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動手學習TCP系列之TCP連接建立與終止

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TCP是一個面向連接的協議,任何一方在發送數據之前,都必須先在雙方之間建立一條連接。所以,本文就主要看看TCP連接的建立和終止。

TCP是一個面向連接的協議,任何一方在發送數據之前,都必須先在雙方之間建立一條連接。所以,本文就主要看看TCP連接的建立和終止。

在開始介紹TCP連接之前,先來看看TCP數據包的首部,首部里面有很多重要的字段,在我們實現程序的時候需要進行設置。

TCP的首部

在OSI七層模型中,上層的數據包都會作為下層數據包的數據部分(payload)。

也就是說,當構造TCP數據包的時候,會把應用層的數據包作為TCP包的數據部分,然后加上TCP頭構成TCP數據包;同樣,當構造IP數據包的時候,整個TCP包就會被當作數據部分,然后加上IP頭構成IP數據包。

 

TCP頭的數據格式如下,在不包括可選字段的情況下,一般TCP頭會占用20個字節。

 

在TCP首部中,有幾個字段是需要關注一下:

在TCP首部中沒有源和目標的IP、MAC地址(IP和MAC地址分別是網絡層和鏈路層首部的信息),只有源和目標的端口

Sequence Number是包的序號,網絡層(IP層)的傳輸是不可靠的,可能產生包亂序,所以這個需要可以解決網絡包亂序的問題

Acknowledgement Number用來確認收到數據包的確認序號,為TCP的傳輸提供了可靠性保證

TCP Flags包括了8個bit,通過對這些bit的設置,可以代表不同類型的TCP數據包

下面就看看TCP連接的建立和終止。

TCP連接建立

TCP連接建立的過程被稱為三次握手過程:

連接建立發起端發送[SYN]包,該端將主動打開(active open)

接收端將發送[SYN, ACK]包,該端將被動打開(passive open),ACK標志表示對收到的[SYN]包的確認

連接建立發起端發送[ACK]包確認[SYN, ACK]包

 

Initial Sequence Number

連接建立過程中,一個重要的工作就是初始化Sequence Number,通信的雙方在建立連接的過程中互相通知對方自己的初始Sequence Number(ISN:Initial Sequence Number)。ISN不是固定的,ISN跟時鐘綁定,根據特定的間隔自增,直到超過2^32,又從0開始。

SYN全稱就是Synchronize Sequence Number,通過seq序號,TCP就可以保證數據包的順序;通過ack序號,TCP就有了可靠性。

連接建立注意點

在建立TCP連接的過程中,有以下兩點需要注意一下:

[SYN]標志的數據包會使用消耗一個序號,所以對端的確認號(ack)是當前序號(seq)加一

當被動打開端發送[ACK]確認包的時候,同時設置了[SYN]標志,所以TCP連接建立的過程只需要三次握手,而不是四次

TCP連接終止

TCP連接終止的過程被稱為四次揮手過程,以下圖為例:

連接終止端(client)發送[FIN, ACK] 包,關閉client到server方向的數據發送通路

server端發送[ACK]包來確認來自client的[FIN, ACK] 包

server端發送[FIN, ACK] 包,關閉server到client方向的數據發送通路

client端發送[ACK]包來確認來自server的[FIN, ACK] 包,到此TCP連接關閉

 

#p#

連接終止注意點

在建立TCP連接的過程中,有以下兩點需要注意一下:

[FIN]標志的數據包會使用消耗一個序號,所以對端的確認號(ack)是當前序號(seq)加一

與建立連接時的三次 握手不同,終止連接需要四次揮手

因為TCP連接是全雙工的,每個方向都必須單獨進行關閉。當一方完成它的數據發送任務后就能發送一個FIN來終止這個方向的連接。收到一個 FIN只意味著這一方向上沒有數據流動,但是TCP連接在收到一個FIN后仍能發送數據

TCP連接實驗

好了,了解了TCP連接建立和終止的基本知識后,就可以通過Pcap.Net來進行TCP連接建立和終止的實驗了。

建立連接代碼的基本流程如下:

client程序使用一個初始的seq序號(100),然后生成并發送一個帶[SYN]標志的TCP包

client將期待來自服務端的[SYN, ACK]包

當收到[SYN, ACK]包之后,client需要生成并發送一個[ACK]包進行確認,這個[ACK]包的ack號是[SYN, ACK]包seq號加一

終止連接代碼的基本流程如下:

client程序delay 10秒鐘,然后發送[FIN, ACK]包關閉client到server的通路,繼續使用全局的seq號

client將期待來自服務端的[ACK]包,以及[FIN, ACK]包

***client發送[ACK]包,seq號需要加一,因為[FIN]標志的包將消耗一個序號,TCP連接終止完成

主程序如下,發送TCP連接建立和終止請求,每個請求發送后都用PacketHandler處理收到的包:

communicator.SendPacket(Utils.BuildTcpPacket(endPointInfo, TcpControlBits.Synchronize, null));
PacketHandler(communicator, endPointInfo);
// delay 10 secs, then client to send Fin
Thread.Sleep(10000);
communicator.SendPacket(Utils.BuildTcpPacket(endPointInfo, TcpControlBits.Fin | TcpControlBits.Acknowledgment));
PacketHandler(communicator, endPointInfo);

