iOS程序員必須知道的Android要點
在移動應用飛速發(fā)展的今天,APP只針對iOS平臺進行開發(fā)已經(jīng)不夠了,如今Android在移動設備占有近80%的市場,如此大量的潛在用戶怎么能被忽略掉呢。
在這篇文章中,作者會介紹在iOS開發(fā)中,怎么學習一些Android開發(fā)的理念,Android和iOS功能上本身有一定的相似之處,但是具體實現(xiàn)的方式各異,所以這篇文章會使用一個項目例子進行對比,說明怎么在這兩個平臺上分別去實現(xiàn)這個任務。
除了了解iOS的開發(fā)知識,本文還需要對Java有一定的了解,并能夠安裝和使用ADT(Android Development Tools)。此外,如果你是一個Android新手,那么請試試去看看Android的官方教程—— building your first app,非常有用。
UI設計簡要說明
本文不會深入研究關于iOS和Android兩個平臺之間的用戶體驗或者設計模式之間的差異,不過如果能夠理解Android上的一些優(yōu)秀的UI范 例也很有幫助:ActionBar、Overflow menu、back button share action等等。假如你很想嘗試Android開發(fā),那么強烈推薦你去Google Play Store上購置一臺Nexus5,然后把它作為你日常使用的設備使用一周,然后嘗試仔細了解這個操作系統(tǒng)的各種功能和擴展特性,如果開發(fā)者連操作系統(tǒng)的 各種使用規(guī)則都不了解,那么做出來的產品一定有問題。
編程語言的應用框架
Objective-C和Java之間有很多不同之處,如果把Objective-C的編程風格帶到Java里面的話,很多代碼也許會和底層的應用框架沖突。簡單地說,就是需要注意一些區(qū)別:
- 去掉Objective-C里面的類前綴,因為Java里有顯式的命名空間和包結構,所以就沒必要用類前綴了。
- 實例變量的前綴用“m”,不用“_”,在寫代碼的過程中要多利用JavaDoc文檔。這樣能使代碼更清晰,更適合團隊合作。
- 注意檢查NULL值,Objective-C對空值檢查做的很好,不過Java沒有。
- 不直接使用屬性,如果需要setter和getter,需要創(chuàng)建一個getVariableName()方法,然后顯式調用它。如果直接使用“this.object”不會調用自定義的getter方法,你必須使用this.getObject這樣的方法。
- 同樣的,方法命名時帶有get和set前綴來標示它是getter和setter方法,Java的方法很喜歡寫成actions或者queries等,比如Java會使用getCell(),而不用cellForRowAtIndexPath。
項目結構
Android應用程序主要分為兩部分。***部分是Java源代碼,以Java包結構排布,也可以根據(jù)自己的喜好進行結構排布。最基本的結構就是分 為這幾個頂層目錄:activities、fragments、views、adapters和data(models和managers)。
第二部分是res文件夾,就是“resource”的簡稱,res目錄存放的是圖片、xml布局文件,還有其它xml值文件,是非代碼資源的一部分。在iOS上,圖片只需要匹配兩個尺寸,而在Android上有很多種屏幕尺寸需要考慮,Android上用文件夾來管理管理圖片、字符串,還有其它的屏幕配置數(shù)值等。res文件夾里也含有類似iOS中xib文件的xml文件,還有存儲字符串資源、整數(shù)值,以及樣式的xml文件。
***,在項目結構上還有一點相似的地方,就是AndroidManifest.xml文件。這個文件相當于iOS的Project-Info.plist文件,它存儲了activities、application還有Intent的信息,要了解更多關于Intent的資料,可以繼續(xù)閱讀這篇文章。
Activities
Activities是Android APP最基本的可視單元,就像UIViewControllers是iOS最基本的顯示組件一樣。Android系統(tǒng)使用一個Activity棧來管理Activity,而iOS使用UINavigationController進行管理。當APP啟動的時候,Android系統(tǒng)會把Main Activity壓棧,值得注意的是這是還可以再運行別的APP Activity,然后把它放到Activity棧中。返回鍵默認會從Activity棧進行pop操作,所以如果用戶按下返回鍵,就可以切換運行已運行的App了。
Activities還可以用Intent組件初始化別的Activity,初始化時可攜帶數(shù)據(jù)。啟動一個新的Activity類似于iOS上創(chuàng)建一個UIViewController。最基本的啟動一個新的Activity的方式就是創(chuàng)建一個帶有data的Intent組件。Android上實現(xiàn)自定義Intent初始化器的***方法就是寫一個靜態(tài)getter方法。在Activity結束的時候也可以返回數(shù)據(jù),在Activity結束的時候可以往Intent里面放置額外的數(shù)據(jù)。
iOS和Android的一個大的區(qū)別是,任何一個在AndroidManifest文件中注冊的Activity都可以作為程序的入口,為Activity設置一個intent filter屬性比如“media intent”,就可以處理系統(tǒng)的媒體文件了。***的例子就是編輯照片Activity。它可以打開一張照片,然后進行修改,***在Activity結束時返回修改后的照片。
附加提醒:要想在Activity和Fragment之間傳遞對象,必須要實現(xiàn)Parcelable接口,就像在iOS里需要遵循協(xié)議一樣。還有,Parcelable對象可以存在于Activity或者Fragment的savedInstanceState里,這樣在它們被銷毀后可以更容易重建它們的狀態(tài)。
下面就來看看怎么在一個Activity中啟動另一個Activity,然后在第二個Activity結束時進行返回。
啟動其它Activity并返回結果
