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技術(shù)趣聞:十三種編程語言和它們名稱背后的故事

譯文
開發(fā) 開發(fā)工具 后端
程序員們普遍認(rèn)為,軟件開發(fā)工作當(dāng)中難度最高的一項(xiàng)任務(wù)就是為成果命名。盡管這種情況并不多見,但命名過程中尤其令人頭大的就是面對(duì)著一種新型編程語言。下面我們就一起來看看這十三種擁有不同尋常名稱的編程語言和它們背后的故事。

編程語言的名稱通常既公式化又枯燥無聊,但其中也不乏一些令人眼前一亮的字眼。在今天的文章中,我們將一同了解編程語言名稱背后的那些創(chuàng)意與靈感。

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如果玫瑰不叫玫瑰,芳香是否如故?

程序員們普遍認(rèn)為,軟件開發(fā)工作當(dāng)中難度最高的一項(xiàng)任務(wù)就是為成果命名。盡管這種情況并不多見,但命名過程中尤其令人頭大的就是面對(duì)著一種新型編程語言。

在一種新型語言的設(shè)計(jì)工作宣告結(jié)束后,隨之而來的命名過程往往遵循以下幾個(gè)步驟:以語言本身的特性或者描述為名,采取首字母或者縮寫形式(例如BASIC、COBOL、TCL以及LISP);從現(xiàn)有語言當(dāng)中派生而來的新名稱(例如C++、C#以及CoffeeScript);又或者直接取自某位對(duì)數(shù)學(xué)或者計(jì)算科學(xué)作出卓越貢獻(xiàn)的偉人(例如Ada、Pascal以及Turing)。

不過有時(shí)候,語言設(shè)計(jì)得們也會(huì)發(fā)掘出一些特別的靈感、進(jìn)而為我們帶來更為豐富的命名方式。下面我們就一起來看看這十三種擁有不同尋常名稱的編程語言和它們背后的故事。

 

 

Python

這款最初發(fā)布于1991年的語言人氣極高,它是由荷蘭程序員Guido van Rossum于上世紀(jì)八十年代末著手開發(fā)的。由他一手打造的這款新型腳本語言派生自ABC編程語言,其誕生源自Rossum在圣誕節(jié)假期中的興趣之作。

當(dāng)需要為這種全新語言選擇名稱時(shí),van Rossum希望選擇一個(gè)“簡短、獨(dú)特而且略帶神秘色彩”的字眼。他從著名英國喜劇團(tuán)體Monty Python(巨蟒)身上得到了靈感,他本人也是該劇團(tuán)的鐵桿粉絲。不知道他當(dāng)時(shí)有沒有考慮過Dead Parrot(死鸚鵡,同樣為英國喜劇團(tuán)體)這個(gè)名稱。

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Java

Java的前身是誕生于上世紀(jì)九十年代早期、由Sun公司打造的Green項(xiàng)目,該項(xiàng)目的初衷在于為即將到來的智能設(shè)備浪潮——例如互動(dòng)式電視——建立一套技術(shù)支持方案。這款新語言在建立之初被稱為Oak,但Sun公司的律師團(tuán)很快發(fā)現(xiàn)該名稱已經(jīng)被注冊(cè),這迫使他們必須重新尋找合適的新名稱。

公司旋即召開了一系列會(huì)議,并整理出一份簡短的備選名稱清單(經(jīng)過律師團(tuán)隊(duì)的嚴(yán)格甄選),其中包括Silk、DNA以及Java。盡管現(xiàn)在我們已經(jīng)無法考證當(dāng)初是哪位仁兄最先推薦了Java這一選項(xiàng),但它確實(shí)受到了大多數(shù)與會(huì)者的廣泛支持。Java的靈感源自Peet咖啡店(Java即英文的爪哇,以盛產(chǎn)咖啡而聞名),這里是Sun公司的各位工程師們最青睞的休閑場所。

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Forth

Forth語言的開發(fā)工作可以追溯到上世紀(jì)六十年代,由Charles Moore負(fù)責(zé)開發(fā)。他曾于1968年效力于一家名為Mohasco的家居家具公司,當(dāng)時(shí)公司為他配備了一臺(tái)IBM 1130微型計(jì)算機(jī)外加一臺(tái)2250圖形顯示器,希望他能借此進(jìn)行地毯產(chǎn)品的設(shè)計(jì)。

由于無法利用FORTRAN語言進(jìn)行圖形設(shè)計(jì),Moore決定自己開發(fā)一套編程語言——這就是Forth。他最初選擇的名稱是“Fourth”,代表這是第四代語言。但問題在于,IBM 1130微機(jī)只允許在文件名當(dāng)中包含最多五個(gè)字符,所以在去掉了“U”之后、Forth由此誕生。

