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ES6:下一版本的JavaScript的新特性

開發(fā) 前端
通過使用轉(zhuǎn)換器,所有的代碼實(shí)際上是轉(zhuǎn)換成了ES5。而瀏覽器一直在添加新特性,所以,即便瀏覽器完全支持某個特定的ES6特性,最后還是運(yùn)行 ES5兼容版本的代碼,這樣可能表現(xiàn)會更糟糕。你可以期待,在你需要兼容的瀏覽器和運(yùn)行環(huán)境里,所有的ES6特性最終都會被支持。

你可能已經(jīng)聽說過EMCAScript6(ES6)了,這是下一個版本的Javascript,它包含了一些很棒的新特性。這些特性擁有不同程度的復(fù)雜性,對于簡單的腳本和復(fù)雜的應(yīng)用程序都非常的有用。本文將盤點(diǎn)一些ES6的新特性,這些特性都可以用在你日常的編碼中。

請注意,只有現(xiàn)代瀏覽器才能支持這些新的ES6特性,雖然瀏覽器的支持各不相同。如果你需要兼容那些不支持ES6新特性的舊瀏覽器,我也會談?wù)勱P(guān)于這方面的解決方案。

在本文中,大部分示例代碼都會帶有“運(yùn)行代碼”的鏈接,讀者可以點(diǎn)擊鏈接運(yùn)行示例。

[[162264]]

變量

LET

通常我們使用var關(guān)鍵字來聲明變量,現(xiàn)在我們同樣可以使用let,它們之間的細(xì)微差別在于作用域。使用var聲明變量時,該變量的作用域是其最近的函數(shù),而使用let聲明變量,它的作用域只在包含它的塊。

  1. if(true) { 
  2.    let x = 1
  3. console.log(x); // undefined 

這樣可以讓代碼更加干凈整潔,可以減少無用的變量。

看看下面這個經(jīng)典的數(shù)組循環(huán):

  1. for(let i = 0, l = list.length; i < l; i++) { 
  2.    // do something with list[i] 
  3.  
  4. console.log(i); // undefined 

舉個例子,經(jīng)常會有人使用變量j在同一作用域中的另外一個循環(huán)中。但是使用let聲明變量,你可以很安全地再聲明一次,因為它只在自己塊級作用域內(nèi)定義和有效。

CONST

聲明塊級作用域內(nèi)的變量的另一種方法是使用const。使用const,你可以聲明一個只讀的值,必須直接指定一個值,如果嘗試改變它的值或者沒有立即指定一個值,就會得到下面的錯誤:

  1. const MY_CONSTANT = 1
  2. MY_CONSTANT = 2 // Error 
  3. const SOME_CONST; // Error 

注意,你還是可以修改對象的屬性或者數(shù)組的成員

  1. const MY_CONSTANT = 1
  2. MY_CONSTANT = 2 // Error 
  3. const SOME_CONST; // Error 

箭頭函數(shù)

箭頭函數(shù)對于Javascript來說是一個非常棒的補(bǔ)充,它可以讓代碼更加精簡。我們首先來介紹箭頭函數(shù),在稍后的其他例子中就會使用到它的優(yōu)點(diǎn)。下面的代碼展示了一個箭頭函數(shù)和我們熟悉的ES5風(fēng)格的兩種寫法的函數(shù):

  1. const MY_CONSTANT = 1
  2. MY_CONSTANT = 2 // Error 
  3. const SOME_CONST; // Error 

運(yùn)行代碼

我們來看看箭頭函數(shù)的語法,其中沒有function關(guān)鍵字,剩下的就是0個或多個參數(shù)、(=>)箭頭和函數(shù)表達(dá)式。注意:return語句將隱式地被添加進(jìn)來。

如果是0個或多個參數(shù),必須添加括號:

  1. // No arguments 
  2. books.map( () => 1 ); // [1, 1] 
  3. // Multiple arguments 
  4. [1,2].map( (n, index) => n * index ); // [0, 2] 

如果需要更多的邏輯或者空白區(qū)域,可以將函數(shù)表達(dá)式放在({…})塊中。

  1. let result = [12345].map( n => { 
  2.    n = n % 3
  3.    return n; 
  4. }); 

