React開發中面臨的九個重要抉擇
抉擇系列:在技術開發的過程中我們會面臨著各種各樣的抉擇,我們在不同情境下該如何選擇恰當的技術,這是本系列文章想要解決的問題。
在 React 開發的過程中我們常常會遇到一些抉擇,下面我將選取其中一些個人認為重要的抉擇來一一分析。但請記住以下所說的都只是的建議,可能有一些方面也沒有考慮到,大家還是需要依據實際情況自己選擇最合適的,切勿隨波逐流。
抉擇 1:開發環境搭建
當開始React開發之前,你或你的團隊必須先考慮選擇什么樣的開發環境,先愉快的呈上群眾的選擇圖。
通用場景建議使用 create-react-app,它將滿足你大部分的開發需求。如果默認配置不能滿足你的需求,運行 npm run eject 按需修改你的配置吧(溫馨提示:此過程式不可回退的)。
其他可替代
如果以上皆不能滿足你的需求時,親,自己動手,豐衣足食。
抉擇 2:類型
JavaScript 是弱類型語言,你可能忽視類型檢查,也可能需要引入類型檢查。下圖是群眾的選擇圖,你將如何選擇?
如果你懶得折騰,那 prop-types 可以滿足你的類型驗證,也會避免大部分的類型問題。
如果你喜歡折騰,追求完美,沒有問題還有下面兩種選擇:
- TypeScript JavaScript 的超集,最終可編譯成清晰與整潔的原生JavaScript代碼.
- Flow 為 Javascript 添加靜態類型檢查,用于提高開發者的效率與代碼質量。
抉擇 3:ES5(createClass) VS ES6(class)
如果你開發環境使用的是ES5語法,那你沒得選擇只能使用createCalss,推薦官方文章《非ES6環境下如何使用React》
如果你開發環境使用ES6語法,強烈建議使用 class,使用起來更簡單,Facebook 也推薦使用 Class,示例代碼如下:
- class SayHello extends React.Component {
- constructor(props) {
- super(props);
- this.state = {message: 'Hello!'};
- }
- render() {
- return (
- <p>
- Say: {this.state.message}
- </p>
- );
- }
- }
抉擇 4:類 VS 純函數
如果你不需要使用生命周期,盡可能使用無狀態純函數(Stateless functional components:react-v0.14版本添加的新特性)。
無狀態純函數簡單例子:
- // 無狀態純函數組件,使用 ES5
- var Aquarium = function(props) {
- var fish = getFish(props.species);
- return <Tank>{fish}</Tank>;
- };
- // 無狀態純函數組件,使用 ES2015 (ES6) 箭頭函數:
- var Aquarium = (props) => {
- var fish = getFish(props.species);
- return <Tank>{fish}</Tank>;
- };
- // 或者再使用對象解構與默認的返回,簡單:
- var Aquarium = ({species}) => (
- <Tank>
- {getFish(species)}
- </Tank>
- );
- // 然后使用: <Aquarium species="rainbowfish" />
依據單一職責原則,你的組件應該只有且只一個職責,內部的邏輯盡量設計扁平。如果邏輯復雜,那你要問自己組件是否還需要分解,使用純函數會使你時時刻刻考慮組件的設計是否合理。
總之一句話,純函數能幫你更好的設計的你組件,底層的原子組件盡量使用純函數,可復用或者更復雜的邏輯可以考慮抽離出高價邏輯組件。
也并不是說所有地方都要使用純函數,如果你的組件確實需要狀態與生命周期相關操作,那就使用類。
附帶兩篇同一個作者的不同觀點的文章(英文):
- 使用無狀態函數組件的9個理由 React Stateless Functional Components: Nine Wins You Might Have Overlooked
- 7個不使用無狀態純函數組件的理由 7 Reasons to Outlaw React’s Functional Components
抉擇 5:State
接下來你要考慮的是如何管理你的狀態數據,業界已經有很多方案,群眾的選擇是
如果是簡單WEB的應用,可能 React 提供的 setState() 就完全能滿足你的需求,夠用就好別強行加入其它 State 管理框架。
如果是大型的WEB應用,個人建議使用 Redux。Redux是JavaScript應用程序的可預測狀態管理容器。它可以幫助您編寫行為一致的應用程序,可在不同環境(WEB客戶端,服務器和手機應用等)中運行,并且易于測試。
順便提一下Redux借鑒的其核心思想之一的框架 Flux,有興趣可以是研究一下。
Bobx,簡單,可擴展的狀態管理庫。本人也沒有使用就不細說了