- // A request code is a unique value for returning activities
- private static final int REQUEST_CODE_NEXT_ACTIVITY = 1234;
- protected void startNextActivity() {
- // Intents need a context, so give this current activity as the context
- Intent nextActivityIntent = new Intent(this, NextActivity.class);
- startActivityForResult(nextActivityResult, REQUEST_CODE_NEXT_ACTIVITY);
- }
- @Override
- protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
- switch (requestCode) {
- case REQUEST_CODE_NEXT_ACTIVITY:
- if (resultCode == RESULT_OK) {
- // This means our Activity returned successfully. For now, Toast this text.
- // This just creates a simple pop-up message on the screen.
- Toast.makeText(this, "Result OK!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
- }
- return;
- }
- super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
- }
Activity結束時返回數(shù)據(jù)
- public static final String activityResultString = "activityResultString";
- /*
- * On completion, place the object ID in the intent and finish with OK.
- * @param returnObject that was processed
- */
- private void onActivityResult(Object returnObject) {
- Intent data = new Intent();
- if (returnObject != null) {
- data.putExtra(activityResultString, returnObject.uniqueId);
- }
- setResult(RESULT_OK, data);
- finish();
- }
Fragments
Fragment的概念在Android上比較獨特,從Android3.0開始引入。Fragment是一個迷你版的控制器,可以顯示在 Activity上。它有自己的狀態(tài)和邏輯,同時在一個屏幕上支持多個Fragment同時顯示。Activity充當Fragment的控制 器,F(xiàn)ragment沒有自己的上下文環(huán)境,只能依賴Activity存在。
使用Fragment***的例子就是在平板上的應用。可以在屏幕左邊放一個fragment列表,然后在屏幕的右邊放fragment的詳細信息。Fragment可以把屏幕分成可重復利用的小塊,分別控制管理。不過要注意Fragment的生命周期,會有些細微的差別。
Fragment是實現(xiàn)Android結構化的一種新的方式,就像iOS中的不用UITableview而用UICollectionView實現(xiàn)列表數(shù)據(jù)結構化。因為只使用Activity而不用Fragment的話,會簡單一些。不過,之后你會遇到麻煩。如果不使用Fragment代替全盤使用Activity的話,在后面需要利用intent和進行多屏幕支持的時候就會遇到困難。
下面看一個UITableViewController的例子和一個ListFragment的地鐵時刻表示例。
表格實現(xiàn)
- @interface MBTASubwayTripTableTableViewController ()
- @property (assign, nonatomic) MBTATrip *trip;
- @end
- @implementation MBTASubwayTripTableTableViewController
- -(instancetype)initWithTrip:(MBTATrip *)trip
- {
- self = [super initWithStyle:UITableViewStylePlain];
- if (self) {
- _trip = trip;
- [self setTitle:trip.destination];
- }
- return self;
- }
- -(void)viewDidLoad
- {
- [super viewDidLoad];
- [self.tableView registerClass:[MBTAPredictionCell class] forCellReuseIdentifier:[MBTAPredictionCell reuseId]];
- [self.tableView registerNib:[UINib nibWithNibName:NSStringFromClass([MBTATripHeaderView class]) bundle:nil] forHeaderFooterViewReuseIdentifier:[MBTATripHeaderView reuseId]];
- }
- #pragma mark - UITableViewDataSource
- -(NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView
- {