運(yùn)行代碼

箭頭函數(shù)不僅僅意味著更少的字符,它的行為也不同于常規(guī)的函數(shù)。一個箭頭函數(shù)從它的外界上下文中繼承this和arguments關(guān)鍵字。這表示你 可以擺脫以前那些難看的語句,比如var that = this,而且不需要綁定函數(shù)到正確的上下文中。下面有一個例子(注意:this.title等同于ES5版本的that.title):

  1. let book = { 
  2.    title: 'X'
  3.    sellers: ['A''B'], 
  4.    printSellers() { 
  5.       this.sellers.forEach(seller => console.log(seller + ' sells ' + this.title)); 
  6.    } 
  7.  
  8. // ES5 equivalent: 
  9. var book = { 
  10.    title: 'X'
  11.    sellers: ['A''B'], 
  12.    printSellers: function() { 
  13.       var that = this
  14.       this.sellers.forEach(function(seller) { 
  15.          console.log(seller + ' sells ' + that.title) 
  16.       }) 
  17.    } 

運(yùn)行代碼

字符串

方法

String的prototype中添加了幾個方便的方法,大部分是indexOf方法的變通:

  1. 'my string'.startsWith('my'); //true 
  2. 'my string'.endsWith('my'); // false 
  3. 'my string'.includes('str'); // true 

簡單有效!另外,還添加了一個方便創(chuàng)建重復(fù)字符串的方法:

  1. 'my '.repeat(3); // 'my my my ' 

模板字符串

模板字符串提供了一個簡潔的方式去創(chuàng)建字符串和實(shí)現(xiàn)字符串插值。你可能已經(jīng)熟悉了它的語法,模板字符串基于美元符號和花括號 ${…},并且要使用反引號(`)將其包圍。

下面是一個簡單的演示:

  1. let name = 'John'
  2.    apples = 5
  3.    pears = 7
  4.    bananas = function() { return 3; } 
  5.  
  6. console.log(`This is ${name}.`); 
  7.  
  8. console.log(`He carries ${apples} apples, ${pears} pears, and ${bananas()} bananas.`); 
  9.  
  10. // ES5 equivalent: 
  11. console.log('He carries ' + apples + ' apples, ' + pears + ' pears, and ' + bananas() +' bananas.'); 

上面的示例中,和ES5相比較,模板字符串僅僅只是方便字符串的串聯(lián)。模板字符串通常應(yīng)用于多行字符串,請記住,空白是字符串的一部分。

  1. let x = `1... 
  2. 2... 
  3. 3 lines long!`; // Yay 
  4.  
  5. // ES5 equivalents: 
  6. var x = "1...\n" + 
  7. "2...\n" + 
  8. "3 lines long!"
  9.  
  10. var x = "1...\n2...\n3 lines long!"

數(shù)組

Array對象現(xiàn)在新增了一些靜態(tài)方法以及prototype上的一些方法。

第一、Array.from方法從類數(shù)組或可迭代對象上創(chuàng)建Array的實(shí)例。類數(shù)組對象的例子包括:

1、函數(shù)中的arguments對象
2、document.getElementsByTagName放回的一個nodeList對象
3、新的Map和Set數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

  1. let itemElements = document.querySelectorAll('.items'); 
  2. let items = Array.from(itemElements); 
  3. items.forEach(function(element) { 
  4.     console.log(element.nodeType) 
  5. }); 
  6.  
  7. // A workaround often used in ES5: 
  8. let items = Array.prototype.slice.call(itemElements); 

上面的示例中,可以看出items數(shù)組擁有forEach方法,但是在itemElements集合中,這個方法是不可用的。

Array.from有一個有趣的特性是它的第二個可選參數(shù)mapFunction,這個參數(shù)允許在單次調(diào)用中創(chuàng)建一個新的映射數(shù)組。

  1. let navElements = document.querySelectorAll('nav li'); 
  2. let navTitles = Array.from(navElements, el => el.textContent); 

第二、Array.of方法,這個方法的行為有點(diǎn)像Array的構(gòu)造函數(shù),它修復(fù)了傳遞單個數(shù)字參數(shù)時的特殊情況,所以Array.of相比于new Array()更好。不過大多數(shù)情況下,我們推薦使用數(shù)組字面量。

  1. let x = new Array(3); // [undefined, undefined, undefined] 
  2. let y = Array.of(8); // [8] 
  3. let z = [123]; // Array literal 

