OpenGL ES應(yīng)用開發(fā)實踐指南_移動技術(shù)半月刊第32期_51CTO.com
作者:51CTO整理
OpenGL ES 和 OpenGL 一樣,是 khronos 所維護、定義的免授權(quán)費、跨平臺的 3D Graphics API,不過和 OpenGL 不同的是,OpenGL ES 主要是針對嵌入式系統(tǒng)的環(huán)境……
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51CTO