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Android內存泄漏案例和解析

移動開發
內存泄漏的原因并不難理解,但僅管知道它的存在,往往我們還是會不知覺中寫出致使內存泄漏的代碼。在 Android 編程中,也是有許多情景容易導致內存泄漏,以下將一一列舉一些我所知道的內存泄漏案例。

 

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Android 編程所使用的 Java 是一門使用垃圾收集器(GC, garbage collection)來自動管理內存的語言,它使得我們不再需要手動調用代碼來進行內存回收。那么它是如何判斷的呢?簡單說,如果一個對象,從它的根節點開始不可達的話,那么這個對象就是沒有引用的了,是會被垃圾收集器回收的,其中,所謂的 “根節點” 往往是一個線程,比如主線程。因此,如果一個對象從它的根節點開始是可達的有引用的,但實際上它已經沒有再使用了,是無用的,這樣的對象就是內存泄漏的對象,它會在內存中占據我們應用程序原本就不是很多的內存,導致程序變慢,甚至內存溢出(OOM)程序崩潰。

內存泄漏的原因并不難理解,但僅管知道它的存在,往往我們還是會不知覺中寫出致使內存泄漏的代碼。在 Android 編程中,也是有許多情景容易導致內存泄漏,以下將一一列舉一些我所知道的內存泄漏案例,從這些例子中應該能更加直觀了解怎么導致了內存泄漏,從而在編程過程中去避免。
靜態變量造成內存泄漏

首先,比較簡單的一種情況是,靜態變量致使內存泄漏,說到靜態變量,我們至少得了解其生命周期才能徹底明白。靜態變量的生命周期,起始于類的加載,終止于類的釋放。對于 Android 而言,程序也是從一個 main 方法進入,開始了主線程的工作,如果一個類在主線程或旁枝中被使用到,它就會被加載,反過來說,假如一個類存在于我們的項目中,但它從未被我們使用過,算是個孤島,這時它是沒有被加載的。一旦被加載,只有等到我們的 Android 應用進程結束它才會被卸載。

于是,當我們在 Activity 中聲明一個靜態變量引用了 Activity 自身,就會造成內存泄漏:

  1. public class LeakActivity extends AppCompatActivity {  
  2.    
  3.     private static Context sContext;  
  4.    
  5.    
  6.     @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  7.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  8.         setContentView(R.layout.activity_leak);  
  9.         sContext = this;  
  10.     }  

這樣的代碼會導致當這個 Activity 結束的時候,sContext 仍然持有它的引用,致使 Activity 無法回收。解決辦法就是在這個 Activity 的 onDestroy 時將 sContext 的值置空,或者避免使用靜態變量這樣的寫法。

同樣的,如果一個 Activity 的靜態 field 變量內部獲得了當前 Activity 的引用,比如我們經常會把 this 傳給 View 之類的對象,這個對象若是靜態的,并且沒有在 Activity 生命周期結束之前置空的話,也會導致同樣的問題。
非靜態內部類和匿名內部類造成內存泄漏

也是一個很常見的情景,經常會遇到的 Handler 問題就是這樣一種情況,如果我們在 field 聲明一個 Handler 變量:

  1. private Handler mHandler = new Handler() {  
  2.     @Override public void handleMessage(Message msg) {  
  3.         super.handleMessage(msg);  
  4.     }  
  5. }; 

由于在 Java 中,非靜態內部類(包括匿名內部類,比如這個 Handler 匿名內部類)會引用外部類對象(比如 Activity),而靜態的內部類則不會引用外部類對象。所以這里 Handler 會引用 Activity 對象,當它使用了 postDelayed 的時候,如果 Activity 已經 finish 了,而這個 handler 仍然引用著這個 Activity 就會致使內存泄漏,因為這個 handler 會在一段時間內繼續被 main Looper 持有,導致引用仍然存在,在這段時間內,如果內存吃緊至超出,就很危險了。

解決辦法就是大家都知道的使用靜態內部類加 WeakReference:

  1. private StaticHandler mHandler = new StaticHandler(this);  
  2.    
  3. public static class StaticHandler extends Handler {  
  4.     private final WeakReference<Activity> mActivity;  
  5.    
  6.    
  7.     public StaticHandler(Activity activity) {  
  8.         mActivity = new WeakReference<Activity>(activity);  
  9.     }  
  10.    
  11.    
  12.     @Override public void handleMessage(Message msg) {  
  13.         super.handleMessage(msg);  
  14.     }  

另外,綜合上面兩種情況,如果一個變量,既是靜態變量,而且是非靜態的內部類對象,那么也會造成內存泄漏:

  1. public class LeakActivity extends AppCompatActivity {  
  2.    
  3.     private static Hello sHello;  
  4.    
  5.    
  6.     @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  7.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  8.         setContentView(R.layout.activity_leak);  
  9.            
  10.         sHello = new Hello();  
  11.     }  
  12.    
  13.    
  14.     public class Hello {}  

注意,這里我們定義的 Hello 雖然是空的,但它是一個非靜態的內部類,所以它必然會持有外部類即 LeakActivity.this 引用,導致 sHello 這個靜態變量一直持有這個 Activity,于是結果就和***個例子一樣,Activity 無法被回收。

到這里大家應該可以看出,內存泄漏經常和靜態變量有關。和靜態變量有關的,還有一種常見情景,就是使用單例模式沒有解綁致使內存泄漏,單例模式的對象經常是和我們的應用相同的生命周期,如果我們使用 EventBus 或 Otto 并生成單例,注冊了一個 Activity 而沒有在頁面結束的時候進行解除注冊,那么單例會一直持有我們的 Activity,這個 Activity 雖然沒有使用了,但會一直占用著內存。
屬性動畫造成內存泄漏

另外當我們使用屬性動畫,我們需要調用一些方法將動畫停止,特別是***循環的動畫,否則也會造成內存泄漏,好在使用 View 動畫并不會出現內存泄漏,估計 View 內部有進行釋放和停止。
RxJava 使用不當造成內存泄漏

***說一說 RxJava 使用不當造成的內存泄漏,RxJava 是一個非常易用且優雅的異步操作庫。對于異步的操作,如果沒有及時取消訂閱,就會造成內存泄漏:

  1. Observable.interval(1, TimeUnit.SECONDS)  
  2.           .subscribe(new Action1<Long>() {  
  3.               @Override public void call(Long aLong) {  
  4.                   // pass  
  5.               }  
  6.           }); 

同樣是匿名內部類造成的引用沒法被釋放,使得如果在 Activity 中使用就會導致它無法被回收,即使我們的 Action1 看起來什么也沒有做。解決辦法就是接收 subscribe 返回的 Subscription 對象,在 Activity onDestroy 的時候將其取消訂閱即可:

  1. public class LeakActivity extends AppCompatActivity {  
  2.    
  3.     private Subscription mSubscription;  
  4.    
  5.    
  6.     @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  7.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  8.         setContentView(R.layout.activity_leak);  
  9.    
  10.         mSubscription = Observable.interval(1, TimeUnit.SECONDS)  
  11.             .subscribe(new Action1<Long>() {  
  12.               @Override public void call(Long aLong) {  
  13.                   // pass  
  14.               }  
  15.             });  
  16.     }  
  17.    
  18.    
  19.     @Override protected void onDestroy() {  
  20.         super.onDestroy();  
  21.         mSubscription.unsubscribe();  
  22.     }  

除了以上這種解決方式之外,還有一種解決方式就是通過 RxJava 的 compose 操作符和 Activity 的生命周期掛鉤,我們可以使用一個很方便的第三方庫叫做 RxLifecycle 來快捷做到這點,使用起來就像這樣:

  1. public class MyActivity extends RxActivity {  
  2.     @Override 
  3.     public void onResume() {  
  4.         super.onResume();  
  5.         myObservable  
  6.             .compose(bindToLifecycle())  
  7.             .subscribe();  
  8.     }  

另外,它還提供了和 View 的便捷綁定,詳情可以點擊我提供的鏈接進行了解,這里不多說了。

總結來說,仍然是前面說的內部類或匿名內部類引用了外部類造成了內存泄漏,所以在實際編程過程中,如果涉及此類問題或者線程操作的,應該特別小心,很可能不知不覺中就寫出了帶內存泄漏的代碼了。
內存泄漏的檢測

前面說了不少內存泄漏的場景和對應的解決辦法,但如果我們不知不覺中寫出了帶有內存泄漏隱患的代碼怎么辦,面對這個問題,其實到現在,我們是很幸運的,因為有很多相關的檢查方式或組件可以選擇,比如最簡單的:觀察 Memory Monitor 內存走勢圖,可以或多或少知道內存情況,但如果要精確地追蹤到內存泄漏點,這里特別推薦偉大的 Square 公司開源的 LeakCanary 方案,LeakCanary 可以做到非常簡單方便、低侵入性地捕獲內存泄漏代碼,甚至很多時候你可以捕捉到 Android 官方組件的內存泄漏代碼,具體使用大家可以自行參看其說明,由于本文主要想講的是內存泄漏的原因和一些常見場景,對于檢測,這里就不多說啦

責任編輯:陳琳 來源: Drakeet的個人博客
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