最后,Array的prototype中添加了幾個方法,其中的find方法我覺得Javascript開發(fā)者將會非常喜歡。

1、find方法:獲取回調(diào)函數(shù)return true的第一個元素。
2、findIndex方法:獲取回調(diào)函數(shù)return true的第一個元素的索引
3、fill方法:根據(jù)給定的參數(shù)重寫數(shù)組的元素

  1. [51108].find(n => n === 10// 10 
  2. [51108].findIndex(n => n === 10// 2 
  3. [000].fill(7// [7, 7, 7] 
  4. [00000].fill(713// [0, 7, 7, 7, 0] 

Math

Math對象也添加了幾個方法。

1、Math.sign 返回一個數(shù)字的符號,有1,-1或0三個值分別表示正值,負(fù)值或0
2、Math.trunc 返回一個數(shù)字去掉小數(shù)位數(shù)后的數(shù)
3、Math.cbrt 返回一個數(shù)字的立方根

  1. [51108].find(n => n === 10// 10 
  2. [51108].findIndex(n => n === 10// 2 
  3. [000].fill(7// [7, 7, 7] 
  4. [00000].fill(713// [0, 7, 7, 7, 0] 

如果你想要學(xué)習(xí)更多的新的Math內(nèi)容,點(diǎn)擊new number and math features in ES6

擴(kuò)展操作符

擴(kuò)展操作符(…)是一個非常方便的語法,它用于在數(shù)組的特殊的地方擴(kuò)展元素,比如函數(shù)調(diào)用中的參數(shù)。下面展示一些例子來說明它的用處。

首先,我們來看看如何通過另一個數(shù)組來擴(kuò)展數(shù)組的元素:

  1. let values = [124]; 
  2. let some = [...values, 8]; // [1, 2, 4, 8] 
  3. let more = [...values, 8, ...values]; // [1, 2, 4, 8, 1, 2, 4] 
  4. // ES5 equivalent: 
  5. let values = [124]; 
  6. // Iterate, push, sweat, repeat... 
  7. // Iterate, push, sweat, repeat... 

當(dāng)使用參數(shù)調(diào)用函數(shù)時,擴(kuò)展操作符同樣非常強(qiáng)大。

  1. let values = [124]; 
  2. doSomething(...values); 
  3. function doSomething(x, y, z) { 
  4.    // x = 1, y = 2, z = 4 
  5. // ES5 equivalent: 
  6. doSomething.apply(null, values); 

正如你所看到的,這避免了我們經(jīng)常使用的fn.apply()這種委婉曲折的方式。擴(kuò)展操作符語法非常靈活,因為它可以在參數(shù)列表的任何地方使用,即下面的調(diào)用方式也會產(chǎn)生一樣的結(jié)果:

  1. let values = [24]; 
  2. doSomething(1, ...values); 

我們已經(jīng)將擴(kuò)展操作符應(yīng)用到Array和arguents中了。實(shí)際上,所有的可迭代的對象都可以應(yīng)用擴(kuò)展操作符,比如NodeList:

  1. let form = document.querySelector('#my-form'), 
  2.    inputs = form.querySelectorAll('input'), 
  3.    selects = form.querySelectorAll('select'); 
  4. let allTheThings = [form, ...inputs, ...selects]; 

現(xiàn)在allTheThings變成一個扁平的數(shù)組,其中包含form節(jié)點(diǎn),input和select的子節(jié)點(diǎn)。

解構(gòu)

解構(gòu)提供了一個便捷的方式來從對象或數(shù)組中提取數(shù)據(jù)。下面給了一個使用數(shù)組的典型例子。

  1. let [x, y] = [12]; // x = 1, y = 2 
  2. // ES5 equivalent: 
  3. var arr = [12]; 
  4. var x = arr[0]; 
  5. var y = arr[1]; 

使用這種語法,可以一次性指定多個變量。還有另外一個作用是可以很簡單的交換兩個變量值。

  1. let x = 1
  2.    y = 2
  3. [x, y] = [y, x]; // x = 2, y = 1 

解構(gòu)也能用于對象上,要保證key值匹配。

  1. let obj = {x: 1, y: 2}; 
  2. let {x, y} = obj; // x = 1, y = 2 

也可以通過這個機(jī)制來修改變量的名稱

  1. let obj = {x: 1, y: 2}; 
  2. let {x: a, y: b} = obj; // a = 1, b = 2 

還有另外一個有趣的用法是模擬多個返回值

  1. function doSomething() { 
  2.    return [12
  3. let [x, y] = doSomething(); // x = 1, y = 2 

