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開發一個Linux調試器(九):處理變量

系統 Linux
變量是偷偷摸摸的。有時,它們會很高興地呆在寄存器中,但是一轉頭就會跑到堆棧中。為了優化,編譯器可能會完全將它們從窗口中拋出。無論變量在內存中的如何移動,我們都需要一些方法在調試器中跟蹤和操作它們。這篇文章將會教你如何處理調試器中的變量,并使用 libelfin 演示一個簡單的實現。

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變量是偷偷摸摸的。有時,它們會很高興地呆在寄存器中,但是一轉頭就會跑到堆棧中。為了優化,編譯器可能會完全將它們從窗口中拋出。無論變量在內存中的如何移動,我們都需要一些方法在調試器中跟蹤和操作它們。這篇文章將會教你如何處理調試器中的變量,并使用 libelfin 演示一個簡單的實現。

系列文章索引

  1. 準備環境
  2. 斷點
  3. 寄存器和內存
  4. ELF 和 DWARF
  5. 源碼和信號
  6. 源碼級逐步執行
  7. 源碼級斷點
  8. 堆棧展開
  9. 處理變量
  10. 高級話題

在開始之前,請確保你使用的 libelfin 版本是我分支上的 fbreg。這包含了一些 hack 來支持獲取當前堆棧幀的基址并評估位置列表,這些都不是由原生的 libelfin 提供的。你可能需要給 GCC 傳遞 -gdwarf-2 參數使其生成兼容的 DWARF 信息。但是在實現之前,我將詳細說明 DWARF 5 ***規范中的位置編碼方式。如果你想要了解更多信息,那么你可以從這里獲取該標準。

DWARF 位置

某一給定時刻的內存中變量的位置使用 DW_AT_location 屬性編碼在 DWARF 信息中。位置描述可以是單個位置描述、復合位置描述或位置列表。

  • 簡單位置描述:描述了對象的一個連續的部分(通常是所有部分)的位置。簡單位置描述可以描述可尋址存儲器或寄存器中的位置,或缺少位置(具有或不具有已知值)。比如,DW_OP_fbreg -32: 一個整個存儲的變量 - 從堆棧幀基址開始的32個字節。
  • 復合位置描述:根據片段描述對象,每個對象可以包含在寄存器的一部分中或存儲在與其他片段無關的存儲器位置中。比如, DW_OP_reg3 DW_OP_piece 4 DW_OP_reg10 DW_OP_piece 2:前四個字節位于寄存器 3 中,后兩個字節位于寄存器 10 中的一個變量。
  • 位置列表:描述了具有有限生存期或在生存期內更改位置的對象。比如:
    • <loclist with 3 entries follows>
      • [ 0]<lowpc=0x2e00><highpc=0x2e19>DW_OP_reg0
      • [ 1]<lowpc=0x2e19><highpc=0x2e3f>DW_OP_reg3
      • [ 2]<lowpc=0x2ec4><highpc=0x2ec7>DW_OP_reg2
    • 根據程序計數器的當前值,位置在寄存器之間移動的變量。

根據位置描述的種類,DW_AT_location 以三種不同的方式進行編碼。exprloc 編碼簡單和復合的位置描述。它們由一個字節長度組成,后跟一個 DWARF 表達式或位置描述。loclist 和 loclistptr 的編碼位置列表,它們在 .debug_loclists 部分中提供索引或偏移量,該部分描述了實際的位置列表。

DWARF 表達式

使用 DWARF 表達式計算變量的實際位置。這包括操作堆棧值的一系列操作。有很多 DWARF 操作可用,所以我不會詳細解釋它們。相反,我會從每一個表達式中給出一些例子,給你一個可用的東西。另外,不要害怕這些;libelfin 將為我們處理所有這些復雜性。

  • 字面編碼
    • DW_OP_lit0、DW_OP_lit1……DW_OP_lit31
      • 將字面量壓入堆棧
    • DW_OP_addr <addr>
      • 將地址操作數壓入堆棧
    • DW_OP_constu <unsigned>
      • 將無符號值壓入堆棧
  • 寄存器值
    • DW_OP_fbreg <offset>
      • 壓入在堆棧幀基址找到的值,偏移給定值
    • DW_OP_breg0、DW_OP_breg1…… DW_OP_breg31 <offset>
      • 將給定寄存器的內容加上給定的偏移量壓入堆棧
  • 堆棧操作
    • DW_OP_dup
      • 復制堆棧頂部的值
    • DW_OP_deref
      • 將堆棧頂部視為內存地址,并將其替換為該地址的內容
  • 算術和邏輯運算
    • DW_OP_and
      • 彈出堆棧頂部的兩個值,并壓回它們的邏輯 AND
    • DW_OP_plus
      • 與 DW_OP_and 相同,但是會添加值
  • 控制流操作
    • DW_OP_le、DW_OP_eq、DW_OP_gt 等
      • 彈出前兩個值,比較它們,并且如果條件為真,則壓入 1,否則為 0
    • DW_OP_bra <offset>
      • 條件分支:如果堆棧的頂部不是 0,則通過 offset 在表達式中向后或向后跳過
  • 輸入轉化
    • DW_OP_convert <DIE offset>
      • 將堆棧頂部的值轉換為不同的類型,它由給定偏移量的 DWARF 信息條目描述
  • 特殊操作
    • DW_OP_nop
      • 什么都不做!