- return 1;
- }
- -(NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
- {
- return [self.trip.predictions count];
- }
- #pragma mark - UITableViewDelegate
- -(CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForHeaderInSection:(NSInteger)section
- {
- return [MBTATripHeaderView heightWithTrip:self.trip];
- }
- -(UIView *)tableView:(UITableView *)tableView viewForHeaderInSection:(NSInteger)section
- {
- MBTATripHeaderView *headerView = [self.tableView dequeueReusableHeaderFooterViewWithIdentifier:[MBTATripHeaderView reuseId]];
- [headerView setFromTrip:self.trip];
- return headerView;
- }
- -(UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
- {
- UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:[MBTAPredictionCell reuseId] forIndexPath:indexPath];
- MBTAPrediction *prediction = [self.trip.predictions objectAtIndex:indexPath.row];
- [(MBTAPredictionCell *)cell setFromPrediction:prediction];
- return cell;
- }
- -(BOOL)tableView:(UITableView *)tableView canEditRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
- {
- return NO;
- }
- - (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
- {
- [tableView deselectRowAtIndexPath:indexPath animated:YES];
- }
- @end
List Fragment實現(xiàn)
- public class TripDetailFragment extends ListFragment {
- /**
- * The configuration flags for the Trip Detail Fragment.
- */
- public static final class TripDetailFragmentState {
- public static final String KEY_FRAGMENT_TRIP_DETAIL = "KEY_FRAGMENT_TRIP_DETAIL";
- }
- protected Trip mTrip;
- /**
- * Use this factory method to create a new instance of
- * this fragment using the provided parameters.
- *
- * @param trip the trip to show details
- * @return A new instance of fragment TripDetailFragment.
- */
- public static TripDetailFragment newInstance(Trip trip) {
- TripDetailFragment fragment = new TripDetailFragment();
- Bundle args = new Bundle();
- args.putParcelable(TripDetailFragmentState.KEY_FRAGMENT_TRIP_DETAIL, trip);
- fragment.setArguments(args);
- return fragment;
- }
- public TripDetailFragment() { }
- @Override
- public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
- Bundle savedInstanceState) {
- Prediction[] predictions= mTrip.predictions.toArray(new Prediction[mTrip.predictions.size()]);
- PredictionArrayAdapter predictionArrayAdapter = new PredictionArrayAdapter(getActivity(), predictions);
- setListAdapter(predictionArrayAdapter);
- return super.onCreateView(inflater,container, savedInstanceState);
- }
- @Override
- public void onViewCreated(View view, Bundle savedInstanceState) {
- super.onViewCreated(view, savedInstanceState);
- TripDetailsView headerView = new TripDetailsView(getActivity());
- headerView.updateFromTripObject(mTrip);