抉擇 6:綁定(Binding)
一張圖能搞定,就不多做解釋了
使用箭頭函數綁定示例代碼如下:
- class SayHello extends React.Component {
- constructor(props) {
- super(props);
- this.state = {message: 'Hello!'};
- }
- // 使用箭頭函數banding
- handleClick = () => {
- alert(this.state.message);
- }
- render() {
- return (
- <button onClick={this.handleClick}>
- Say hello
- </button>
- );
- }
- }
使用構造函數中綁定示例代碼如下:
- class SayHello extends React.Component {
- constructor(props) {
- super(props);
- this.state = {message: 'Hello!'};
- // 在用構造函數banding
- this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
- }
- handleClick() {
- alert(this.state.message);
- }
- render() {
- return (
- <button onClick={this.handleClick}>
- Say hello
- </button>
- );
- }
- }
抉擇 7:樣式(Styling)
樣式的選擇太多了,我們就不一一列舉,我們選擇幾個React開發者常用的選擇項,群眾的選擇盡在下圖中
依據群眾的選擇,好像(由于上圖群眾的人數不詳,樣本不能足,只能說好像) CSS-in-JS 正在吞噬 CSS-Modules 的份額。
Cory House 的選擇編寫代碼使用SASS,命名使用BEM已經足夠,他也關注 styled-components。
本人傾向邏輯,結構與樣式分離,現階段還是使用SASS,命名使用BEM。近期在探討更適合自己的樣式CSS組織架與命名方式,后續會有專門的文章(《CSS架構解決方案系列》),本文就不做深入研究了。
下面簡單的羅列一下,如何更好的組織樣式的解決方案: OOCSS, SMACSS, BEM, ITCSS, ECSS, SUIT CSS, Atomic Design, Atomic。歡迎補充!
抉擇 8:復用邏輯
接下來你要面對的是如何復用你的邏輯,編程世界的一句名言“不要重復自己”。默默的看著群眾的選擇圖
React 最初是使用Mixins,但是使用 mixins會導致一些BUG與被認為是有害的(Mixins Considered Harmful)。
高階組件(Heigher Order Components), 如果不了解可以閱讀下列文章:
- Facebook官方文檔英文 Higher-Order Components
- 中文閱讀 深入理解 React 高階組件
高級組件時現在最流行的方案,但還是需要了解 render props,它比高級組件跟容易閱讀與創建。其實我還沒有深入理解與實踐 render props,無法給出建議,看你自己的選擇。
我現在使用的是高級組件,未來也不排除會使用 render props,軟件行業不不變的主題就是“變化”,說不定還會有更合理的方案呢?
抉擇 9:目錄結構
你是喜歡所有組件共用一個文件夾呢,如下
- src/
- |- App.js
- |- RewarmView.js
- |- RewarmSearchInput.js
- |- RewarmImage.js
- |- RewarmLoading.js
- |- RewarmError.js
- |- giphyLoadData.js
還是每個組件有自己的文件夾,基本結構如下
- src/
- |- App.js
- |- RewarmSearch/
- |- index.js
- |- View.js
- |- SearchInput.js
- |- Image.js
- |- Loading.js
- |- Error.js
- |- loadData.js
收起文件夾,看起來是不是很整潔
- src/
- |- App.js
- |- RewarmSearch/
每個組件在其單獨的文件夾,更詳細可閱讀
- Writing Scalable React Apps with the Component Folder Pattern
- The 100% correct way to structure a React app (or why there’s no such thing
個人推薦的是每個組件擁有自己的文件夾,你呢?
說在最后
本人雖然有6年前端的開發經驗,但文章難免會有遺漏,也可能與你的想法是對立的,歡迎大家提出建議或說出你不一樣的觀點。
參考文獻
《 8 key React Component Decisions 》 (本鏈接需要翻墻)