解構(gòu)同樣也可以指定argument對象的默認(rèn)值,通過字面量對象,可以模擬命名參數(shù)。

  1. function doSomething({y = 1, z = 0}) { 
  2.    console.log(y, z); 
  3. doSomething({y: 2}); 

參數(shù)

默認(rèn)值

在ES6中,是可以給函數(shù)參數(shù)定義一個默認(rèn)值的,語法如下:

  1. function doSomething(x, y = 2) { 
  2.    return x * y; 
  3. doSomething(5); // 10 
  4. doSomething(5, undefined); // 10 
  5. doSomething(53); // 15 

這樣看起來就簡潔多了,如果是ES5之前的寫法,我們肯定要補(bǔ)充一些參數(shù):

  1. function doSomething(x, y) { 
  2.    y = y === undefined ? 2 : y; 
  3.    return x * y; 

undefined或者無參時將會觸發(fā)參數(shù)的默認(rèn)值。

剩余不定參數(shù)

我們已經(jīng)看過了擴(kuò)展操作符,不定參數(shù)與其非常相似。不定參數(shù)也使用…語法,它允許將函數(shù)末端的參數(shù)存儲在一個數(shù)組里面。

  1. function doSomething(x, ...remaining) { 
  2.    return x * remaining.length; 
  3. doSomething(5000); // 15 

模塊

模塊是Javascript中非常受歡迎的一個補(bǔ)充,我認(rèn)為它是ES6中非常值得挖掘的一個特性。

現(xiàn)如今,任何重要的JS項目都會使用某種模塊系統(tǒng)-可能是“暴露型模塊模式”或者更廣泛的AMD和Common.js。但是,瀏覽器是沒有任何模塊 系統(tǒng)的特性的,總是需要為AMD或CommonJS模塊構(gòu)建加載模塊,處理這些的工具包括RequireJS,Browserify和Webpack。

ES6規(guī)范中同時包含了模塊中的語法和加載機(jī)制。如果你想要在以后使用模塊,應(yīng)該使用下面的語法。現(xiàn)代的構(gòu)建工具可以通過插件支持這種格式,所以我們可以盡管去使用它。(不用擔(dān)心,我們在后面的“Transpilation”章節(jié)中會討論這個問題)。

現(xiàn)在,在ES6的模塊語法中,模塊被設(shè)計成使用export和import兩個關(guān)鍵字,我們來看看示例中的兩個模塊。

 

  1. // lib/math.js 
  2. export function sum(x, y) { 
  3.    return x + y; 
  4. export var pi = 3.141593
  5.  
  6. // app.js 
  7. import { sum, pi } from "lib/math"
  8. console.log('2π = ' + sum(pi, pi)); 

如你所見,代碼中有多個export語句。每一個都必須顯式地聲明輸出的值,在這個例子中,就是function和var。

示例中的import語句使用了一個語法(類似于解構(gòu))來顯式地定義了輸出的內(nèi)容。要將整個模塊一起輸出,可以使用通配符“*”,結(jié)合as關(guān)鍵字給模塊一個本地名稱。

  1. // app.js 
  2. import * as math from "lib/math"
  3. console.log('2π = ' + math.sum(math.pi, math.pi)); 

模塊系統(tǒng)有一個默認(rèn)模塊,它也可以是函數(shù)。要導(dǎo)出模塊內(nèi)的默認(rèn)值,需要提供一個本地名稱:

  1. // lib/my-fn.js 
  2. export default function() { 
  3.    console.log('echo echo'); 
  4. // app.js 
  5. import doSomething from 'lib/my-fn'
  6. doSomething(); 

注意:import語句是同步的,但是它會等到所有依賴的加載完畢才會執(zhí)行。

Classes

類是ES6中討論得很多的一個特性。一些人類違反了JS的原型性質(zhì),而其他人覺得這降低了初學(xué)者和來自其他開發(fā)語言的開發(fā)者的入門門檻,并且能夠幫助他們編寫大規(guī)模應(yīng)用。無論如何,它都是ES6中的一部分,我們簡單地介紹一下。

我們通過class和constructor關(guān)鍵字構(gòu)建類,下面是一個簡短的示例:

