微信小程序小游戲大火,它現階段還不適用于哪些場景?
近日,微信小程序再度發力,此次發布的小游戲足以牽動每個相關行業從業者的神經。單單從至今一直不溫不火的小程序來看,實在摸不透張小龍的發展戰略。微信的野心很大,現在正是它加快線上線下結合布局的時候,線上有微信的9億體量的用戶,線下靠小程序支撐各個門店。我也仔細閱讀了“小程序小游戲開發文檔”,我個人認為,小游戲發展前景***,必將引來一大波用戶流量,未來出現一個類似于“Flappy Bird”影響***的小游戲我都不驚訝。網上有很多小程序會取代原生app的言論,但微信小程序現階段的缺點也很明顯?,F階段微信小程序還做不到這些事情。
無法取代直播類、物聯網類、社交類、實時通訊類和需要深度使用手機傳感器的工具類應用
微信現在已然是擁有9億用戶體量的超級app,推出的小程序平臺必然會帶來很多用戶流量。對于新聞媒體類、商城類、資訊類等等應用類型有著天然的優勢。企業的開發成本更低,用戶的獲取成本更低,兩者皆大歡喜。用戶無需再繁瑣的安裝原生應用,打開小程序稍等一會就可以獲得自己想要的信息。但是對于直播類、物聯網類、社交類、實時通訊類和需要深度使用手機傳感器的工具類應用等等,小程序有著先天的缺陷。因為小程序的開發本質上是前端網頁類開發。凡是現階段前端網頁類應用解決不了的問題,小程序也基本無法解決。比如實時解碼、實時渲染、和智能設備深度交互、精確調用或者改變手機的內置傳感器數據等等。雖然現在小程序可以調用微信的API獲取到手機的部分數據,但是用戶沒給微信相應的權限照樣無效。至于社交類應用,微信自己就是做社交的,它不會允許脫離自己的社交類應用出現,這點無需多說明。
小游戲會帶來一大波用戶流量,但是大型游戲、硬核類游戲不受影響
本次微信的內測更新,微信帶來了小游戲demo,相信很多剛更新的用戶都已經體驗過了。我也大致閱讀了微信今天發布的“小程序小游戲開發文檔”。小游戲的開發本質上是H5游戲的開發。所以凡是現階段H5類游戲應用解決不了的問題,小游戲也基本無法解決。微信此次發布小游戲,我個人認為,游戲界一定會引起大波動,未來一定會有很多依附于微信平臺的優秀小游戲的出現。如果出現一個類似于“Flappy Bird”影響***的小游戲我都不驚訝。微信本身就有很多輕度游戲用戶群,所以休閑類、減壓類游戲一定會大紅大紫。但是,正是因為其“小”的特性,所以對大型游戲、硬核類游戲沒影響。
啟動速度慢
以上的分析中我已經說了兩點:1、凡是現階段前端網頁類應用解決不了的問題,小程序也基本無法解決;2、凡是現階段H5類游戲應用解決不了的問題,小游戲也基本無法解決。現在單獨說啟動速度慢,是因為這個缺點太明顯。我用手機(僅Android設備),大致自測了下,在微信未在后臺的情況下,從打開一個小程序到小程序開始呈現內容的時間至少要9s,在微信常駐后臺的情況下也至少要3s。而對于iOS手機,由于iOS應用運行的規則,微信只要被用戶退到了后臺,最長存活時間不會超過5分鐘。所以打開速度一直是小程序的軟肋??梢?,現階段小程序還沒辦法媲美原生應用。
以上是小程序現階段還無法使用的場景和缺點,現階段“小程序取代原生app”等等的言論不能成立。微信的野心很大,未來小程序肯定會越來越好,到底會發展成怎樣很難捉摸。總之,無論是提供服務的企業,還是正在享受服務的用戶,降低他們之間的溝通成本才是最關鍵的。