【2014WOT深圳站講師專訪】洪志雄:Html 5游戲將火
原創2014年11月21日至22日,51CTO傳媒主辦的2014WOT全球軟件技術峰會·深圳站將在深圳召開,技術人員和企業實踐用戶將齊聚深圳。
WOT是由51CTO傳媒主辦的國內***有影響的技術峰會,自2012年以來,秉承專注技術、服務技術人員的理念,獲得了廣大IT從業者和技術愛好者的一致認可,成為了業界重要的技術分享交流平臺以及人脈拓展平臺。
本次2014 WOT·深圳站將邀請國內外***的互聯網及創新企業技術負責人,***對外公開其當下最in技術,分享涵蓋六大主題,共有30+課程,移動游戲運營、運維開發、Web安全、數據挖掘、團隊管理等以及未來兩三年的技術趨勢。點擊報名》》
本次采訪對象是本次2014WOT深圳站<移動游戲開發與運營>論壇的演講人洪志雄,目前任職觸控科技高級技術經理。
洪志雄_目前任職觸控科技高級技術經理
洪志雄在本次論壇的演講題目為《捕魚達人3開發大揭秘》,演講中將介紹《捕魚3》開發過程中遇到的一些技術問題以及相關的解決方案,包括難點及經驗分享等。為提前讓各位了解更多有關洪志雄關于手游的想法,51CTO特此進行了本次采訪活動,采訪實錄如下:
51CTO:您認為目前國內移動游戲行業的發展態勢如何?存在哪些問題?有哪些關鍵因素影響著整個行業的發展?
洪志雄:2013年是整個中國手游收入是120億, 到了2014年上半年就達到150億收入。估計全年有可能突破300億。 接近3倍的增長。 從身邊的來看,很多做其他領域的人也瞅著機會沖起來。 我有個在華為干了近10年的同學, 最近也進入這個行業。 所以發展非常快速。 MMO游戲形態經歷以MT為代表的卡牌游戲, 進化到刀塔傳奇為代表的動作卡牌, 各種RPG游戲也涌現出來。 大公司紛紛開始量產產品,占據市場的很大一塊, 特別是微信游戲,從0迅速爆發到30億+的市場規模。 發展非常迅猛。 讓整個行業震驚不已。
所以,現在整個市場競爭非常激烈, 大公司有錢有人有資源, 中小CP生存壓力很大, 需要在游戲的創新性或者運營的模式上找到適合自己團隊的打法。尋找生存之道。
51CTO:一款成功的移動游戲背后有哪些必然的因素?
洪志雄:所謂幸福的家庭都是相似的,但不幸的家庭各不相同。一款成功的產品不外乎:創新的玩法, 成功的運營策略, 精準的目標定位, 扎實的技術實力。 這幾項幾乎都是不可缺少的。
51CTO:目前國內的渠道和游戲開發者是怎樣的一種關系?
洪志雄:渠道強勢,開發者弱勢,這就是二者的關系。 做CP真的挺不容易, 各種sdk的接入和渠道的某些特殊需求, 工作量非常繁重。 每個版本的升級都是很折騰的事情。 當然也有PopCap這種神級工作室, 有強勢的產品, 渠道主動幫你拉量。 這種幸福做中國的CP廠商幾乎是夢想。 所以,希望渠道方面多些整合,多些規范化,成熟的SDK。 大家的寶貴生命不能耗費在這些事情上。
51CTO:您認為未來兩年手游市場的趨勢會是什么?
洪志雄:單機游戲輕度網絡化, 網游更加重度化。 可以看出是未來游戲的一個發展方向。 另外, 就是H5游戲,在未來兩年的可能會浮現出來。 畢竟H5純通過網絡,運營起來要輕松很多。不用頻繁地更新各種客戶端版本,用戶進入成本也要低很多。
51CTO:您會給正在移動游戲行業內打拼的創業者哪些經驗傳授或者建議?
洪志雄:在資金有限的情況下,要找到適合自己團隊的打法, 不能盲目去跟風。 活下來永遠是最重要的。
以上便是本次51CTO對WOT軟件技術峰會·深圳站<移動游戲開發與運營>論壇演講人洪志雄的采訪,更多內容可從51CTO峰會深圳站官網獲悉。
2014 WOT全球軟件技術峰會深圳站,你還等什么?除了***手的經驗之外,還有未來兩三年的技術趨勢,你會讓自己錯過這樣的技術大會嗎?