- getListView().addHeaderView(headerView);
- }
- }
下面,我們來分析Android上特有的一些組件。
Android通用組件
ListView和Adapter
ListView和iOS的UITableView最像,也是使用最頻繁的組件之一。類似于UITableView的UITableViewController,ListView也有一個ListActivity,還有ListFragment。這些組件會更好地處理一些布局問題,也為操作數(shù)據(jù)適配器提供了便利,這個接下來會說到。下面這個例子就是使用ListFragment來展示數(shù)據(jù),類似TableView的datasource。
關于datasource,Android上沒有datasource和delegate,只有Adapter。Adapter有很多種形式,主要 功能其實就是為了把datasource和delegate合在一起。Adapter拿到數(shù)據(jù)然后填充到Listview中,在ListView中初始化 響應的組件并顯示出來,下面是arrayAdapter的使用:
- public class PredictionArrayAdapter extends ArrayAdapter<Prediction> {
- int LAYOUT_RESOURCE_ID = R.layout.view_three_item_list_view;
- public PredictionArrayAdapter(Context context) {
- super(context, R.layout.view_three_item_list_view);
- }
- public PredictionArrayAdapter(Context context, Prediction[] objects) {
- super(context, R.layout.view_three_item_list_view, objects);
- }
- @Override
- public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent)
- {
- Prediction prediction = this.getItem(position);
- View inflatedView = convertView;
- if(convertView==null)
- {
- LayoutInflater inflater = (LayoutInflater)getContext().getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
- inflatedView = inflater.inflate(LAYOUT_RESOURCE_ID, parent, false);
- }
- TextView stopNameTextView = (TextView)inflatedView.findViewById(R.id.view_three_item_list_view_left_text_view);
- TextView middleTextView = (TextView)inflatedView.findViewById(R.id.view_three_item_list_view_middle_text_view);
- TextView stopSecondsTextView = (TextView)inflatedView.findViewById(R.id.view_three_item_list_view_right_text_view);
- stopNameTextView.setText(prediction.stopName);
- middleTextView.setText("");
- stopSecondsTextView.setText(prediction.stopSeconds.toString());
- return inflatedView;
- }
- }
可以看到,adapter里面有一個很重要的方法叫getView,和iOS的cellForRowAtIndexPath方法一樣。還有一個相似之處就是循環(huán)利用的策略,和iOS6上的實現(xiàn)很相似。在Android和iOS上循環(huán)利用View都很重要,事實上它對列表的實現(xiàn)有很大幫助。這個adapter很簡單,使用了一個內建的類ArrayAdapter來存放數(shù)據(jù),也解釋了怎么把數(shù)據(jù)填入ListView中。
AsyncTask
對于iOS上的Grand Central Dispatch,Android上也有AsyncTask。它是異步操作工具的又一選擇,用一種很友好的方式實現(xiàn)異步任務。不過AsyncTask有點超出了本文的范圍,所以本人還是推薦你看看這里。
Activity的生命周期
iOS開發(fā)者在寫Android的過程中還要注意的就是Android的生命周期。可以先從Activity的生命周期文檔開始:
本質上Activity的生命周期很像UIViewController的生命周期,主要區(qū)別在于Android上可以任意銷毀Activity,所以保證Activity的數(shù)據(jù)和狀態(tài)很重要,如果在onCreate()中保存了的話,可以在saved state中恢復Activity的狀態(tài)。***的方法就是使用saveInstanceState來存儲bundled數(shù)據(jù),例如下面的TripListActivity是示例工程的一部分,用來保存當前顯示的數(shù)據(jù):
- public static Intent getTripListActivityIntent(Context context, TripList.LineType lineType) {
- Intent intent = new Intent(context, TripListActivity.class);
- intent.putExtra(TripListActivityState.KEY_ACTIVITY_TRIP_LIST_LINE_TYPE, lineType.getLineName());