DWARF 類型

DWARF 類型的表示需要足夠強大來為調試器用戶提供有用的變量表示。用戶經常希望能夠在應用程序級別進行調試,而不是在機器級別進行調試,并且他們需要了解他們的變量正在做什么。

DWARF 類型與大多數其他調試信息一起編碼在 DIE 中。它們可以具有指示其名稱、編碼、大小、字節等的屬性。無數的類型標簽可用于表示指針、數組、結構體、typedef 以及 C 或 C++ 程序中可以看到的任何其他內容。

以這個簡單的結構體為例:

  1. struct test{ 
  2.     int i; 
  3.     float j; 
  4.     int k[42]; 
  5.     test* next
  6. }; 

這個結構體的父 DIE 是這樣的:

  1. < 1><0x0000002a>    DW_TAG_structure_type 
  2.                       DW_AT_name                  "test" 
  3.                       DW_AT_byte_size             0x000000b8 
  4.                       DW_AT_decl_file             0x00000001 test.cpp 
  5.                       DW_AT_decl_line             0x00000001 

上面說的是我們有一個叫做 test 的結構體,大小為 0xb8,在 test.cpp 的第 1 行聲明。接下來有許多描述成員的子 DIE。

  1. < 2><0x00000032>      DW_TAG_member 
  2.                         DW_AT_name                  "i" 
  3.                         DW_AT_type                  <0x00000063> 
  4.                         DW_AT_decl_file             0x00000001 test.cpp 
  5.                         DW_AT_decl_line             0x00000002 
  6.                         DW_AT_data_member_location  0 
  7. < 2><0x0000003e>      DW_TAG_member 
  8.                         DW_AT_name                  "j" 
  9.                         DW_AT_type                  <0x0000006a> 
  10.                         DW_AT_decl_file             0x00000001 test.cpp 
  11.                         DW_AT_decl_line             0x00000003 
  12.                         DW_AT_data_member_location  4 
  13. < 2><0x0000004a>      DW_TAG_member 
  14.                         DW_AT_name                  "k" 
  15.                         DW_AT_type                  <0x00000071> 
  16.                         DW_AT_decl_file             0x00000001 test.cpp 
  17.                         DW_AT_decl_line             0x00000004 
  18.                         DW_AT_data_member_location  8 
  19. < 2><0x00000056>      DW_TAG_member 
  20.                         DW_AT_name                  "next" 
  21.                         DW_AT_type                  <0x00000084> 
  22.                         DW_AT_decl_file             0x00000001 test.cpp 
  23.                         DW_AT_decl_line             0x00000005 
  24.                         DW_AT_data_member_location  176(as signed = -80) 

每個成員都有一個名稱、一個類型(它是一個 DIE 偏移量)、一個聲明文件和行,以及一個指向其成員所在的結構體的字節偏移。其類型指向如下。

  1. < 1><0x00000063>    DW_TAG_base_type 
  2.                       DW_AT_name                  "int" 
  3.                       DW_AT_encoding              DW_ATE_signed 
  4.                       DW_AT_byte_size             0x00000004 
  5. < 1><0x0000006a>    DW_TAG_base_type 
  6.                       DW_AT_name                  "float" 
  7.                       DW_AT_encoding              DW_ATE_float 
  8.                       DW_AT_byte_size             0x00000004 
  9. < 1><0x00000071>    DW_TAG_array_type 
  10.                       DW_AT_type                  <0x00000063> 
  11. < 2><0x00000076>      DW_TAG_subrange_type 
  12.                         DW_AT_type                  <0x0000007d> 
  13.                         DW_AT_count                 0x0000002a 
  14. < 1><0x0000007d>    DW_TAG_base_type 
  15.                       DW_AT_name                  "sizetype" 
  16.                       DW_AT_byte_size             0x00000008 
  17.                       DW_AT_encoding              DW_ATE_unsigned 
  18. < 1><0x00000084>    DW_TAG_pointer_type 
  19.                       DW_AT_type                  <0x0000002a> 