  1. class Vehicle { 
  2.    constructor(name) { 
  3.       this.name = name; 
  4.       this.kind = 'vehicle'
  5.    } 
  6.    getName() { 
  7.       return this.name; 
  8.    }   
  9. // Create an instance 
  10. let myVehicle = new Vehicle('rocky'); 

注意:類的定義并不是一個普通的對象,因此類成員之間沒有使用逗號來分隔。

從一個類創(chuàng)建實(shí)例必須使用new關(guān)鍵字,而從一個基類繼承則使用extends:

  1. class Car extends Vehicle { 
  2.    constructor(name) { 
  3.       super(name); 
  4.       this.kind = 'car' 
  5.    } 
  6. let myCar = new Car('bumpy'); 
  7. myCar.getName(); // 'bumpy' 
  8. myCar instanceof Car; // true 
  9. myCar instanceof Vehicle; //true 

在派生類中,可以使用super關(guān)鍵字來訪問基類的構(gòu)造函數(shù)或方法:

1、要訪問基類構(gòu)造函數(shù),使用super()
2、要訪問基類中的方法,是用super.getName()

類還有更多的用法,如果想要深入地學(xué)習(xí)這方面,可以看看Classes in ECMAScript6

Symbol

Symbol是一種新的原始數(shù)據(jù)類型,和Number、String一樣。我們可以使用symbol來給對象創(chuàng)建唯一的ID或唯一的常量。

  1. const MY_CONSTANT = Symbol(); 
  2. let obj = {}; 
  3. obj[MY_CONSTANT] = 1

注意:Object.getOwnPropertyNames方法不會返回Symbol生成鍵值,在for..in循環(huán) 中,Object.keys()和JSON.stringify()也是不可見的,這是與普通的字符串key值的區(qū)別所在。我們可以通過 Object.getOwnPropertySymbols()獲取對象中的symbol數(shù)組。

因為不可變的特點(diǎn),Symbols常常與const一起配合使用:

  1. const CHINESE = Symbol(); 
  2. const ENGLISH = Symbol(); 
  3. const SPANISH = Symbol(); 
  4. switch(language) { 
  5.    case CHINESE: 
  6.       // 
  7.       break
  8.    case ENGLISH: 
  9.       // 
  10.       break
  11.    case SPANISH: 
  12.       // 
  13.       break
  14.    default
  15.       // 
  16.       break

也可以給Symbol一段字符串來描述,雖然無法通過字符串來訪問symbol本身,但是調(diào)試的時候很有用。

  1. const CONST_1 = Symbol('my symbol'); 
  2. const CONST_2 = Symbol('my symbol'); 
  3. typeof CONST_1 === 'symbol'// true 
  4. CONST_1 === CONST_2; // false 

想要學(xué)習(xí)更多的symbol內(nèi)容可以查看symbol primitive

Transpilation

現(xiàn)在我們可以使用ES6來寫代碼了。前面介紹中提到的瀏覽器還沒有廣泛地支持ES6的特性,而且支持性各不相同。你的用戶使用的瀏覽器很有可能不完 全懂得解析ES6代碼。所以我們要將這些代碼轉(zhuǎn)換成上一個版本的Javascript(ES5),它們可以很好地運(yùn)行在現(xiàn)代瀏覽器上,這種轉(zhuǎn)換通常被稱為 Transpilation。在瀏覽器支持ES6之前,都需要在我們的應(yīng)用程序中做這一項轉(zhuǎn)換。

開始

轉(zhuǎn)換代碼并不困難,可以直接通過命令行轉(zhuǎn)換代碼,或者在Grunt和Gulp中作為一個Task包含在插件里面。有很多轉(zhuǎn)換代碼的方案,比如Babel,Traceur和TypeScript。可以看看這個使用Babel的例子many ways to start using ES6,很多ES6的特性都會進(jìn)行處理。

那我們?nèi)绾问褂肊S6呢?首先,根據(jù)你想要使用的ES6特性和你需要支持的瀏覽器或運(yùn)行環(huán)境(比如Node.js),在你的工作流中結(jié)合一個編譯轉(zhuǎn)換器。如果你希望的話,還有一些監(jiān)視文件變化和瀏覽器實(shí)時刷新的插件來讓你體驗無縫的編碼。

如果是從頭開始,你可能只是想要使用命令行來轉(zhuǎn)換代碼(查看例子Babel CLI documentation)。如果你已經(jīng)使用過grunt或gulp之類的工具,你可以添加一個比如gulp-babel的插件,或者Webpack中的babel-loader插件。對于Grunt,有一個grunt-babel,還有很多其他的ES6-related plugins。對于使用Browserify的開發(fā)者,可以看看babelify