- return intent;
- }
- public static final class TripListActivityState {
- public static final String KEY_ACTIVITY_TRIP_LIST_LINE_TYPE = "KEY_ACTIVITY_TRIP_LIST_LINE_TYPE";
- }
- TripList.LineType mLineType;
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- mLineType = TripList.LineType.getLineType(getIntent().getStringExtra(TripListActivityState.KEY_ACTIVITY_TRIP_LIST_LINE_TYPE));
- }
還有一個要注意的地方就是屏幕旋轉:如果屏幕發(fā)生旋轉,會改變Activity的生命周期。也就是說,Activity會先被銷毀,然后再重建。如 果已經(jīng)保存了數(shù)據(jù)和狀態(tài),Activity可以重建原來的狀態(tài),實現(xiàn)無縫重建。很多APP開發(fā)者在遇到APP旋轉時會出現(xiàn)問題,因為Activity沒有 處理旋轉的改變。注意不要用鎖定屏幕的方向來解決這個問題,因為這樣會存在一個隱含的生命周期的bug,在某些情況下還是可能發(fā)生的。
Fragment生命周期
Fragment的生命周期和Activity的很像,但是有一些區(qū)別:
還有一個問題就是Fragment和Activity通信的問題。需要注意的是onAttach()方法在onActivityCreated()方法之前被調用,這就意味著在fragment創(chuàng)建完成后Activity還不能保證已經(jīng)存在。如果需要為父Activity設置接口或者代理,則需要在onActivityCreated()方法調用之后。
Fragment也有可能會在系統(tǒng)需要的時候被創(chuàng)建和銷毀。如果要保存它的狀態(tài),那么也要像Activity一樣進行處理。下面這個是示例項目中的一個小例子,trip列表Fragment會記錄相應的數(shù)據(jù),和上面的地鐵時間示例一樣:
- /**
- * The configuration flags for the Trip List Fragment.
- */
- public static final class TripListFragmentState {
- public static final String KEY_FRAGMENT_TRIP_LIST_LINE_TYPE = "KEY_FRAGMENT_TRIP_LIST_LINE_TYPE";
- public static final String KEY_FRAGMENT_TRIP_LIST_DATA = "KEY_FRAGMENT_TRIP_LIST_DATA";
- }
- /**
- * Use this factory method to create a new instance of
- * this fragment using the provided parameters.
- *
- * @param lineType the subway line to show trips for.
- * @return A new instance of fragment TripListFragment.
- */
- public static TripListFragment newInstance(TripList.LineType lineType) {
- TripListFragment fragment = new TripListFragment();
- Bundle args = new Bundle();
- args.putString(TripListFragmentState.KEY_FRAGMENT_TRIP_LIST_LINE_TYPE, lineType.getLineName());
- fragment.setArguments(args);
- return fragment;
- }
- protected TripList mTripList;
- protected void setTripList(TripList tripList) {
- Bundle arguments = this.getArguments();
- arguments.putParcelable(TripListFragmentState.KEY_FRAGMENT_TRIP_LIST_DATA, tripList);
- mTripList = tripList;
- if (mTripArrayAdapter != null) {
- mTripArrayAdapter.clear();
- mTripArrayAdapter.addAll(mTripList.trips);
- }
- }
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- if (getArguments() != null) {
- mLineType = TripList.LineType.getLineType(getArguments().getString(TripListFragmentState.KEY_FRAGMENT_TRIP_LIST_LINE_TYPE));
- mTripList = getArguments().getParcelable(TripListFragmentState.KEY_FRAGMENT_TRIP_LIST_DATA);
- }
- }
還要注意的是,F(xiàn)ragment經(jīng)常會在onCreate方法中利用bundled參數(shù)重建自己的狀態(tài)。而自定義的Trip列表模型類相關的setter方法也會把對象添加到bundled參數(shù)中。這樣就可以保證在Fragment被銷毀或者重建時,比如屏幕旋轉后,可以利用***的數(shù)據(jù)去重建狀態(tài)。