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Perl

作為一款被稱為“瑞士軍刀”的語言,Perl以其出色的靈活性與強(qiáng)大能力聞名于世。Perl由Larry Wall于上世紀(jì)八十年代末所創(chuàng)建。在為其選擇名稱時(shí),Wall表示他希望能在簡短的詞匯中包含“積極的內(nèi)涵”。他考慮過使用他妻子的名字(Gloria),但后來轉(zhuǎn)而選擇了“pearl(珍珠)”。

然而當(dāng)時(shí)這個(gè)名稱已經(jīng)被另一款編程語言所占用(即PEARL,‘流程與實(shí)驗(yàn)自動(dòng)化實(shí)時(shí)語言’的縮寫),為了避免沖突、他去掉了其中的“A”并由此衍生出perl。值得注意的是,最初peal這個(gè)名稱的四個(gè)字母全部為小寫,這是受到了Unix全部小寫規(guī)則的啟發(fā)。不過到了后來,也就是1993年P(guān)erl 4版本正式發(fā)布時(shí),名稱的首字母開始轉(zhuǎn)為大寫并一直沿用至今。

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Lua

Lua是由TeCGraf于1993年創(chuàng)建的一款腳本化語言——很多朋友對(duì)于TeCGrag可能并不熟悉,它是巴西里約熱內(nèi)盧天主教大學(xué)計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)小組的簡稱。Lua以TeCGraf此前所開發(fā)的兩款早期語言為基礎(chǔ),它們分別是DEL(即日期輸入語言)與SOL(即簡單對(duì)象語言)。

當(dāng)一種結(jié)合了DEL與SOL的精華與其它諸多功能(例如流控制)于一身的新型語言被創(chuàng)造出來時(shí),開發(fā)者為其取名為Lua——也就是葡萄牙語中的“月亮”。理由非常簡單,因?yàn)樽鳛槠涓篙叄琒OL在葡萄牙語中是指“太陽”。

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Smalltalk

Smalltalk是一個(gè)包含多種面向?qū)ο缶幊陶Z言的家族,最初由Xerox公司的帕洛阿爾托研究中心(簡稱PARC)于上世紀(jì)七十年代所創(chuàng)建。它的出現(xiàn)給眾多后續(xù)出現(xiàn)的編程語言帶來了重大影響,其中包括Java、Python以及Ruby等等。

Alan Kay的學(xué)習(xí)研究小組一手建立起了Smalltalk,而根據(jù)Kay的回憶,當(dāng)時(shí)選擇這個(gè)名稱是為了迎合“印歐神話體系”中的設(shè)定。在這套理論系統(tǒng)中,像宙斯以及托爾這類名號(hào)霸氣側(cè)漏的神往往歷盡坎坷、飽經(jīng)磨難。因此他反其道而行之,選擇了Smalltalk這樣一個(gè)聽起來就人畜無害的字眼,平和舒緩的風(fēng)格也讓人們不至于對(duì)這種語言抱有不切實(shí)際的期望。

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Logo

Logo是一款由麻省理工學(xué)院人工智能實(shí)驗(yàn)室的多位計(jì)算機(jī)科學(xué)家于上世紀(jì)六十年代中期開發(fā)完成的編程語言,當(dāng)時(shí)主要是為了滿足教學(xué)需要。它屬于Lisp語言的一類分支,能夠被用于實(shí)現(xiàn)多種編程概念的教學(xué)、同時(shí)也給Scratch等后續(xù)教學(xué)型語言帶來了深遠(yuǎn)影響。

它的一大主要特點(diǎn)在于利用海龜圖形生成源自命令的輸出結(jié)果。Logo這一名稱明顯源自希臘語的“logos”,原意為“字”或者“思想”,開發(fā)者希望借此對(duì)其與傳統(tǒng)中面向數(shù)字的編程語言加以區(qū)分。

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Ruby

Ruby由松本行弘于1993年所創(chuàng)建,這款真正面向?qū)ο蟮哪_本化語言被作為Perl以及Python的替代方案。與Perl類似,松本希望選擇一個(gè)與珠寶相關(guān)的詞匯為其命名。在與同事石冢圭樹進(jìn)行討論之后,最終名稱選項(xiàng)被鎖定在Coral(珊瑚)與Ruby(紅寶石)二者之間。

