TechEd2013:搭建WP8的Cocos2d-x開發環境
原創移動游戲是當下最熱門的話題,而對于游戲開發者而言,“游戲引擎”的使用就是一個躲不過的課題。在12月6日的微軟TechEd 2013課程上,微軟游戲開發專家梅穎廣介紹了如何在WP8上搭建Cocos2d-x開發環境。
梅穎廣介紹,在開發WP8程序之前,需要做一些準備:
注冊開發者。首先需要有一個微軟賬號,然后訪問MSDN,按照步驟申請即可。目前Windows 8以及Windows Phone8的開發者賬號已經打通,一次申請即可為兩個平臺開發應用。
硬件環境。要求符合Win8和Visual Studio 2012,為了運行Windows Phone模擬器,要求能開啟 Hyper-V。
軟件環境。Windows8 pro 64位或更高,Visual studio 2012或更高,Windows Phone SDK 8.0。
然后是搭建Cocos2d-x開發環境步驟。
1、下載cocos2d-x 2.2代碼(www.cocos2d-x.org/download)
2、安裝Pyton2.67(www.prthon.org/download/)
3、創建Helloworld工程(cocos2d-x-2.2\tools\project-creator\creat_prodect.py)。需運行cocos2d-x的WP8的腳本。
4、獨立新工程。即創建一個新的Cocos2d-x工程。
5、腳本化整個創建過程。實際的創建項目過程還是比較繁瑣的,也可以自己將其腳本化。
在開發過程中,開發者需要注意XAP文件與Assets目錄。XAP文件其實就是WP的包文件,相當于安卓的APK和iOS的APP。它是一個標準的zip標準文件,包括的WP應用程序需要的文件。
關于具體的課程內容, 可以關注MSDN TechEd專區的內容。