關于布局
和Android上其它部分的開發(fā)工作一樣,指定布局文件也有自己的優(yōu)缺點。Android上的布局文件都存放在res/layouts文件夾中,以易讀的xml形式存儲。
地鐵列表布局
- <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="match_parent"
- tools:context="com.example.androidforiOS.app.activities.MainActivity$PlaceholderFragment">
- <ListView
- android:id="@+id/fragment_subway_list_listview"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="match_parent"
- android:paddingBottom="@dimen/Button.Default.Height"/>
- <Button
- android:id="@+id/fragment_subway_list_Button"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="@dimen/Button.Default.Height"
- android:minHeight="@dimen/Button.Default.Height"
- android:background="@drawable/button_red_selector"
- android:text="@string/hello_world"
- android:textColor="@color/Button.Text"
- android:layout_alignParentBottom="true"
- android:gravity="center"/>
- </RelativeLayout>
下面這個是iOS上用UITableView和UIButton來制作的類似效果:
可以發(fā)現(xiàn),Android的布局文件更容易閱讀和理解,而且提供了多種布局方式,我們只介紹了其中的一小部分。
通常來說,我們接觸的最基本的UI結構就是ViewGroup的子類,RelativeLayout、LinearLayout、FrameLayout是最常用的。這些ViewGroup的子類可以容納別的View,并包含了一些排布控件的屬性。
一個很好的例子就是上面用到的RelativeLayout,在里面可以使用android:layout_alignParentBottom="true"來把按鈕定位到布局底部。
***,如果要在Fragment或者Activity中使用這些控件的話,可以在onCreateView()方法中使用布局的資源ID:
- @Override
- public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
- return inflater.inflate(R.layout.fragment_subway_listview, container, false);
- }
布局小貼士
- 請使用dp(density-independent pixels),不直接使用dx(pixels);
- 不要在可視化編輯器中移動布局組件——通常來說可視化編輯器在你調好高和寬后,會為組件添加一些多余的像素,所以***就是直接操作xml文件;
- 如果在布局的height和width看到有用fill_parent這個屬性的話,你會發(fā)現(xiàn)在API 8的時候這個屬性就已經(jīng)被限制了,改用match_parent替換。
如果要了解更多關于這方面的內容可以看看這篇文章——responsive android applications。
數(shù)據(jù)
Android上的數(shù)據(jù)存儲也和iOS上差不多:
- SharedPreferences、NSUserDefaults;
- 內存存儲對象;
- internal、external文件讀寫document directory文件讀寫;
- SQLite數(shù)據(jù)庫存儲Core Data形式數(shù)據(jù)庫存儲。
其中最基本的區(qū)別就是Core Data。在Android上可以直接訪問sqlite數(shù)據(jù)庫并可以返回cursor對象得到結果。更詳細的介紹請看這篇文章—— using SQLite on Android。
Android課后作業(yè)
之前已經(jīng)討論的東西只是描述了Android的大概 ,要想好好利用Android上的更多的特性,本人建議你看看下面的這些概念:
- ActionBar,Overflow Menu,還有Menu Button;
- 跨應用間數(shù)據(jù)共享;
- 響應系統(tǒng)actions;
- 好好學習Java的特性:泛型、抽象方法和抽象類等等;
- 看看Google的低版本兼容庫;
- 關于Android上的模擬器:可以安裝x86 HAXM plugin來使模擬器更流暢。
***的工作
以上所有涉及的知識點都在MBTA中實現(xiàn)了(托管在Github上)。這個項目僅僅是為了解釋兩個不同平臺之間的一些基本的概念,比如應用架構、數(shù)據(jù)處理、界面開發(fā)等。
我們可以學到更多的解決問題的技巧和方式。因為兩平臺的實現(xiàn)細節(jié)各不相同,也許了解Android的工作原理可以對iOS的下一個版本的開發(fā)工作有所幫助。系統(tǒng)之間有很多相似的地方,誰知道下個版本的iOS會出現(xiàn)什么呢?
1.源代碼 Source
2.關于多屏幕支持的google官方文檔:http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html
3.關于 Intents 的文檔:here
4.關于平板分塊處理的文檔資料: multi-pane tablet view
5.感謝 NSHipster
原文鏈接: objc