八代核顯換湯不換藥 核顯未來怎么走?
前段時間業(yè)界爆出了一個新聞,英特爾將在酷睿處理器中加入Vega核顯,這可著實是觸動了廣大玩家的神經。眾所周知英特爾核顯雖然進步飛快,但游戲性能一直都處在尷尬的境地,因為游戲的性能需要一直都在與獨立顯卡掛鉤,所以核顯僅能與低端獨顯相比的性能一直都跟不上新游戲的前進步伐。
正是因為這樣,玩家對于AMD顯示核心的核芯顯卡都是非常期待的,一旦事情果真如此,許多對游戲畫質沒有高要求的玩家就能夠減少在獨顯方面的開銷了,大家對于這種能見到實惠的事都是很掛懷的。但這個新聞目前只能說是捕風捉影,具體情況如何還不好確定,不過我們目前至少能夠看到的八代酷睿在核顯方面實在是乏善可陳的。
八代酷睿核顯從HD系列更名為UHD系列,官方聲稱UHD系列核顯的主要改變在于支持硬件編解碼10bit 4K HEVC視頻(或解碼VP9),而本質上與上代HD6XX核顯并沒有本質區(qū)別,不過八代酷睿本身也只是14nm++,新一代核顯或許要在后續(xù)的10nm產品上才能看到了。
硬件編解碼效率極高
在游戲玩家群體中一直都有一種論調:“電腦自打裝好就沒用過核顯,核顯完全是一個雞肋,還需要我們多掏錢。”這個說法的確有道理,畢竟游戲玩家肯定都會自行購買一塊獨顯,或是選擇帶有游戲獨顯的筆記本產品來玩游戲,那么核顯的地位自然就非常尷尬了。過去E3處理器憑借i7的規(guī)格和i5的價格長期活躍于攢機圈當中,而玩家所選擇的型號則正是E3系列中不包含核顯的那一個。不僅省了錢,又能干掉雞肋核顯,這簡直就是一舉兩得啊。
APU曾作為高性價比的代表受到追捧
核顯在桌面端如此不受待見,那么在移動端又是怎樣的光景呢?直到現在,絕大部分獨顯筆記本都是通過核顯進行信號輸出的,核顯在工作時會占用一定的CPU緩存資源、內存帶寬并增加CPU Package功耗。因此對于游戲筆記本來說如果能夠屏蔽核顯的話也會是件好事,雖然游戲的幀數受到的影響非常小,但在功耗方面是有一定改善的。還有一點就是,核顯面積超大的的die在基板上會大幅擠占CPU部分的散熱接觸面積,下面我們通過一張圖片來看一下。
i5-8250U處理器
這是一張i5-8250U的核心照片,我們可以看到右邊的核顯die面積要遠遠大于CPU運算部分,而且這個面積還是納米制程改進的功勞,過去的核心顯卡比這個還要大,本來輕薄筆記本電腦的散熱能力就非常羸弱,有限的散熱面積被核顯占用后會嚴重影響散熱,我們認為這種物理上的問題是需要改進的。
既然是這樣的話,筆記本電腦似乎應該摒棄畫蛇添足的核顯,可為什么核顯卻依然在快速發(fā)展進步呢?其實這主要是因為對于顯卡游戲圖形性能有高需要的用戶并不是占據大多數,對于廣大商務辦公人士以及部分女性用戶而言高性能獨顯并不會明顯提升他們的使用體驗,反而會影響筆記本的體積尺寸以及續(xù)航能力。
核顯從一開始就是打著高清播放以及辦公圖形的旗號發(fā)展壯大的,硬件編解碼以及GPU圖形加速能夠明顯提升視頻播放以及部分辦公軟件的運行效率,并且能夠大幅提升續(xù)航、降低發(fā)熱量,所以一直以來筆記本都沒有拋棄過核顯。
Intel HD Graphics
隨著制程工藝以及電子技術的進一步發(fā)展,計算機一定會朝著高集成度的方向繼續(xù)發(fā)展,而顯卡的本質是圖形加速器,朝著融合的方向發(fā)展也自然是理所當然的事情。我們從移動端10系N卡去掉M后綴就能看出,獨顯的功耗和發(fā)熱量正在快速降低,以往移動卡皇僅能相當于中高端桌面級獨顯,到了現在卻能做到平起平坐,發(fā)展速度之快絕對是令人咂舌的。
核芯顯卡也同樣如此,當未來發(fā)展到一個節(jié)點時,消費級顯示核心將不再需要獨立化,單顆集成芯片便能夠勝任用戶大部分性能需要。那么話又說回來,其實英特爾核顯使用了許多NVIDIA的圖形技術,即使未來轉而與AMD進行合作也并不是讓人非常意外的事情。
AMD VEGA
這三家目前在全球的圖形技術領域達到***的公司其實很有可能在未來進行全方面的合作,三家授權各自的圖形專利設計顯示核心,然后外包制作產品,這或許才是最共贏的發(fā)展思路。
NVIDIA GeForce
如果我們更進一步展望未來,那么或許高性能的運算需求將可以通過云計算來解決,所以顯卡可能會被淡化性能指標,成為類似集成聲卡一樣默默無聞又不可或缺的存在,你覺得呢?