很多特性被轉(zhuǎn)換成ES5的兼容性代碼后,并不會有很大的開銷,通過編譯器提供的臨時性方案會有一點(diǎn)點(diǎn)的性能損耗。你可以通過各種交互環(huán)境(也稱作RELPs)來看看使用ES6代碼和編譯后的代碼是什么樣的:

1、Traceur:website,REPL
2、Babel:website,REPL
3、TypeScript:website,REPL
4、ScratchJS(chrome插件)

注意,TypeScript并不完全是一個轉(zhuǎn)換器,它是強(qiáng)類型的Javascript的超集,可以編譯成Javascript,它和其他轉(zhuǎn)換器一樣,支持很多ES6特性。

究竟如何使用?

通常來說,一些ES6的特性可以自由地使用,比如模塊、箭頭函數(shù),不定參數(shù)和類。這些特性不會用太多開銷,就可以轉(zhuǎn)換成ES5代碼。而Array、 String和Math對象上和原型上的方法(比如Array.from等等)需要所謂的“polyfills”。Polyfills是對那些瀏覽器還沒 有原生支持的特性的一個臨時方案。你可以首先加載polyfills,如果瀏覽器有此函數(shù),代碼就會正常運(yùn)行,Babel和Traceur都會提供類似的 polyfills。

可以查看ES6兼容性表來 看看轉(zhuǎn)換器和瀏覽器對ES6新特性的支持情況。令人激動的是,在寫這篇文章的時候,最新的瀏覽器已經(jīng)支持了所有ES6特性的55%到70%。 Microsoft Edge,Google Chrome和Mozilla Firefox相互競爭,這對整個Web的發(fā)展有很大的意義。

就我個人而言,我發(fā)現(xiàn)能夠很簡單地使用ES6中的新特性,比如模塊,箭頭函數(shù)和不定參數(shù)等等是一種解脫,也是對自己編碼的一個顯著的提升。現(xiàn)在我很享受使用ES6寫代碼,然后將其轉(zhuǎn)換成ES5代碼。ES6的優(yōu)點(diǎn)隨著時間的增長會越來越明顯。

下一步呢?

只要安裝了一個轉(zhuǎn)換器,就可以開始使用一些小的特性,比如let和箭頭函數(shù)。記住,已經(jīng)編寫好的ES5代碼,轉(zhuǎn)換器會原封不動地保留下來。當(dāng)你使用 ES6去優(yōu)化你的代碼,慢慢地喜歡用它,你就可以逐步將越來越多的ES6特性應(yīng)用到代碼中。也許有一些代碼會有新的模塊或類語法,但是我保證一切都會越來 越好的!

除了文章中提到的特性,還有更多的ES6的東西沒有被提到,比如Map,Set,標(biāo)簽?zāi)0遄址善鳎琍roxy和Promise,如果你想知道請關(guān)注后續(xù)的文章。另外,如果想要深入學(xué)習(xí),我推薦Exploring ES6這本書,書里面提到了所有的ES6特性。

最后的思考

通過使用轉(zhuǎn)換器,所有的代碼實(shí)際上是轉(zhuǎn)換成了ES5。而瀏覽器一直在添加新特性,所以,即便瀏覽器完全支持某個特定的ES6特性,最后還是運(yùn)行 ES5兼容版本的代碼,這樣可能表現(xiàn)會更糟糕。你可以期待,在你需要兼容的瀏覽器和運(yùn)行環(huán)境里,所有的ES6特性最終都會被支持。但是在那之前,我們需要 管理好這些ES6特性的支持情況,選擇性地禁用某些ES6特性來減少轉(zhuǎn)換成ES5代碼后帶來的不必要的開銷。知道了這些,你就可以決定是否要使用ES6中 的特性。

譯者信息

小駱,90后碼農(nóng)一個,潛水于互聯(lián)網(wǎng)中,專注web開發(fā),喜愛寫代碼,個人博客狼狼的藍(lán)胖子

譯文鏈接:http://www.codeceo.com/article/es6-next-javascript.html
英文原文:ECMAScript 6 (ES6): What’s New In The Next Version Of JavaScript

 

責(zé)任編輯:王雪燕 來源: 碼農(nóng)網(wǎng)
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