聊聊Android四大組件之一的Service
Service作為Android中四大組件之一,擁有重要的地位。Service具有和Activity一樣的級別,只是沒有界面,是運行于后臺的服務。這個運行“后臺”是指不可見,不是指在后臺線程中,事實上四大組件都是運行在UI線程中,都不能在各自的生命周期方法中執行耗時操作或者網絡請求。 Service的應用場景還是比較多的,比如說在后臺播放音樂、實時去更新當前地理位置的變化、新聞APP后臺去離線緩存內容、進程間通信等。
Service主要可以分為兩類:Local Service、Remote Service。比較常用的還是本地服務,應用于程序內部。可以通過Context.startService()啟動Service,通過 Context.stopService()結束服務。同時也可以Context.bindService()來綁定一個service服務自己,也可以 通過Context.unbindService()解綁。無論調用多少次startService,只需一句stopService就終結服務了。
Remote Service 用于android系統內部的應用程序之間。可以定義接口并把接口暴露出來,以便其他應用進行操作。客戶端建立到服務對象的連接,并通過那個連接來調用服 務。調用Context.bindService()方法建立連接,并啟動,以調用 Context.unbindService()關閉連接。多個客戶端可以綁定至同一個服務。如果服務此時還沒有加載,bindService()會先加 載它。
啟動Service的方式有兩種,那對應著的是Service的兩種生命周期。看下Google官方的配圖,簡單直白明了,我就不再贅述了。
由于start和stop的方式來控制服務的方式比較簡單,在此也就不多贅述了。只是還需提醒在這種方式下,Activity與Service的通信就顯 得不那么直白簡單了,因為我們拿不到Service的引用。如果你通過單例的形式去拿到Service的引用,進而獲取其中的方法和屬性也未嘗不可,但是 入侵性比較嚴重,在此不推薦大家使用這種辦法。比較好的實現Activity和Service之間通信的是另一個重要的組件 BroadCastReceiver,下面的實例中會用到。
實戰使用的是一個簡單的音樂播放器。當然了,使用的是bind和unbind的方式。bind即綁定服務,unbind即解綁服務,也進而調用了 Service的onDestroy方法銷毀。bind可以直接拿到Service的引用,能直接操控service。bind可以用在當前應用中的業務 處理,也可以通過AIDL實現進程間通信。本文先介紹第一種。簡單介紹下這個Demo實現的功能,它會播放手機SD卡上的一首歌曲,你可以對其開始和暫停 操作,界面會展示歌曲的時長以及歌曲播放的實時位置。兩者的交互的實現方式:1、類引用的直接調用 2、廣播機制,Service發,Activity接收。
一、在MusicService中新建內部類MyBinder,其中有個公有方法返回Service的實例
二、通過MusicService中的onBind方法返回MyBinder的實例,供Activity綁定成功后的回調
三、和Activity一樣,需要在manifest中注冊
四、Activity中綁定,獲得回調的Binder,進而得到MusicService實例
五、拿到了MusicService的引用了,終于可以操作service去播放暫停音樂了
六、在Activity的onDestroy方法中,記得對Service進行解綁。不然會和注冊的BroadCastReceiver一樣,會造成內存泄漏
好了,今天的干貨分享就到這里了,明天為大家獻上基于AIDL和Service的進程間通信的實現。