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技術干貨:統計項目中圖片使用情況

移動開發
隨著項目開發推進和版本迭代,項目中總會存在一些無效的圖片資源,這些無效圖片往往會增加編譯成本和包的大小。一個普通的iOS工程會有大約三分之一的圖片是未使用的。

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隨著項目開發推進和版本迭代,項目中總會存在一些無效的圖片資源,這些無效圖片往往會增加編譯成本和包的大小。

一個普通的iOS工程會有大約三分之一的圖片是未使用的。

常用的方法有:

1,利用工具;

2,利用腳本;

3,添加圖片時候寫圖片名稱的代碼;

腳本&工具的原理大概是這樣,在工程中搜圖片名稱,如果沒有使用這個圖片名稱的話,則認為這張圖片沒有被使用并列舉出來。這種做法不太精準:

1,遇到用imageview做動畫(即imageView.animationImages)時候,一般開發人員都會喜歡用for循環加入所有圖片,這樣就會導致已使用圖片被列舉出來;

2,使用不同資源包時候,如果兩個資源包有相同名稱,但是有個資源包中的圖片沒被使用,這樣就會導致未被使用的沒列舉出來;

諸如此類情況有很多。有人會說用第三種方法,但是手動添加這樣比較費時,即下面這種場景:

例如,我們想跟蹤在程序中每一個view controller展示給用戶的次數:當然,我們可以在每個view controller的viewDidAppear中添加跟蹤代碼;但是這太過麻煩,需要在每個view controller中寫重復的代碼。創建一個子類可能是一種實現方式,但需要同時創建UIViewController, UITableViewController, UINavigationController及其它UIKit中view controller的子類,這同樣會產生許多重復的代碼。

上面一段是Method Swizzling中開篇的描述,確實人工手動添加難免會有漏掉,那么就要用蘋果自帶的方法集中處理。

我們可以通過Method Swizzling修改UIImage的調用方法,在UIImage中添加打印使用圖片(或者路徑)的方法,然后寫到一個文件里,在項目結束時候將沒有出現在文件中的圖片刪除即可(可以采用腳本刪除,便捷準確)。

這種情況下,我們就可以寫出如下Method Swizzling,如在代碼所示:

  1. #import "ADeanImage+Hook.h" 
  2. #import  
  3. #import  
  4. @implementation UIImage (Hook) 
  5. + (void)initialize 
  6.     static dispatch_once_t onceToken; 
  7.     dispatch_once(&onceToken, ^{ 
  8.         [self adeanImageHook]; 
  9.     }); 
  10. + (void)adeanImageHook 
  11.     [self imageNameHook]; 
  12. + (void)imageNameHook  // 類方法調用方式 
  13.     Class class = object_getClass((id)self); 
  14.     SEL originalSelector = @selector(imageNamed:); 
  15.     SEL swizzledSelector = @selector(adean_imageNamed:); 
  16.     Method originalMethod = class_getClassMethod(class, originalSelector); 
  17.     Method swizzledMethod = class_getClassMethod(class, swizzledSelector); 
  18.       
  19.     BOOL didAddMethod = class_addMethod(class, originalSelector, method_getImplementation(swizzledMethod), method_getTypeEncoding(swizzledMethod)); 
  20.     if (didAddMethod) 
  21.     { 
  22.         class_replaceMethod(class, swizzledSelector, method_getImplementation(originalMethod), method_getTypeEncoding(originalMethod)); 
  23.     } 
  24.     else 
  25.     { 
  26.         method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzledMethod); 
  27.     } 
  28. + (UIImage *)adean_imageNamed:(NSString *)name 
  29.     UIImage *image = [self adean_imageNamed:name]; 
  30.     [self printImageNameToLocalWithImageName:name]; 
  31.     return image; 
  32. + (void)printImageNameToLocalWithImageName:(NSString *)name 
  33. #ifdef ADeanForTest 
  34.     { 
  35.         // 打印圖片地址 
  36.         ADeanLog(@"adean_msg:  imagefile %@", IMAGEFILEFILE); 
  37.         FILE *fp; 
  38.         const char *imageFilePath =[IMAGEFILEFILE UTF8String]; 
  39.         const char *cImageName = [[NSString stringWithFormat:@"%@\n", name] UTF8String]; 
  40.         /*打開文件*/ 
  41.         if((fp = fopen(imageFilePath, "a")) == NULL) 
  42.         { 
  43.             ADeanLog("文件打開出錯,請檢查文件是否存在\n"); 
  44.         } 
  45.         else 
  46.         { 
  47.         } 
  48.         fputs(cImageName,fp); 
  49.         fclose(fp); 
  50.     } 
  51. #endif 
  52. @end 

這樣只要在Appdelegate啟動時候調用下[UIImage initialize]就可以將所有用到imageNamed:的圖片都打印出來。 如果需要打印所有已使用圖片,只需要將UIImage中所有的類方法和實例方法都Method Swizzling下。這樣項目測試一遍就可以將所有已使用圖片存到一張圖片清單上,只要在用腳本語言刪除項目中沒在圖片清單上的圖片即可。 

注:

中文版的《Objective-C Runtime 運行時之四:Method Swizzling》《Method Swizzling》漏掉了原著中的一段代碼注釋:

  1. // When swizzling a class method, use the following:       
  2.  // Class class = object_getClass((id)self); 
  3.  // ... 
  4.  // Method originalMethod = class_getClassMethod(class, originalSelector); 
  5.  // Method swizzledMethod = class_getClassMethod(class, swizzledSelector); 

by Adorable Dean

at Nanjing, Jiangsu, China 

本文首發在Adorkable Dean‘s blog轉載請注明原作者,如果你對這篇文章有更好的見解可以通過微信聯系我。

利益相關:本篇文章所有涉及到的軟件均為筆者日常所用工具,無任何廣告費用。

責任編輯:倪明 來源: CocoaChina
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