Unity游戲引擎登錄Linux平臺(tái)
這是一個(gè)重磅消息,幾乎等同于微軟發(fā)布 Visual Studio Code for Linux。今天,Unity 發(fā)布了一個(gè) Linux 游戲編輯器的實(shí)驗(yàn)性構(gòu)建版。這意味著游戲開(kāi)發(fā)商可以使用 Unity 游戲引擎為 Linux 平臺(tái)用戶(hù)開(kāi)發(fā)游戲,而之前這一平臺(tái)只支持 Windows 和 OS X。
該實(shí)驗(yàn)性構(gòu)建版基于 Unity 5.1.0f3 ,并提供如下平臺(tái)的能力:
- 獨(dú)立的Linux、Mac、Windows
- WebGL
- WebPlayer
- Android
- Tizen
- SamsungTV
系統(tǒng)要求
Unity 僅支持 64 位系統(tǒng),并且需要 Ubuntu 12.04 或更高版本。雖然官方只宣稱(chēng)對(duì) Ubuntu x64 進(jìn)行支持,但其還是可以運(yùn)行在其它 64 位的 Linux 平臺(tái)上。
當(dāng)然,系統(tǒng)還必需安裝有 Nvidia、AMD 或 Intel 的專(zhuān)業(yè)顯卡和驅(qū)動(dòng)程序。之前我們也介紹過(guò) Ubuntu 已經(jīng)從 Nvidia 開(kāi)始支持 PPA 安裝驅(qū)動(dòng)程序了。
如果滿足以上兩個(gè)條件,我們可以使用 .deb 文件來(lái)進(jìn)行安裝:
對(duì)于其它 Linux 發(fā)行版,我們可以使用如下腳本進(jìn)行安裝: