大數據,大創收!
化身***大Boss、過關斬將、拯救公主;極限車速、奔跑跳躍、躲避障礙。不難發現,不管大大小小的游戲屬于何種類型,在其由易及難的重重關卡背后,無一不是分析海量數據后得來的結果。
在Newzoo發布的2015年全球游戲市場報告中,其研究員們估計游戲市場的價值由2014年的836億美元增至2015年的915億美元。Newzoo預測,“按照此速度,全球營收在2017年將達到1,070億美元。”在電子游戲產業發展愈發規模下,我們又該如何發掘數據背后的潛力呢?
1. 大數據分析,敲開創收的大門
就營收而言,電子游戲市場與電影業和職業體育處于同一級別。因此,各大公司在電子游戲領域展開激烈競爭也就不足為奇了。游戲設計者、開發者、發行商和平臺提供商將視覺藝術、計算機科學、音響工程和人機工程等融合在一起,形成創新且引人注目的全新方式,以此來吸引游戲玩家的注意并促成其消費。
廣告商渴望占領網頁空白處的橫幅位置,而諸如PC Gamer和Game Informer等游戲出版商則通過發表社論、游戲測評以及更多廣告,來引導游戲玩家。此外,游戲產業采用的大數據分析平臺可以清晰地顯示點擊流并分析客戶行為數據,此分析幾乎可以廣泛應用于提供客戶在線狀態的任何業務。游戲開發者可使用大數據分析和SQL分析平臺改進他們的電子游戲,使其產品在競爭中脫穎而出。
2. 捕獲、利用1.8億人的海量數據
電子游戲領域代表了快速收集數據和分析可提供競爭差異化優勢的***領域之一。在大數據分析軟件出現之前,電子游戲開發僅憑直覺和猜測來完成,游戲受歡迎程度主要通過口耳相傳得以提升?,F在,游戲愛好者們可邀請他們社交網絡的成員加入游戲,同時,具有卓越分析能力的公司可以在網絡流量增加時進行監控,最終他們的游戲可能會風靡市場。
對于在線休閑和社交游戲全球***Spil Games而言,網站互動和客戶保留率是關鍵的業務指標。因此該公司實施了HPE Vertica分析平臺。由此,Spil Games現在可以捕獲和利用由每月訪問其網站的1.8億人所產生的海量數據,進而推動公司業務創新并提高向其客戶提供引人入勝的游戲體驗的能力。
3. ***擴展性的列式數據庫
對獲得的數據進行快速地大數據分析,意味著開發者可以更快了解用戶如何與其應用、網站和游戲進行交互,以及他們對新功能和促銷的反應如何,進而讓開發團隊可以更高效地設計和重新設計其產品。
HPE Vertica分析平臺讓公司可以全天候近乎實時地大規模分析海量游戲使用數據,幫助數量分析師(數據分析團隊)獲取之前難以獲得的深刻見解。HPE Vertica是一款***擴展性的列式數據庫,專為PB級數據集的實時分析平臺而定制。它支持基于R的分析和標準SQL分析,可為領先的BI和ETL供應商提供支持。
HPE Vertica客戶和合作伙伴能夠做出明智決策,并且實現***的高效率、性能和擴展能力,因此通常可以應對以下挑戰:
- 分析用戶行為和社交網絡,從而進行有效的游戲開發并盈利
- 制定包含基于事件的處理和行為分析的可擴展數據收集解決方案
- 加載海量數據的同時進行并發查詢,實現工作流中決策
- 制定可簡化分析師和技術人員工作的解決方案,分析無處不在
4. 大數據分析成就競爭性優勢
游戲公司使用HPE Vertica對其游戲回合數據進行更深入的分析,并且增強了實時游戲體驗。其他公司使用SQL分析使其游戲對所有玩家都更加公正,例如,防止某些實際上并未在玩游戲的玩家在后臺運行作戰宏來獲得經驗值。您的團隊將如何使用HPE Vertica實現較競爭對手更大的差異化優勢、更成功地創收并且使您的游戲更具吸引力,這些都完全取決于您的想象力。
大數據分析有助于確定如何改變其中每種推動因素才能真正獲得所需的成效。憑借可用于列式數據庫設計的某些更快加載時間和查詢結果,HPE Vertica可滿足游戲以及其他行業(包括零售業、銀行業、通信業、制造業,甚至公共部門)的獨特需求,其中可清晰地顯示點擊流并分析客戶行為,從而獲得令人嘆服的競爭優勢。