蘋果在AR領域不斷挖墻角時,iOS開發框架中多了數個AR相關調用文件
最近iOS開發者Steven Troughton-Smith發推文稱,蘋果在其關鍵開發框架中添加了數“頭戴式顯示器的渲染技術”的引用文件,這些文件可以被開發者調用來開發一些VR/AR相關功能。
Steven 認為蘋果是在模仿HoloLens去做應用平臺,想要將VR應用開發的事情交給別人去做,這點已經在iOS9中的SceneKit 3D游戲開發框架中得以體現。在iOS 10中SceneKit進展則似乎在為AR開發所設計。
與此同時,蘋果還在持續地招聘被蒂姆庫克稱為“令人難以置信的有趣”的AR領域人才。
就在本月,蘋果雇傭了曾在Magic Leap工作一年多的Zeyu Li。根據LinkedIn個人資料,他是對深度學習、VR、AR、無人駕駛汽車都有興趣。
今年六月份,Yury Petrov成為了蘋果的研究學者。此前,他曾在Oculus和Facebook的虛擬現實平臺工作,也在東北大學教書。根據LinkedIn資料顯示,他一直專注于實驗心理學、人類視覺、光學頭戴式顯示器、腦成像和信號處理與分析的數學方法等領域。
在去年九月,蘋果從微軟挖走HoloLens工程師Nick Thompson,根據LinkedIn頁面所顯示的信息,Nick Thompson是微軟HoloLens項目的音頻工程主管。Thompson在HoloLens項目中已經工作了超過兩年時間,因此它的確是幫助蘋果探索增強現實的理想人選。
又據英國金融時報報道,蘋果公司已經建立了擁有數百名員工的耳機原型團隊,3D立體聲耳機通常也被認為是VR應用中重要的一環。
蘋果的招聘熱潮始于2015年5月,當時它收購了一個AR初創公司Metaio。Metaio的CEO Thomas Alt現在仍然為蘋果工作。
在去年9月份,蘋果又收購了面部測繪軟件公司FaceShift,FaceShift的技術可使用攝像頭實時分析人類面部,可用于創建動畫虛擬形象。最近的熱門影片《星球大戰:原力覺醒》就使用了FaceShift的技術來增加外星人面具的真實感。
早在兩年前,蘋果就收購了以色列深度傳感器技術公司PrimeSense,他們的動作檢測攝像頭技術曾被使用在***代Xbox的Kinect當中。由于沒有任何手持控制器,這種手勢識別功能對于增強現實設備而言非常重要。
如果蘋果真的想要在VR/AR領域中有所作為,它將面臨許多有實力的競爭對手。谷歌眼鏡拉開了AR技術熱潮的帷幕,雖然到目前谷歌眼鏡項目進展混亂但谷歌并沒有完全放棄這個概念。另外,谷歌也是神秘的Magic Leap大投資者,微軟在研發AR眼鏡產品HoloLens、Snapchat也在默默研發一款自己的AR眼鏡產品。蘋果在去年2月份獲得了一項連接iPhone進行內容播放的VR/AR頭戴顯示技術專利,這項技術與三星和Oculus聯合研發的GearVR非常相似。