如你所見,我筆記本電腦上的 int 是一個 4 字節的有符號整數類型,float是一個 4 字節的浮點數。整數數組類型通過指向 int 類型作為其元素類型,sizetype(可以認為是 size_t)作為索引類型,它具有 2a 個元素。 test * 類型是 DW_TAG_pointer_type,它引用 test DIE。

實現簡單的變量讀取器

如上所述,libelfin 將為我們處理大部分復雜性。但是,它并沒有實現用于表示可變位置的所有方法,并且在我們的代碼中處理這些將變得非常復雜。因此,我現在選擇只支持 exprloc。請根據需要添加對更多類型表達式的支持。如果你真的有勇氣,請提交補丁到 libelfin 中來幫助完成必要的支持!

處理變量主要是將不同部分定位在存儲器或寄存器中,讀取或寫入與之前一樣。為了簡單起見,我只會告訴你如何實現讀取。

首先我們需要告訴 libelfin 如何從我們的進程中讀取寄存器。我們創建一個繼承自 expr_context 的類并使用 ptrace 來處理所有內容:

  1. class ptrace_expr_context : public dwarf::expr_context { 
  2. public
  3.     ptrace_expr_context (pid_t pid) : m_pid{pid} {} 
  4.     dwarf::taddr reg (unsigned regnum) override { 
  5.         return get_register_value_from_dwarf_register(m_pid, regnum); 
  6.     } 
  7.     dwarf::taddr pc() override { 
  8.         struct user_regs_struct regs; 
  9.         ptrace(PTRACE_GETREGS, m_pid, nullptr, &regs); 
  10.         return regs.rip; 
  11.     } 
  12.     dwarf::taddr deref_size (dwarf::taddr address, unsigned size) override { 
  13.         //TODO take into account size 
  14.         return ptrace(PTRACE_PEEKDATA, m_pid, address, nullptr); 
  15.     } 
  16. private: 
  17.     pid_t m_pid; 
  18. }; 

讀取將由我們 debugger 類中的 read_variables 函數處理:

  1. void debugger::read_variables() { 
  2.     using namespace dwarf; 
  3.     auto func = get_function_from_pc(get_pc()); 
  4.     //... 

我們上面做的***件事是找到我們目前進入的函數,然后我們需要循環訪問該函數中的條目來尋找變量:

  1. for (const auto& die : func) { 
  2.     if (die.tag == DW_TAG::variable) { 
  3.         //... 
  4.     } 

我們通過查找 DIE 中的 DW_AT_location 條目獲取位置信息:

  1. auto loc_val = die[DW_AT::location]; 

接著我們確保它是一個 exprloc,并請求 libelfin 來評估我們的表達式:

  1. if (loc_val.get_type() == value::type::exprloc) { 
  2.     ptrace_expr_context context {m_pid}; 
  3.     auto result = loc_val.as_exprloc().evaluate(&context); 

現在我們已經評估了表達式,我們需要讀取變量的內容。它可以在內存或寄存器中,因此我們將處理這兩種情況:

  1. switch (result.location_type) { 
  2.                 case expr_result::type::address: 
  3.                 { 
  4.                     auto value = read_memory(result.value); 
  5.                     std::cout << at_name(die) << " (0x" << std::hex << result.value << ") = " 
  6.                               << value << std::endl; 
  7.                     break; 
  8.                 } 
  9.                 case expr_result::type::reg: 
  10.                 { 
  11.                     auto value = get_register_value_from_dwarf_register(m_pid, result.value); 
  12.                     std::cout << at_name(die) << " (reg " << result.value << ") = " 
  13.                               << value << std::endl; 
  14.                     break; 
  15.                 } 
  16.                 default
  17.                     throw std::runtime_error{"Unhandled variable location"}; 
  18.                 } 

你可以看到,我根據變量的類型,打印輸出了值而沒有解釋。希望通過這個代碼,你可以看到如何支持編寫變量,或者用給定的名字搜索變量。

***我們可以將它添加到我們的命令解析器中:

  1. else if(is_prefix(command, "variables")) { 
  2.     read_variables(); 

測試一下

編寫一些具有一些變量的小功能,不用優化并帶有調試信息編譯它,然后查看是否可以讀取變量的值。嘗試寫入存儲變量的內存地址,并查看程序改變的行為。

已經有九篇文章了,還剩***一篇!下一次我會討論一些你可能會感興趣的更高級的概念。現在你可以在這里找到這個帖子的代碼。 

責任編輯:龐桂玉 來源: Linux中國
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