Ruby最終當(dāng)選,這一方面是由于松本更喜愛這個(gè)名稱、另一方面它同時(shí)也是石冢的生日石。松本還明確指出,雖然Perl所代表的珍珠象征著六月、而Ruby所代表的紅寶石則象征著七月,但Ruby并非Perl的繼承者(松本一直認(rèn)為Perl只是一種‘玩具性質(zhì)的語言’);相反,Ruby將徹底取代Perl。

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Scheme

在上世紀(jì)五十年代末,麻省理工學(xué)院的John McCarthy創(chuàng)造出了Lisp。作為歷史最為悠久的早期高級(jí)編程語言之一,Lisp很快成為人工智能研究者們最為青睞的編程方案。隨著時(shí)間的推移,Lisp的一系列不同分支也爭相涌現(xiàn),其中就包括Planner與Conniver。

1975年,麻省理工學(xué)院的Gerald Jay Sussman與Guy Steele開發(fā)出了Lisp的又一款衍生方案,并按照Planner與Conniver的命名慣例為其選擇了Schemer作為名稱。不過這種語言當(dāng)時(shí)運(yùn)行在由麻省理工學(xué)院自主開發(fā)的ITS(即非兼容分時(shí)系統(tǒng))系統(tǒng)之上,該系統(tǒng)強(qiáng)制要求文件名由兩部分組成、且每一部分最多只能包含六個(gè)字符。有鑒于此,Schemer最終被縮減成了Scheme。

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Scala

Scala語言由Martin Odersky于2001年創(chuàng)建,它身兼函數(shù)與面向?qū)ο髢煞N特性。它在編寫時(shí)充分考慮到了將開發(fā)成果編譯為Java字節(jié)碼的需求(在此之前,它也能夠被編譯為.NET代碼)。

Scala這一名稱的確定基于兩個(gè)不同理由:第一,由于結(jié)合了可擴(kuò)展LAN、因此它具備很好的擴(kuò)展(scale)能力;第二,“scala”在意大利語中代表著樓梯或者階梯,這為該語言賦予了美好的雙重含義——幫助使用者通往目標(biāo)的卓越編程語言。

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Scratch

Scratch是一款教學(xué)性編程語言,由麻省理工學(xué)院媒體實(shí)驗(yàn)室于2003年開發(fā)完成。孩子們可以利用它將屏幕上的各個(gè)積木狀模塊(被稱為sprite,即精靈)連接起來,并借此完成程序創(chuàng)建。在它的幫助下,年輕的開發(fā)者們能夠創(chuàng)造出屬于自己的故事、電影、游戲、音樂以及一切曾經(jīng)出現(xiàn)在他們夢(mèng)中的事物。

這款語言的名稱來自嘻哈電臺(tái)主持人通過旋轉(zhuǎn)并刮擦(scratch)塑膠唱片來創(chuàng)造全新音效與音樂作品的表演方式。

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AWK

任何一位曾經(jīng)與Unix系統(tǒng)打過交道的朋友肯定也對(duì)AWK相當(dāng)熟悉,這是一種用于處理文本文件的解釋型語言。它最初誕生于1977年,當(dāng)時(shí)被作為Unix grep工具的通用版本使用,隨后于1979年首次成為Unix版本7中的內(nèi)置方案。

在開發(fā)Perl時(shí),Larry Wall受到了來自AWK的諸多影響。與其它大部分編程語言的名稱一樣,AWK同樣是個(gè)縮寫詞;但與常見情況不同的是,這一縮寫代表的并非語言本身的作用、而是來自貝爾實(shí)驗(yàn)室的三位開發(fā)者的姓氏首字母:Alfred Aho、Peter Weingerber以及Brian Kernighan(上圖)。

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Groovy(精妙,亦有時(shí)髦之意——如上狗所示)

時(shí)間轉(zhuǎn)回2003年,當(dāng)時(shí)Java程序員James Strachan希望能用上一款像Python或者Ruby那樣的腳本化語言——但卻要能夠運(yùn)行在Java平臺(tái)之上。這可怎么辦?

答案是自己動(dòng)手。他設(shè)計(jì)出的這款新語言能夠?qū)㈤_發(fā)成果動(dòng)態(tài)編譯為Java字節(jié)碼,用他自己的話說,這是一款“站在全部精妙(groovy)Java代碼的肩膀上而被創(chuàng)造出來的語言”。接下來的工作就簡單了,沒費(fèi)什么腦子、Groovy這個(gè)名稱已然被敲定。

原文鏈接:http://www.computerworld.com/slideshow/detail/146077#slide1

責(zé)任編輯:林師授 來源: 51CTO
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