Hacking Team攻擊代碼分析Part 2: Pwn2Own漏洞
前一篇文章我們分析了HackingTeam泄露數據中的Flash 0day (bytearray 0day)。而在泄露數據中我們其實還看到了另外一個名為convolution_filter的flash exploit。
看了一下這個flash exploit,我很快意識到這個漏洞是一個已經修補的漏洞cve-2015-0329,在今年4月份被修補,這也解釋了readme文檔中,flash后面加了“(April 2015)”,意思是這個洞只能用到今年4月之前的flash版本中:
(https://helpx.adobe.com/cn/security/products/flash-player/apsb15-06.html)
我個人對這個漏洞印象比較深,看似平凡的它有個不平凡的故事,今年的pwn2own大賽中,前Vupen主力Nicolas Joly正是用這個漏洞拿下了64位Flash插件:


所以事情就變得很有趣了,一邊是Nico用這個漏洞打 Pwn2Own,另一邊HackingTeam(從常理推測,應該是通過其它渠道,和Nico無關)也掌握了這個漏洞并將其用于自己的Exploit工具包中。
CVE-2015-0349原理分析
再回頭看一下CVE-2015-0349這個漏洞,這是一個ActionScript 3中ConvolutionFilter類的內部matrix數組的一個Use After Free漏洞,這是個非常好用的漏洞,在32位和64位上都可以輕松實現穩定利用。
我們來看一下HackingTeam泄露的exploit代碼,關鍵部分如下:
創建ConvolutionFilter對象:
// try to allocate two sequential pages of memory: [ matrix ][ MyClass2 ] for(i=20; i < alen; i+=6){ a[i] = new Class2(i); for(j=i+1; j < i+5; j++) a[j] = new ConvolutionFilter(14,15); a[i+5] = new Class2(i+5); }
設置matrix
var m:Array = new Array(bLen); m[0] = new Clasz; m[1] = m[0]; try { filter.matrix = m; } catch (e:Error){}
這里有一個關鍵點,filter.matrix被賦值為m(類型是 Array),而Array m的第一個元素是一個Clasz類,而Clasz類定義了valueOf方法,這個valueOf是漏洞觸發的關鍵點:
public class Clasz { … public function Clasz() { } prototype.valueOf = function() { … }
在Clasz的valueOf函數中,設置matrixX:
prototype.valueOf = function() { if (filter.matrixX > 14) throw new Error(“”); // check for the second valueOf() call ref = new Array(5); collect.push(ref); // protect from GC // for RnD filter.matrixX = 15; // reallocate filter matrix // reuse freed memory for(var i:int; i < ref.length; i++) { ref[i] = new Vector.; ref[i].length = bLen; } // return value for vector length overwriting return 2; // = 0x40000000 as single precision }
事實上filter.matrixX = 15執行完畢之后,ConvolutionFilter內部的一個float數組(我們叫他matrixArray)就會被釋放,而從valueOf返回之后,已經釋放的matrixArray還會繼續被使用,并且往里面寫入數據,從而造成了Use-After-Free。我們可以看到valueOf函數中,在設置了filter.matrixX之后,分配了一系列的vector
細節分析
我們首先先介紹一下ConvolutionFilter的關鍵結構:
ConvolutionFilterObject { +10 ConvolutionFilter { +14 int matrixX; +18 int matrixY; +1C float *matrixArray; +20 int matrixLength; } }
ConvolutionFilter里面有成員存放matrix矩陣,matrixX和matrixY代表矩陣的x和y,matrixArray是動態分配的數組,其大小是由matrixX和matrixY決定的,關系如下:
matrixArray = alloc( matrixX * matrix * sizeof(float) )
當matrixX和matrixY改變時,如果原來的matrixArray大小不足以容納現在的容量,則舊的matrixArray會被釋放,然后分配新的matrixArray (UAF就是這么來的)
當exploit代碼創建ConvolutionFilter時,傳入的參數是matrixX=14,matrix=15:
a[j] = new ConvolutionFilter(14,15);
因此matrixArray初始大小為 14 * 15 * 4 = 840,然后我們看一下第二步,執行
try { filter.matrix = m; } catch (e:Error){}
時發生了什么:
ConvolutionFilter::set_matrix基本上是直接調用了另外一個函數,我們叫他set_matrix_internal:
.text:102E9604 loc_102E9604: ; CODE XREF: sub_102E95ED+Aj .text:102E9604 push 14h .text:102E9606 lea eax, [esi+24h] .text:102E9609 push eax .text:102E960A mov eax, [esi+8] .text:102E960D mov ecx, [eax+4] .text:102E9610 or edi, 1 .text:102E9613 push edi .text:102E9614 call set_matrix_internal
調用該函數時參數如下:
set_matrix_internal( paramArray, matrixArray, matrixLength )
這里的關鍵點是:matrixArray直接作為參數被傳入。我們來看一下set_matrix_internal函數,該函數的功能可以描述為:將paramArray(在exploit里面就是m這個數組)里面的每一項賦值給matrixArray中對應的項,由于matrixArray的類型為float *,因此如果有必要的話得把paramArray中的元素轉換成float,對應邏輯的偽代碼如下:
for ( i = 0; I < matrixLength; ++ i ) { matrixArray[i] = (float)ConvertToNumber(paramArray.get(i)); }
還記得我們的m[0]被設置成一個Clasz對象了嗎?
m[0] = new Clasz;
將Clasz對象轉換成Number的過程中,會調用Clasz對象的valueOf函數,而前面已經講過,valueOf函數會設置filter.matrixX=15(原來的matrixX為14),此時由于matrixArray大小不夠,于是舊的matrixArray被釋放,新的matrixArray被分配。然后從valueOf返回到set_matrix_internal以后,程序繼續向matrixArray里面寫入值,注意這里用的還是舊的 matrixArray,于是UAF漏洞就這樣產生了。
又是valueOf
如果你看過我們前一篇分析bytearray 0day的文章,你可能對valueOf這個函數依然印象深刻。事實上這兩個洞無論是從產生原理,還是利用方式來講都非常的相近。背后隱藏的邏輯是腳本語言從native code回調到腳本層(通過toString, valueOf, event等等),還是很容易出現沒處理好而造成UAF等情況的發生。類似case已經在chrome, IE, flash, java等等軟件中多次出現,有心的讀者可以去留意一下。事實上這也是腳本語言漏洞挖掘中的一個值得切入的點。
漏洞防范
由于Adobe官方已針對此漏洞發布了安全更新,用戶只要及時升級就可避免受此漏洞影響。