程序的主要邏輯在PacketHandler中,這個函數根據收到的不同TCP包的類型完成不同的邏輯,產生并發送不同類型的包。

例如,當PacketHandler接收到來自服務端的[SYN, ACK]包后,處理函數就會生成并發送一個[ACK]確認包。也就是說,PacketHandler的邏輯就是實現了TCP連接建立和終止的邏輯。

private static void PacketHandler(PacketCommunicator communicator, EndPointInfo endPointInfo)
{
Packet packet = null;
bool running = true;
do
{
PacketCommunicatorReceiveResult result = communicator.ReceivePacket(out packet);
switch (result)
{
case PacketCommunicatorReceiveResult.Timeout:
// Timeout elapsed
continue;
case PacketCommunicatorReceiveResult.Ok:
bool isRecvedPacket = (packet.Ethernet.IpV4.Destination.ToString() == endPointInfo.SourceIp) ? true : false;
if (isRecvedPacket)
{
switch (packet.Ethernet.IpV4.Tcp.ControlBits)
{
case (TcpControlBits.Synchronize | TcpControlBits.Acknowledgment):
Utils.PacketInfoPrinter(packet);
Packet ack4SynAck = Utils.BuildTcpResponsePacket(packet, TcpControlBits.Acknowledgment);
communicator.SendPacket(ack4SynAck);
break;
case (TcpControlBits.Fin | TcpControlBits.Acknowledgment):
Utils.PacketInfoPrinter(packet);
Packet ack4FinAck = Utils.BuildTcpResponsePacket(packet, TcpControlBits.Acknowledgment);
communicator.SendPacket(ack4FinAck);
break;
case TcpControlBits.Acknowledgment:
Utils.PacketInfoPrinter(packet);
break;
default:
Utils.PacketInfoPrinter(packet);
break;
}
}
else
{
switch (packet.Ethernet.IpV4.Tcp.ControlBits)
{
case (TcpControlBits.Fin | TcpControlBits.Acknowledgment):
Utils.PacketInfoPrinter(packet);
break;
case TcpControlBits.Synchronize:
Utils.PacketInfoPrinter(packet);
break;
case TcpControlBits.Acknowledgment:
Utils.PacketInfoPrinter(packet);
running = false;
break;
default:
Utils.PacketInfoPrinter(packet);
break;
}
}
break;
default:
throw new InvalidOperationException("The result " + result + " should never be reached here");
}
} while (running);
}

#p#

在PacketHandler函數中用到了BuildTcpResponsePacket這個函數,這個函數根據收到的TCP包,來構建response包。

這個函數有下面幾個注意點:

該函數會根據收到的包,設置response包的源和目的地址

該函數會接受PacketHandler傳遞來的TCP flags,并設置到TCP首部中

該函數的另一個重要部分就是會計算并設置TCP首部中的seq好ack號,這一點很重要

public static Packet BuildTcpResponsePacket(Packet packet, TcpControlBits tcpControlBits)
{
EthernetLayer ethernetHeader = new EthernetLayer
{
Source = new MacAddress(packet.Ethernet.Destination.ToString()),
Destination = new MacAddress(packet.Ethernet.Source.ToString()),
EtherType = EthernetType.None, // Will be filled automatically.
};
IpV4Layer ipHeader = new IpV4Layer
{
Source = new IpV4Address(packet.Ethernet.IpV4.Destination.ToString()),
CurrentDestination = new IpV4Address(packet.Ethernet.IpV4.Source.ToString()),
Fragmentation = IpV4Fragmentation.None,
HeaderChecksum = null, // Will be filled automatically.
Identification = 123,
Options = IpV4Options.None,
Protocol = null, // Will be filled automatically.
Ttl = 100,
TypeOfService = 0,
};
TcpLayer tcpHeader = new TcpLayer
{
SourcePort = packet.Ethernet.IpV4.Tcp.DestinationPort,
DestinationPort = packet.Ethernet.IpV4.Tcp.SourcePort,
Checksum = null, // Will be filled automatically.
SequenceNumber = seqNum = packet.Ethernet.IpV4.Tcp.AcknowledgmentNumber,
AcknowledgmentNumber = ackNum = packet.Ethernet.IpV4.Tcp.SequenceNumber + (uint)((packet.Ethernet.IpV4.Tcp.Payload.Length > 0) ? packet.Ethernet.IpV4.Tcp.Payload.Length : 1),
ControlBits = tcpControlBits,
Window = windowSize,
UrgentPointer = 0,
Options = TcpOptions.None,
};
PacketBuilder builder = new PacketBuilder(ethernetHeader, ipHeader, tcpHeader);
return builder.Build(DateTime.Now);
}

運行效果

打開Wireshark監聽"VirtualBox Host-Only Network"網卡,并設置filter為"port 8081"。

然后運行程序,通過console可以看到客戶端發送的包,以及服務端返回的包,通過這些包完成了TCP連接的建立和終止。

 

下面是Wireshark中顯示的結果,Wireshark比較友好,會顯示相對seq號,所以看到的都是從0開始編號。

注意seq號和ack號的變化,[SYN]和[FIN]標志的TCP包都會消耗一個序號。

 

總結

本文介紹了TCP首部,通過設置TCP首部中的[SYN]標志,可以構造TCP連接建立請求包;通過設置[FIN]標志,可以構造TCP連接終止請求包。

文中使用Pcap.Net構建了一個簡單的客戶端,完成了向服務器建立(三次握手)和終止(四次揮手)連接的過程。

通過這個實驗,一定會對TCP連接的建立和終止有一個比較直觀的認識。

責任編輯:何妍 來源: 博客園
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