submitMessage);
- });
-
eventMap
語法:session.eventMap(id,eventMap)
對一個標簽綁定多個事件
- session.eventMap('inputMessage',{
- 'focus':function(e){
- console.log('focus!');
- },
- 'blur':function(e){
- console.log('blur');
- },
- });
-
id
View中標簽ID
-
eventMap
事件Map
-
commit
語法:session.commit()
觸發數據對應視圖block的更新
session.commit();
-
sub controller
創建的Controller可以作為另外一個Controller的子Controller使用。
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callSubController
語法: callSubController(queryPath,options)
在當前Controller中調用一個子Controller,配合show()和hide()方法使用。
-
isready
語法:env.isready(){}
當前Controller的子Controller已經加載完成
- env.isready = function(){
- };
-
show
語法:env.show(){}
顯示當前當前Controller的子Controller
- env.show = function(){
- };
-
hide
語法:env.hide(){}
隱藏當前Controller的子Controller
- env.hide = function(){
- };
-
destory
語法:env.destory(){}
銷毀當前Controller的子Controller
- env.destroy = function(){
- };
-