前端任務構建利器Gulp.js使用指南
在軟件開發中,任務運行器的好處是不言而喻的。它們可以幫助自動運行常見的冗長的任務,讓你可以專注于更重要的事情中,比如敲出很棒的代碼。說的嚴肅點,自動運行一些比如圖片壓縮、代碼壓縮、單元測試以及更多的任務的技能,簡直就是節省時間的利器。
對于很多前端開發者而言,時下使用最多的任務管理器就是Grunt了,一個可以讓你在Gruntfile.js文件中使用JavaScript定義 各種運行任務的工具。基本上,只要你了解JavaScript,創建一個Grunt任務是非常簡單直接的事情。豐富的第三方插件比如 JSHint,Sass還有Uglify等等,讓Grunt成為最易擴展的工具之一。
對于多數人來講,一直以來都選擇Grunt作為任務運行器。不過最近,因為易于安裝,擁有更加易讀和管理的超級簡單的配置文件,一個叫Gulp.js的工具吸引了大批人的眼球。
安裝Gulp.js
Gulp.js跟Grunt一樣,都是基于Node的任務運行工具。所以你必須安裝Node來運行它。有幾種不同的方法可以安裝Gulp,取決于你 的操作系統。在OS X中,我用nvm,這是Tim Caswell寫的用于管理多個Node.js版本的很不錯的腳本工具。你也可以直接從Node.js官方網站下載二進制 文件。如果你對Node還一無所知的話,那我建議你最好去Nettuts+series先熟悉一下Node.js。
我們可以用npm(Node包管理器)來快速安裝Gulp。打開你的終端然后輸入:
- npm install -g gulp
這條指令,從npm的注冊機制中獲取gulp并全局安裝到你的系統中,以便你可以直接在命令行中訪問它。
安裝好了gulp,下面我們開始在項目中來使用它。
使用Gulp.js創建你的項目
要在項目中使用Gulp,必須完成下面關鍵幾點:
-
安裝兩個依賴包
-
安裝任何你想使用的插件
-
創建Gulp.js文件然后定義你打算運行的任務
請在項目的路徑下完成以上幾點,這樣Gulp才能使用你的配置文件。
首先,安裝依賴包:
- npm install --save-dev gulp gulp-util
現在我們需要安裝在配置文件中定義好的用來運行指定任務的Gulp插件。這些插件都是Node包,所以我們再次使用npm來安裝它們。
- npm install --save-dev gulp-uglify gulp-concat
我這里安裝兩個插件,讓我可以使用Uglify.js壓縮器來精簡/壓縮JavaScript代碼并且將多個JS文件合并到一個文件中去。
注意,我這里用的—save-dev,這個指令讓我只在當前項目中安裝Gulp依賴包跟插件。這么做可以在package.json中的devDependencies列表中為每個依賴項生成對應的詞條標識。就像下面展示的:
- {
- "devDependencies": {
- "gulp-util": "~2.2.13",
- "gulp": "~3.5.0",
- "gulp-uglify": "~0.2.0",
- "gulp-concat": "~2.1.7"
- }
- }
這樣可以確保使用npm為項目安裝任何依賴包和插件。如果在項目中沒有package.json文件,那在命令行輸入npm init或者干脆在編輯器中手動創建一個,寫好對應的卷括號,然后保存命名為”package.json”。在命令行中輸入npm指令來更新它。請注意, 必須要使用卷括號,不然,當你試圖使用—save-dev時,npm會拋出一個錯誤顯示它不是一個合法的JSON文件。
雖然在本篇指南中我只用了兩個插件,不過Gulp提供了超過200個插件來滿足不同的功能需求,包括:
-
LiveReload(gulp-livereload)
-
JSHint(gulp-jshint)
-
Sass(gulp-sass)
-
CoffeeScript file compilation(gulp-coffee)
還有好多好多···
Gulpfile.js文件
跟Grunt一樣,Gulp有一個叫做gulpfile.js的同名配置文件,里面定義了運行任務的所有的必須的插件。你要在項目的根目錄下創建這個文件。
簡單直白的語法,讓gulp文件非常易讀能懂:
- var gulp = require('gulp'),
- gutil = require('gulp-util'),
- uglify = require('gulp-uglify'),
- concat = require('gulp-concat');
上面代碼簡單告訴gulp需要引用哪些插件來完成既定的任務。
下一步,我們需要定義Gulp運行的任務。我這里,定義兩個:
-
壓縮圖片
-
精簡JS文件
我們使用Gulp的方法task()來定義要運行的任務:
- gulp.task('js', function () {
- gulp.src('./js/*.js')
- .pipe(uglify())
- .pipe(concat('all.js'))
- .pipe(gulp.dest('./js'));
- });
看看上面的代碼,用的是引用的插件組成的一個混合方法調用。第一個方法task(),使用一個名稱代表當前任務(這里就叫’js’),還有一個匿名方法囊括了實際的操作。我們來拆解一下代碼:
- gulp.src('./js/*.js')
src()方法指定了要從哪里找到需要壓縮的JS文件,并且將其轉換成包含文檔結構的數據流以傳入后續運行的插件中。這是Node.js Streams API中的一部分,也正是Gulp擁有簡明API語法的原因之一。
- .pipe(uglify())
pipe()方法從src()方法中獲得傳過來的數據流,然后傳入指定的插件中。在當前例子中,插件uglify將接收數據流。
- .pipe(concat('all.js'))
像uglify一樣,插件concat通過pipe()接收傳過來的數據流,然后將多個JS文件合并到’all.js’中。
- .pipe(gulp.dest('./js'));
最后,使用Gulp的dest()方法,將all.js寫到指定目錄中,整個過程簡介易讀。
還有最后一個我們要做的事情,就是更改Gulp的默認運行任務為”js”。
- gulp.task('default', function(){
- gulp.run('js');
- });
返回到命令行,輸入’gulp’,Gulp找到了gulpfile.js文件,加載所有的依賴項跟插件,運行默認任務’js’。你可以在下圖看到最后的運行結果,文件被壓縮合并了:
讓我們更近一步吧。Gulp提供了另外一個方法叫watch(),它可以監視指定的資源變更。跟手動輸入’gulp’運行任務不同,這個方法允許根據資源的改變自動運行任務。
- gulp.watch('./js/*', function () {
- gulp.run('js');
- });
當上面的代碼運行的時候,Gulp會繼續保持對指定資源的監視,一旦資源發生變更,就會再次運行’js’方法。這個功能很棒!
向Gulp.js過渡
當我剛聽說Gulp的時候,我第一反應就是“又一個超棒的工具!”。Gulp.js確實擁有著吸引人的語法跟API,它讓構建任務變得輕而易舉。盡管插件沒有Grunt豐富,但是它的插件庫看起來已經在日趨增長,特別是現在擁有著對它感興趣的這么多的開發者。
我已經建議很多開發者讓他們積極地遷移到Gulp中來,現在是加入Gulp.js的大好時機!
譯文鏈接:http://www.codeceo.com/article/gulp-js-guide.html
英文原文:Managing Your Build Tasks With Gulp.js